C++中没有自带的random函数,要生成随机数就需要用c文件"stdlib.h"里的函数rand()和srand(),不过,由于rand()的内部实现是用线性同余法做的, 所以生成的并不是真正的随机数,而是在一定范围内可看为随机的伪随机数,下面分别介绍一下各自的用法 1. int rand(void):它是无参函数,返回int型数据,并且返回值范围是 0~RAND_MAX(32767),RAND_MAX定义在头文件 <cstdlib>中,是一个8位数: rand()的作用…
在命令行上直接定义shell函数的明显缺点是当退出shell时,函数就消失了,对于复杂的函数来说,这可能会是个问题. 一个简单的方法就是每次启动新shell的时候都会自动加载所需要的函数. 最好的办法就是.bashrc文件.bash shell会在每次启动时在主目录查找这个文件,不管是交互式的还是从现有shell中启动一个新的shell 1.直接定义函数 可以直接在主目录的.bashrc文件中定义函数..bashrc的路径一搬为 home/linux用户名/  许多Linux发行版已经在.bas…
CUDA 8.0在函数的调用中方便的让人感动.以下是从网上学到的VC++的.cpp文件调用CUDA的.cu文件中的函数方法,和一般的VC++函数调用的方法基本没差别. 使用的CUDA版本为CUDA 8.0 ,默认安装. 1.VS2013新建CUDA 8.0项目 2.修改工程 .cpp调用.cu文件的基础是  函数的定义和函数的实现可以在不同的文件,而且.cu文件也支持这一特点,所以就可以修改成以下情况,即新建kernel.h和main.cpp,把头文件和函数声明写在头文件里面,kernel.cu…
Python 调用JS文件中的函数 1.安装PyExecJS第三方库 2.导入库:import execjs 3.调用JS文件中的方法 Passwd = execjs.compile(open(r"web.js").read().decode("utf-8")).call('loginHandle','steam') 语句解析,open后跟所执行的js文件位置,call后第一个单引号引起来的为所执行的js文件的某个function,第二个单引号是前面函数的参数这里为…
你可以把所有的函数存储在一个函数文件中 你可以把所有的文件函数加载到当前脚本或命令行 加载函数文件中所有函数的方法: source xxx.sh…
#include <stdio.h> #include <iostream> using std::cout; using std::endl; //这里的两个不同的add函数根据函数的参数个数不同,编译为目标文件后 //名字发生变化 int add(int x = 0, int y = 0) { return x + y; } int add(int x, int y, int z) { return x + y + z; } int main(void) { int a = 3…
1.CPP文件中的内容 #include "mytest.h" #include <iostream> using namespace std; int add(const int a, const int b) { cout << "a=" << a << endl; cout << "b=" << b << endl; return (a + b); } 2.…
很多时候需要将实现不同功能的函数或者与某个模块有关的函数写在一个文件里.这样有两个好处: 1. 方便以后调用:以后需要用到这个模块,或者这类函数,直接将相关文件复制过去,再稍微修改一下就能应用于不同场合. 2. 使整个程序或者说工程条理清晰,利于Debug. 刚接触单片机编程的人都喜欢把所有函数都写一个main.c里面,其实也不能说喜欢,或许是对C语言不太熟练,不知道如何将函数写在不同的文件中罢了. 现在,我以1602 LCD模块为例,来说明如何将程序写在不同的文件里. Step 1:新建3个文…
在该文件的函数后写上两句 def test(): pass if __name__='__main__': test() 这样就可以执行该函数 如果只是在其他文件中导入了该函数,则不会执行最后两段话,因为__name__总是记录主脚本的名字.…
基本语句 require('js文件路径'); 使用方法 举个例子,在同一个目录下,有app.fun1.fun2三个js文件. 1. app.js var fun1 = require('./fun1'); var fun2 = require('./fun2'); function test(){ console.log("调用了app的test方法"); fun1.add(1,2); fun2(); } test(); 2. fun1.js function reduce(a,b)…