Flex ActionScript版本的Map类型】的更多相关文章

ActionScript中没有Map类型,因为Object就相当于Map了.Object的属性相当于key,值相当于value. 也就是说,没有必要有Map类型.但是,这样做,也会带来一些问题,造成不怎么方便.比如:需要知道当前Object有多少个属性,属性值都是什么.另外,从代码可读性上也有点不方便,当把Object当成Map来使用的时候,除非写了注释,否则,别人不知道这个Object的作用是Map. 下面完成了ActionScript的Map类型,其实就是对Object进行了封装,没什么技术…
map是键-值对的集合,可以理解为关联数组,可以使用键作为下标来获取一个值 本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/cpp-map.html,转载请注明源地址. map对象的定义 使用前添加map头文件,必须分别指明键和值的类型: map<string,int>word_count; map的构造函数: map<k,v>m;   创建一个名为m的空map对象,其键值类型分别为k和v map<k,v>m(m2);   创建m2的副…
map 是键-值对的集合.map 类型通常可理解为关联数组(associative array): 可使用键作为下标来获取一个值,正如内置数组类型一样.而关联的本质在于元素的值与某个特定的键相关联,而并非通过元素在数组中的位置来获取. [1. map 对象的定义] 要使用 map 对象,则必须包含 map 头文件.在定义 map 对象时,必须分别指明键和值的类型: // count number of times each word occurs in the input map<string,…
map 类型 map是键-值对的集合.map类型通常可以理解为关联数组:可以使用键作为下标来获取一个值,正如内置数组类型一样.而关联的本质在于元素的值与某个特定的键相关联,而非通过元素在数组内的位置来获取. 要使用map对象,必须包含map头文件: #include <map> 在定义map对象时,必须指明键和值的类型: map<string, int> wordCount; // empty map from string to int 1 map对象的构造函数 操作 含义 ma…
1 包的使用 // 为了便于组织代码,同一种类型的代码,写在同一个包下,便于管理 // 定义包 -新建一个文件夹 -内部有很多go文件 -在每个go文件的第一行,都要声明包名,并且包名必须一致 -在一个文件夹(同级)下只能有一个包 -在同一个包下,变量和函数都是共享的(一个包相当于一个go文件) -在一个包下,不能重复定义变量和函数 -除了main包,其他都是用来被导入使用的 -无论是函数,还是变量,大写字母开头表示导出,可以在其他包使用 -尽量包名就是文件夹名 // 老版本的gopath和现在…
上篇文章到在ArcGIS View中引入google map,这里讲ArcGIS for Flex中引入google map作底图. 同样道理,以google map作底图,需要编写继承自TiledMapServiceLayer的帮助类MapOperate. MapOperate类的代码如下: package { import com.esri.ags.SpatialReference; import com.esri.ags.geometry.Extent; import com.esri.a…
@Command @NotifyChange("accList") public void clear(@BindingParam("id") String accountId) { Map<String, String> arg = new HashMap<String, String>(); arg.put("accountId", accountId); Window win = (Window) Execution…
我是学java出身的,web是我主要一块: 在做项目的时候最让人别扭的就是hibernate查询大都是查询出List<T>(T指代对应实体类)类型 如果这时候我用的联合查询,那么返回都就是List<Object[]> , 这样的结果集让我苦恼了很久, 于是我萌发了使用spring提供的JdbcTemlate来 查询出 List<Map<String,Object>>的念头, 方法虽然可行,可惜的是spring偌大一个框架,居然不提供jdbc分页.... 无奈…
//将javabean实体类转为map类型,然后返回一个map类型的值 public static Map<String, Object> beanToMap(Object obj) { Map<String, Object> params = new HashMap<String, Object>(0); try { PropertyUtilsBean propertyUtilsBean = new PropertyUtilsBean(); PropertyDescr…
最近一段时间的项目都是在Play这个框架上进行开发的,挺强大的,但不足之处也挺多的.今天分享下play中强大的标签,遍历list,map类型的数据的用法. 遍历单纯的list数据,例如:List<People> peoples; #{list peoples,as:'people'} //peoples为list对象,people为实体变量名 ,name则为实体相对应的属性值 ${people.name} #{/list} 遍历list中泛化的map类型,例如:List<Map<P…