Qt源码解析之-从PIMPL机制到d指针】的更多相关文章

一.PIMPL机制 PIMPL ,即Private Implementation,作用是,实现 私有化,力图使得头文件对改变不透明,以达到解耦的目的 pimpl 用法背后的思想是把客户与所有关于类的私有部分的知识隔离开.由于客户是依赖于类的头文件的,头文件中的任何变化都会影响客户,即使仅是对私有节或保护节的修改.pimpl用法隐藏了这些细节,方法是将私有数据和函数放入一个单独的类中,并保存在一个实现文件中,然后在头文件中对这个类进行前向声明并保存一个指向该实现类的指针.类的构造函数分配这个pim…
QT源码解析(一) QT创建窗口程序.消息循环和WinMain函数 分类: QT2009-10-28 13:33 17695人阅读 评论(13) 收藏 举报 qtapplicationwindowseclipse跨平台server 版权声明 请尊重原创作品.转载请保持文章完整性,并以超链接形式注明原始作者“tingsking18”和主站点地址,方便其他朋友提问和指正. QT源码解析(一) QT创建窗口程序.消息循环和WinMain函数 QT源码解析(二)深入剖析QT元对象系统和信号槽机制 QT源…
前言:分析Qt的代码也有一段时间了,以前在进行QT源码解析的时候总是使用ue,一个函数名在QTDIR/src目录下反复的查找,然后分析函数之间的调用关系,效率实在是太低了,最近总结出一个更简便的方法,就是利用Qt Creator这个IDE. 带来的好处是: 1. Qt Creator可以很方便的跟踪代码的调用,这样大大提高了分析代码的速度. 2. 函数间的调用关系能更加直观的找到. 3. 便于对代码的纵向关系的把握. 带来的坏处: 1. 只是展现了调用到的函数或者类的关系. 2. 缺少对类.某一…
1,今天和大家一起从底层看看Handle的工作机制是什么样的,那么在引入之前我们先来了解Handle是用来干什么的 handler通俗一点讲就是用来在各个线程之间发送数据的处理对象.在任何线程中,只要获得了另一个线程的handler,则可以通过 handler.sendMessage(message)方法向那个线程发送数据.基于这个机制,我们在处理多线程的时候可以新建一个thread,这个thread拥有UI线程中的一个handler.当thread处理完一些耗时的操作后通过传递过来的handl…
1. spi 是什么 SPI全称Service Provider Interface,是Java提供的一套用来被第三方实现或者扩展的API,它可以用来启用框架扩展和替换组件. 系统设计的各个抽象,往往有很多不同的实现方案,在面向的对象的设计里,一般推荐模块之间基于接口编程,模块之间不对实现类进行硬编码.一旦代码里涉及具体的实现类,就违反了开闭原则,Java SPI就是为某个接口寻找服务实现的机制,Java Spi的核心思想就是解耦. 整体机制图如下: Java SPI 实际上是“基于接口的编程+…
前端的童鞋对grunt应该不陌生,前面也陆陆续续的写了几篇grunt入门的文章.本篇文章会更进一步,对grunt的源码进行分析.文章大体内容内容如下: grunt整体设计概览 grunt-cli源码分析 grunt-cli模块概览 grunt-cli源码分析 写在后面…
Dubbo 重试机制 通过前面 Dubbo 服务发现&引用 的分析,我们知道,Dubbo 的重试机制是通过 com.alibaba.dubbo.rpc.cluster.support.FailoverClusterInvoker 来实现的: public Result doInvoke(Invocation invocation, final List<Invoker<T>> invokers, LoadBalance loadbalance) throws RpcExce…
1. QT如何绘制控件的 QT的绘制控件在QStyleSheetStyle::DrawControl里面,这里会调用默认的QSS来绘制效果 2. 在设置一次QSS以后,将会触发polish事件,里面将会一次设置大小,pallte和property等属性,在QWidget::event里面的polish事件的处理可以看出来 (在QWidget::Event里面会调用QStyleSheetStyle::polish) 3. 如何设置hover这些伪状态的变化: 1. polish事件处理的时候通过设…
QT源码之Qt信号槽机制与事件机制的联系是本文要介绍的内容,通过解决一个问题,从中分析出的理论,先来看内容. 本文就是来解决一个问题,就是当signal和slot的连接为Qt::QueuedConnection,这时候这个连接是怎么分发处理的.下面就结合一下Qt的源代码来分析一下 view plaincopy to clipboardprint? if ((c->connectionType == Qt::AutoConnection && (currentThreadData !=…
1,前段时间换工作的时候,关于AsyncTask源码这个点基本上大一点的公司都会问,所以今天就和大家一起来总结总结.本来早就想写这篇文章的,当时写<Android -- 从源码解析Handle+Looper+MessageQueue机制>的时候就是想为这篇文章做铺垫的,因为AsyncTask说里面还是使用的handle,所以先就写了handle这一篇.记得15年底去美团面试的时候,面试官就问我既然存在handle为什么google还要出AsyncTask(毕竟底层还是用的handle+Exec…
