在wpf中将控件绑定到对象的属性时, 当对象的属性发生改变时必须通知控件作出相应的改变, 所以此对象需要实现 INotifyPropertyChanged 接口 例: //实现属性变更通知接口 INotifyPropertyChanged public class TestA : INotifyPropertyChanged { public long ID { get; set; } private string name; public string Name { get { return…
原文:WPF 属性变更通知类的实现 平时用依赖属性多一些,普通属性的变更通知知道有这个方法,但是老是忘记名字,再写一遍吧. public class Student : INotifyPropertyChanged { private string studentID; public string StudentID { get { return studentID; } set { studentID = value; NotifyPropertyChange("StudentID"…
上一章WPF进阶之接口():INotifyPropertyChanged,ICommand中我们遗留了几个问题,我将在本节中做出解释.在详细解释ICommand实现之前,我们现在关注一下什么是:弱引用(WeakReference) 弱引用: 表示弱引用,即在引用对象的同时仍然允许垃圾回收来回收该对象. 如果应用程序的代码可以访问一个正由该程序使用的对象,垃圾回收器就不能收集该对象,那么,就认为应用程序对该对象具有强引用. 弱引用允许应用程序访问对象,同时也允许垃圾回收器收集相应的对象.如果不存在…
WPF依赖项属性可以实现属性的绑定,成功绑定之后只要修改后台绑定的属性,即可UI同步自动更新绑定的值,无需手动刷新界面:同样,前台的值变化后,通过获取绑定的属性值也可获取UI变化后的值,实现双向变化的效果.属性绑定使得UI更新非常的方便,下面分享一个小栗子说明使用的方式. 1.先做了一个有一个TextBlock和一个Button的UI,想要实现点击后TextBlock发生变化. <Window x:Class="WPFDemo.Window1" xmlns="http:…
依赖项属性的重写 在基于C#的编程中,对属性的重写常常是一种行之有效的解决方案:在基类所提供的属性访问符实现不能满足当前要求的时候,我们就需要重新定义属性的访问符. 但对于依赖项属性而言,属性执行逻辑的重新定义并不能存在于CLR属性包装中:WPF内部对依赖项属性的实现要求依赖项属性的CLR包装实现仅仅调用GetValue()以及SetValue()属性,而不能提供其它的自定义逻辑.相反地,我们需要通过更改创建时所传入的元数据来指定自定义属性执行逻辑,甚至在某些更苛刻的要求下,如更改依赖项属性的类…
依赖项属性元数据 在前面的章节中,我们已经介绍了WPF依赖项属性元数据中的两个组成:CoerceValueCallback回调以及PropertyChangedCallback.而在本节中,我们将对其它元数据属性进行讲解. 首先让我们来看看元数据对默认值的支持.在元数据的构造函数中,软件开发人员可以通过它的defaultValue参数指定该依赖项属性的默认值.如果在元数据中并没有指定依赖项属性的默认值,那么WPF属性系统会自动根据依赖项属性的类型为该依赖项属性指定一个默认值: private s…
看一个例子,FontFamily="Trebuchet MS, GlobalSansSerif.CompositeFont" .这样一条简单的语句,熟悉WPF的人在xaml中可能经常使用.问题是为什么,WPF能将一个string类型的值,赋值给FontFamily类型. 答案:WPF团队在实现XAML语言的时候,为了使用户能像使用HTML语法一样方便,在WPF中集成了很多的转换器,它们能将String值转化为各种类型,赋值给Control的各个属性. 进一步讨论,本人使用C#4年,WP…
属性更改回调 前一章的示例中,对各个参数的设置都非常容易理解.如果我们仅仅需要创建一个独立的依赖项属性,那么上面所提到的创建依赖项属性的基础知识足以满足需求.但是事情往往并非如此完美.在一个系统中,很少有属性是独立存在的,在WPF这种描述界面组成的类库中更是如此.例如一个属性的取值可能受其它众多属性的限制,或者一个属性值的更改可能导致其它依赖项属性值发生更改. 在WPF的属性系统中,这一切关联关系的维护都是通过元数据以及创建属性时所传入的回调来完成的.在创建一个关联属性的时候,我们可以传入一个属…
本来我希望这一系列文章能够深入讲解WPF属性系统的实现以及XAML编译器是如何使用这些依赖项属性的,并在最后分析WPF属性系统的实际实现代码.但是在编写的过程中发现对WPF属性系统代码的讲解要求之前的介绍能触及到属性系统的方方面面.而且其内部实现代码涉及到了众多的内部算法,对它们进行讲解反而可能导致读者产生更多迷惑.因此我最终改变了初衷,将这一系列文章重新定义为介绍WPF属性系统所提供的各种功能,并伴随各个功能讲解WPF属性系统的实际实现方式. 本系列文章将从最基础的有关依赖项属性的知识讲起,并…
