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Parallel.Invoke并行你的代码 使用Parallel.Invoke并行你的代码 优势和劣势 使用Parallel.Invoke的优势就是使用它执行很多的方法很简单,而不用担心任务或者线程的问题.然而,它并不是适合所有的场景.Parallel.Invoke有很多的劣势 如果你使用它来启动那些需要执行很长时间的方法,它将会需要很长时间才能返回.这可能会导致很多的核心在很长时间都保持闲置.因此,使用这个方法的时候测量执行速度和逻辑核心使用率很重要. 它对并行的伸缩性有限制,因为它只能调用固…
优势和劣势 使用Parallel.Invoke的优势就是使用它执行很多的方法很简单,而不用担心任务或者线程的问题.然而,它并不是适合所有的场景.Parallel.Invoke有很多的劣势 如果你使用它来启动那些需要执行很长时间的方法,它将会需要很长时间才能返回.这可能会导致很多的核心在很长时间都保持闲置.因此,使用这个方法的时候测量执行速度和逻辑核心使用率很重要. 它对并行的伸缩性有限制,因为它只能调用固定数目的委托.在前面的例子中,如果你在一个有16个核心的电脑上执行,它将只会并行启动四个方法…
Parallel类  在System.Threading.Tasks 命名空间下 下面有几个方法,这里讲一下Invoke的用法 下面我们定义几个方法方便测试 先自定义Response 防止并行的时候占用导致结果变化 HttpResponse MyResponse = System.Web.HttpContext.Current.Response; public void ResponseWrite1() { string str = "1:"; ; i < ; i++) { Sy…
命令式数据并行   Visual C# 2010和.NETFramework4.0提供了很多令人激动的新特性,这些特性是为应对多核处理器和多处理器的复杂性设计的.然而,因为他们包括了完整的新的特性,开发人员和架构师必须学习一种新的编程模型. 这一章是一些新的类.结构体和枚举类型,你可以使用这里来处理数据并行的场景.这章将为你展示怎样创建并行代码和描述与每个场景相关的新概念,而不是关注并发编程中的最复杂的问题.这样你将可以更加充分的理解性能改进. 开始并行任务  使用先前版本的.NET Frame…
命令式数据并行   Visual C# 2010和.NETFramework4.0提供了很多令人激动的新特性,这些特性是为应对多核处理器和多处理器的复杂性设计的.然而,因为他们包括了完整的新的特性,开发人员和架构师必须学习一种新的编程模型. 这一章是一些新的类.结构体和枚举类型,你可以使用这里来处理数据并行的场景.这章将为你展示怎样创建并行代码和描述与每个场景相关的新概念,而不是关注并发编程中的最复杂的问题.这样你将可以更加充分的理解性能改进. 开始并行任务  使用先前版本的.NET Frame…
一.基础知识 并行编程:并行编程是指软件开发的代码,它能在同一时间执行多个计算任务,提高执行效率和性能一种编程方式,属于多线程编程范畴.所以我们在设计过程中一般会将很多任务划分成若干个互相独立子任务,这些任务不考虑互相的依赖和顺序.这样我们就可以使用很好的使用并行编程.但是我们都知道多核处理器的并行设计使用共享内存,如果没有考虑并发问题,就会有很多异常和达不到我们预期的效果.不过还好NET Framework4.0引入了Task Parallel Library(TPL)实现了基于任务设计而不用…
学习书籍: <C#本质论> 1--C#5.0之后推荐使用TPL(Task Parallel Libray 任务并行库) 和PLINQ(Parallel LINQ, 并行Linq). 其次是TAP(Task-based Asynchronous Pattern, 基于任务的异步模式). --用AggregateException处理Task上的未处理异常. --取消任务. CancellationToken --async修饰方法, 返回Task. task.wait(100)可以阻塞现场. a…
Parallel.Invoke应该是Parallel几个方法中最简单的一个了,我们来看看它的实现,为了方法大家理解,我尽量保留源码中的注释: public static class Parallel { internal static int s_forkJoinContextID; ; internal static ParallelOptions s_defaultParallelOptions = new ParallelOptions(); public static void Invo…
Parallel是循环中开启多线程 Stopwatch watch1 = new Stopwatch(); watch1.Start(); for (int i = 1; i <= 10; i++) { Console.Write(i + ","); Thread.Sleep(1000); } watch1.Stop(); Console.WriteLine(watch1.Elapsed); Stopwatch watch2 = new Stopwatch(); watch2.S…
现在的电脑几乎都是多核的,但在软件中并还没有跟上这个节奏,大多数软件还是采用传统的方式,并没有很好的发挥多核的优势. 微软的并行运算平台(Microsoft’s Parallel Computing Platform (PCP))提供了这样一个工具,让软件开发人员可以有效的使用多核提供的性能. Parallel.ForEach()和Parallel.For()就是微软并发类的成员. 今天做了一个简单的测试,我的电脑是双核的,效果还是比较明显的. 一般的for和foreach循环用时都在10秒钟:…