Vue 源码解析 Vue 的工作机制 在 new vue() 之后,Vue 会调用进行初始化,会初始化生命周期.事件.props.methods.data.computed和watch等.其中最重要的是通过Object.defineProperty设置setter和getter,用来实现响应式和依赖收集. 初始化之后,调用 $mount 挂载组件. 启动编译器compile(),对template进行扫描,parse.optimize.generate,在这个阶段会生成渲染函数或更新函数,ren…
本课主题 Broadcast 运行原理图 Broadcast 源码解析 Broadcast 运行原理图 Broadcast 就是将数据从一个节点发送到其他的节点上; 例如 Driver 上有一张表,而 Executor 中的每个并行执行的Task (100万个Task) 都要查询这张表的话,那我们通过 Broadcast 的方式就只需要往每个Executor 把这张表发送一次就行了,Executor 中的每个运行的 Task 查询这张唯一的表,而不是每次执行的时候都从 Driver 中获得这张表…
上一课主要讲了jQuery中的缓存机制Data构造方法的源码解析,这一课主要讲jQuery是如何利用Data对象实现有关缓存机制的静态方法和实例方法的.我们接下来,来看这几个静态方法和实例方法的源码解析: data_user = new Data();    //对外使用的数据缓存对象data_priv = new Data();    //内部的数据缓存对象,内部使用 jQuery.extend({      //在jQuery中添加静态方法 acceptData: Data.accepts,…
jQuery中有三种添加数据的方法,$().attr(),$().prop(),$().data().但是前面两种是用来在元素上添加属性值的,只适合少量的数据,比如:title,class,name等.对于json这种数据量大的,就适合用data方法来添加,而data方法就是jQuery缓存机制最重要的方法. jQuery中为什么要用缓存机制系统呢?因为DOM元素与js对象之间互相引用,在大部分浏览器下会引起内存泄漏.为了解决这个问题,jQuery就写了一个缓存机制系统.举个例子: var di…
QT 源码之 Qt 事件机制原理是本文要介绍的内容,在用Qt写Gui程序的时候,在main函数里面最后依据都是app.exec();很多书上对这句的解释是,使 Qt 程序进入消息循环.下面我们就到exec()函数内部,来看一下他的实现原理.Let's go!首先来到QTDIR\src\corelib\kernel\qcoreapplication.cpp int QCoreApplication::exec() { if (!QCoreApplicationPrivate::checkInsta…
一.背景知识 在阅读开源框架源码时,发现许多框架都支持SPI(Service Provider Interface ),前面有篇文章JDBC对Driver的加载时应用了SPI,参考[Hibernate实战]源码解析Hibernate参数绑定及PreparedStatement防SQL注入原理,于是借着JDBC对Driver的加载实现,分析下SPI机制. 二.什么是SPI 看下Wikipedia对其的解释 Service Provider Interface (SPI) is an API int…
Volley源码解析(三) 有缓存机制的情况走缓存请求的源码分析 Volley之所以高效好用,一个在于请求重试策略,一个就在于请求结果缓存. 通过上一篇文章http://www.cnblogs.com/zharma/p/8338456.html 可以看到网络请求的流程逻辑分支是如何执行的. 接下来这篇文章就从具有请求缓存的流程去分析源码是采取的何种缓存策略. 继续以最简单的例子为起点分析: final TextView mTextView = (TextView) findViewById(R.…
Flink 序列化机制 https://t.zsxq.com/JaQfeMf 博客 1.Flink 从0到1学习 -- Apache Flink 介绍 2.Flink 从0到1学习 -- Mac 上搭建 Flink 1.6.0 环境并构建运行简单程序入门 3.Flink 从0到1学习 -- Flink 配置文件详解 4.Flink 从0到1学习 -- Data Source 介绍 5.Flink 从0到1学习 -- 如何自定义 Data Source ? 6.Flink 从0到1学习 -- Da…
动态代理 a) jdk 动态代理 Proxy, 核心思想:通过实现被代理类的所有接口,生成一个字节码文件后构造一个代理对象,通过持有反射构造被代理类的一个实例,再通过invoke反射调用被代理类实例的方法,来实现代理. 缺点:被代理类必须实现一个或多个接口 参考链接:http://rejoy.iteye.com/blog/1627405 源码解析:见第四部分 cglib 动态代理 核心思想:通过生成子类字节码实现,代理类为每个委托方法都生成两个方法,以add方法为例,一个是重写的add方法,一个…
[源码解析] 从TimeoutException看Flink的心跳机制 目录 [源码解析] 从TimeoutException看Flink的心跳机制 0x00 摘要 0x01 缘由 0x02 背景概念 2.1 四大模块 2.2 Akka 2.3 RPC机制 2.3.1 RpcEndpoint:RPC的基类 RpcService:RPC服务提供者 RpcGateway:RPC调用的网关 2.4 常见心跳机制 0x03 Flink心跳机制 3.1 代码和机制 3.2 静态架构 3.2.1 Heart…
