QThread创建多线程程序】的更多相关文章

最近在阅读Qt 5.9 C++开发指南,为了加深对书本上内容的理解,参照书上的讲解尝试写了一些demo,用于以后工作中查阅,如果涉及侵权请告知,实例程序samp13_1 mythread.h #ifndef MYTHREAD_H #define MYTHREAD_H #include <QThread> class MyThread : public QThread { Q_OBJECT private: int _times; int _value; protected: void run(…
sleep方法是在Thread类中的一个静态方法,当一个线程调用了sleep方法,被调用的那个线程就会暂时的让出指定时间的CPU执行权,在这段时间也不会参与CPU的调度,当时间到了之后,就会重新回到就绪状态,等待CPU的再次调度,注意是就绪状态,而不是重新拿回CPU的执行权.并且,在休眠期间,只是会让出CPU的执行权,但是之前获得的锁资源,还是继续持有,等CPU调度到该线程重新获取到执行权的时候,就会继续运行sleep之后的代码.接下来用一个例子来说明Sleep期间不会放弃锁资源 public…
创建多线程程序的第一种方式:创建Thread类的子类java.lang.Thread类:是描述线程的类,我们想要实现多线程程序,就必须继承Thread类 实现步骤: 1.创建一个Thread类的子类 2.在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么) 3.创建Thread类的子类对象 4.调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法 void start()使该线程开始执行;Java虚拟机调用该线程的run方法. 结果是两个线…
/** * 主线程:执行主方法的线程(main) * 单线程程序:在java程序中只有一个线程 * 执行从main方法开始,从上倒下依次执行 */ public class Demo01MainThread { public static void main(String[] args) { Person p1 = new Person("小强"); p1.run(); Person p2 = new Person("旺财"); p2.run(); } } 创建线程…
public static void sleep(long millis);//使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行). 毫秒数结束后线程继续执行 package com.yang.Test.ThreadStudy; public class Demo01Sleep { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { //模拟秒表 for (int i = 1; i <=60 ; i++)…
转载自:Java创建线程的两个方法 Java提供了线程类Thread来创建多线程的程序.其实,创建线程与创建普通的类的对象的操作是一样的,而线程就是Thread类或其子类的实例对象.每个Thread对象描述了一个单独的线程.要产生一个线程,有两种方法: ◆需要从Java.lang.Thread类派生一个新的线程类,重载它的run()方法: ◆实现Runnalbe接口,重载Runnalbe接口中的run()方法. 为什么Java要提供两种方法来创建线程呢?它们都有哪些区别?相比而言,哪一种方法更好…
1. 引言 多线程对于需要处理耗时任务的应用很有用,一方面响应用户操作.更新界面显示,另一方面在"后台"进行耗时操作,比如大量运算.复制大文件.网络传输等. 使用Qt框架开发应用程序时,使用QThread类可以方便快捷地创建管理多线程.而多线程之间的通信也可使用Qt特有的"信号-槽"机制实现. 下面的说明以文件复制为例.主线程负责提供交互界面,显示复制进度等:子线程负责复制文件.最后附有可以执行的代码. 2. QThread使用方法1--重写run()函数 第一种使…
首先:线程与进程的区别是什么呢? 进程:正在运行的一个程序称之为一个进程,进程负责了内存空间的划分,从宏观的角度:windows是在同时执行多个程序 从微观的角度看,CPU是在快速的切换要执行的程序.实质上,一个时间片上只有一个程序在执行. 线程:线程负责了代码的执行,就是进程中的执行路径. 多线程:在一个进程中有多个线程同时在执行不同的任务 疑问1:线程负责了代码的执行,我们之前没使用线程为什么代码可以执行? 答:JVM在运行的时候会自动创建一个main线程执行main方法中的代码. 疑问2:…
正如大家所知道的那样,多核多cpu越来越普遍了,而且编写多线程程序也是件很简单的事情.在Windows下面,调用CreateThread函数一次就能够以你想要的函数地址新建一个子线程运行.然后,事情确实你发现创建多线程根本没有让程序快多少,也没有提高多少cpu利用率,甚至可能让cpu利用率下降.唯一能够确定的是多线程能够避免界面假死.为什么会是这样的了.本文将举一些例子和讲述一些原因. 首先,我来讲一下多处理的一些知识.如下图所示,  多处理器系统也只有一个待运行的线程队列,内存中也只有一个操作…
MFC中创建多线程   MFC的多线程函数必须声明为静态的或者是全局函数(不同的在于全局函数不能访问类的私有静态成员,而静态类函数可以):但这样的线程函数只能访问静态的成员变量,要实现访问类的其他成员,可以这样实现: 1)全局函数.如   UINT   MyThread(LPVOID   p) 2)类的静态成员函数.如   static   UINT   MyView::MyThread(LPVOID   p) 线程函数是可以带参数的,比如  static __stdcall  workthre…