蒜头君在玩一款逃生的游戏.在一个n×m 的矩形地图上,蒜头位于其中一个点.地图上每个格子有加血的药剂,和掉血的火焰,药剂的药效不同,火焰的大小也不同,每个格子上有一个数字,如果格子上的数字是正数说明是一个药剂代表增加的生命值,如果是负数说明是火焰代表失去的生命值. 蒜头初始化有 v 点血量,他的血量上限是 c,任何时刻他的生命值都不能大于血量上限,如果血量为 0 则会死亡,不能继续游戏. 矩形地图上的四个角(1,1),(1,m),(n,1),(n,m)为游戏的出口.游戏中只要选定了一个出口,就必…