[源码解析] 并行分布式框架 Celery 之 容错机制 目录 [源码解析] 并行分布式框架 Celery 之 容错机制 0x00 摘要 0x01 概述 1.1 错误种类 1.2 失败维度 1.3 应对手段 0x02 Worker ---> Broker 通路失效 2.1 Retry 2.1.1 Retry in Celery 2.1.2 Retry in Kombu 2.1.3 Autoretry in Kombu 2.2 Failover 2.2.1 Failover in Celery 2…
本人只是Android菜鸡一个,写技术文章只是为了总结自己最近学习到的知识,从来不敢为人师,如果里面有不正确的地方请大家尽情指出,谢谢! 606页Android最新面试题含答案,有兴趣可以点击获取. 本文基于原生 Android 9.0 源码来解析 Android 消息机制: frameworks/base/core/java/android/os/Handler.java frameworks/base/core/java/android/os/Looper.java frameworks/b…
[源码解析] TensorFlow 分布式环境(8) --- 通信机制 目录 [源码解析] TensorFlow 分布式环境(8) --- 通信机制 1. 机制 1.1 消息标识符 1.1.1 定义 1.1.2 创建 1.2 Rendezvous 1.2.1 接口类 1.2.2 基础实现 Rendezvous 1.2.3 跨进程 RemoteRendezvous 1.2.4 BaseRemoteRendezvous 1.2.5 RpcRemoteRendezvous 1.3 管理类 1.3.1…
Handler的主要用途有两个:(1).在将来的某个时刻执行消息或一个runnable,(2)把消息发送到消息队列. 主要依靠post(Runnable).postAtTime(Runnable, long).postDelayed(Runnable, long).sendEmptyMessage(int).sendMessage(Message).sendMessageAtTime(Message).sendMessageDelayed(Message, long)这些方法来来完成消息调度.p…
一.Looper Looper对象,顾名思义,直译过来就是循环的意思,从MessageQueue中不断取出message. Class used to run a message loop for a thread. Threads by default do not have a message loop associated with them; to create one, call prepare() in the thread that is to run the loop, and…
MessageQueue 1.变量 private final boolean mQuitAllowed;//表示MessageQueue是否允许退出 @SuppressWarnings("unused") private long mPtr; //mPtr是native代码相关的 Message mMessages; //表示消息队列的头Head private final ArrayList<IdleHandler> mIdleHandlers = new ArrayL…
本课主题 Broadcast 运行原理图 Broadcast 源码解析 Broadcast 运行原理图 Broadcast 就是将数据从一个节点发送到其他的节点上; 例如 Driver 上有一张表,而 Executor 中的每个并行执行的Task (100万个Task) 都要查询这张表的话,那我们通过 Broadcast 的方式就只需要往每个Executor 把这张表发送一次就行了,Executor 中的每个运行的 Task 查询这张唯一的表,而不是每次执行的时候都从 Driver 中获得这张表…
好记性不如烂笔头,今天来分析一下Handler的源码实现 Handler机制是Android系统的基础,是多线程之间切换的基础.下面我们分析一下Handler的源码实现. Handler消息机制有4个类合作完成,分别是Handler,MessageQueue,Looper,Message Handler : 获取消息,发送消息,以及处理消息的类 MessageQueue:消息队列,先进先出 Looper : 消息的循环和分发 Message : 消息实体类,分发消息和处理消息的就是这个类 主要工…
原文:http://blog.csdn.net/oowgsoo/article/details/1529284 我感觉oowgsoo兄弟写的分析相当透彻,赞! 1.试验代码: #include <QApplication>#include <QtCore>#include <QtGui> int main(int argc, char *argv[]){ QApplication app(argc, argv); int size = sizeof(QObject);…
[源码解析] PyTorch分布式(6) ---DistributedDataParallel -- 初始化&store 目录 [源码解析] PyTorch分布式(6) ---DistributedDataParallel -- 初始化&store 0x00 摘要 0x01 回顾 1.1 基本概念 1.2 初始化进程组 0x02 初始化 2.1 初始化方法 2.2 init_method VS store 2.3 rendezvous 2.4 小结 0x03 Store 3.1 _rend…