背景: 当加速器(client)拦截了游戏客户端发送的完整数据包(package)时,将package传给中间服务器(mid_server),经过自己的链路传输数据之后,中间服务器模拟游戏客户端将数据发给游戏服务器(end_server),目的服务器收到请求后回应,回应的包以同样的方式返回,直到游戏客户端收到数据包. 原理及实现: 1.我们需要三个主机来模拟这个请求: client_server:  IP:192.168.11.104 mid_server:    IP:192.168.11.1…
#Py之Crawler:爬虫利用随机选取代理访问服务器的方法实现下载某网址上所有的图片到指定文件夹 import urllib.request import os import random def open_url(url): req=urllib.request.Request(url) req.add_header("User-Agent", "Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML,…
python使用代理访问服务器主要有一下3个步骤: 1.创建一个代理处理器ProxyHandler: proxy_support = urllib.request.ProxyHandler(),ProxyHandler是一个类,其参数是一个字典:{ '类型':'代理ip:端口号'} 什么是Handler?Handler也叫作处理器,每个handlers知道如何通过特定协议打开URLs,或者如何处理URL打开时的各个方面,例如HTTP重定向或者HTTP cookies. 2.定制.创建一个open…
1.UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,IETF RFC 768是UDP的正式规范.UDP在IP报文的协议号是17. 2.与所熟知的TCP(传输控制协议)协议一样,UDP协议直接位于IP(网际协议)协议的顶层.根据OSI(开放系统互连)参考模型,UDP和TCP都属于传输层协议.UDP协议的主…
工作中,我们难免需要通过TCP/IP协议发送报文来直接请求网页内容(比如爬虫工具),有同学问如何通过HTTP代理来请求网页,其实我们只需要把报文稍稍修改下,发送给代理服务器即可实现. 基础不过关的朋友可搜索下 :HTTP报文.HTTP代理的原理:我这里就只写个实验报文. 下面是一个最基本的HTTP请求报文,将报文发送到tl.godok.cn:80,可实现网页的请求 GET /ip.php HTTP/1.1 Host:tl.godok.cn Connection:keep-alive 下面是一个同…
1.修订单个socket的缓冲区大小:通过setsockopt使用SO_RCVBUF来设置接收缓冲区,该参数在设置的时候不会与rmem_max进行对比校验,但是如果设置的大小超过rmem_max的话,则超过rmem_max的部分不会生效:2.修订linux系统udp缓冲区大小:通过rmem_max来设置系统中udp缓存的上限,该值可通过如下方式查看:root@ubuntu:/mnt/hgfs/vm-shared/socket# cat /proc/sys/net/core/rmem_max131…
这几天写GB28181平台接入层代码,对收到的PS包进行解包时,总是出现误码,最终导致rtsp点播服务中画面花屏. 分析了码流抓包数据之后,发现网络上没有丢包,遂认为PS流解包代码有bug,于是埋头分析了2个小时的解包函数后,没有发现问题.将抓包RTP负载中的PS包数据导出之后,专门利用PS解包代码写了一个小程序,对导出的数据进行处理,又没有问题——后来事实证明解包代码的确没有问题,而且这部分的代码是在其他项目中用过的.自己有些迷糊了,一时想不明白问题出在哪里. 冷静后分析一下,认为抓包结果中的…
转载: http://shadowsocks.info/shadowsocks-udp/ VPS购买地址 udp是什么:UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,IETF RFC 768是UDP的正式规范.UDP在IP报文的协议号是17.UDP协议全称是用户数据报协议[1] ,在网络中它与TCP协…
Socketerve并发 基于tcp套接字,关键就是两个循环,一个链接循环,一个通讯循环 Socketserver模块中分两个大类:server类(解决链接问题)和request类(解决通信问题) server类: request类: 继承关系: 以下述代码为例,分析socketserver源码: ftpserver=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8080),FtpServer) ftpserver.serve_forever() 查找…
本文为作者原创或翻译,转载请注明,不得用于商业用途. 作者:rellikt@gmail.com 首发链接:http://blog.csdn.net/rellikt/archive/2010/08/21/5829020.aspx   这篇教程让我们就从最基本的网络数据收发开始谈起吧.其实这部分才是网络程序员应该做的最基础最简单的部分,但是这部分如果想要做好相对来说还是很有技巧和困难的.而且如果这部分你没做好,在多人对战类游戏中它带来的影响是极其恶劣的. 你可能听说过端口这个概念,也可能知道TCP和…