/* 1.vscode配置自动编译 1.第一步 tsc --inti 生成tsconfig.json 改 "outDir": "./js", 2.第二步 任务 - 运行任务 监视tsconfig.json 2.typeScript中的数据类型 typescript中为了使编写的代码更规范,更有利于维护,增加了类型校验,在typescript中主要给我们提供了以下数据类型 布尔类型(boolean) 数字类型(number) 字符串类型(string) 数组类型(ar…
原文:WPF使用IDataErrorInfo接口进行数据校验 - 简书 class ValidationBindableBase : BindableBase, IDataErrorInfo { public string this[string columnName] { get { if (_errorMap.ContainsKey(columnName)) { var error = _errorMap[columnName]; _errorMap.Remove(columnName);…
关于WPF的属性系统园子内有不少这方面的文章.里面大都提到了WPF依赖属性的在内存方面的优化.但是里面大都一笔带过.那么WPF到底是怎么样节约内存的.我们通过WPF属性和普通的CLR属性对比来看一下WPF属性在节约内存方面的优势在哪里. 普通的CLR属性 public partial class WindowMemory : Window { Student0 stu; public WindowMemory() { InitializeComponent(); List<Student0>…
原文:WPF属性(一)依赖属性 依赖属性是一种可以自己没有值,并能通过使用Binding从数据源获得值的属性,拥有依赖属性的对象称为依赖对象,在传统开发中,一个对象所占用的内存在调用new操作符进行实例化的时候就已经决定了,而WPF允许对象在被创建的时候并不包含用于存储数据的空间,只保留在需要用到数据时能够获得默认值.借用其他对象数据或实时分配空间的能力,这种对象就是依赖对象,而这种实时获取数据的能力就是靠依赖属性来实现. WPF中,依赖对象的类型是DependencyObject,依赖属性的类…
原文:WPF属性(二)附加属性 附加属性是说一个属性本来不属于某个对象,但由于某种需求而被后来附加上,也就是把对象放入一个特定环境后对象才具有的属性就称为附加属性,附加属性的作用就是将属性与数据类型解耦,让数据类型的设计更加灵活,举例,一个TextBox被放在不同的布局容器中时就会有不同的布局属性,这些属性就是由布局容器为TextBox附加上的,附加属性的本质就是依赖属性,二者仅仅在注册和包装器上有一点区别 小技巧,在VS中输入propa后,连按两次tab键,可以添加好一个附加属性的框架,继续按…
/* typeScript中的接口 - 1.属性类接口 */ /* 接口的作用:在面向对象的编程中,接口是一种规范的定义,它定义了行为和动作的规范,在程序设计里面,接口起到一种限制和规范的作用.接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部状态数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这批类里必须提供某些方法,提供这些方法的类就可以满足实际需要. typescrip中的接口类似于java,同时还增加了更灵活的接口类型,包括属性.函数.可索引和类等. 定义标准. */ // 1.属…
RandomForestRegressor class sklearn.ensemble.RandomForestRegressor (n_estimators=’warn’, criterion=’mse’, max_depth=None, min_samples_split=2, min_samples_leaf=1, min_weight_fraction_leaf=0.0, max_features=’auto’, max_leaf_nodes=None, min_impurity_de…
重要属性和接口 至此,我们已经讲完了所有随机森林中的重要参数,为大家复习了一下决策树的参数,并通过n_estimators,random_state,boostrap和oob_score这四个参数帮助大家了解了袋装法的基本流程和重要概念.同时,我们还介绍了.estimators_ 和 .oob_score_ 这两个重要属性.除了这两个属性之外,作为树模型的集成算法,随机森林自然也有.feature_importances_这个属性. 随机森林的接口与决策树完全一致,因此依然有四个常用接口:app…
INotifiPropertyChanged . 作用:向客户端发出某一属性值已更改的通知.该接口包含一个PropertyChanged事件成员(MSDN的解释) INotifyPropertyChanged 接口用于向客户端(通常是执行绑定的客户端)发出某一属性值已更改的通知. 例如,考虑一个带有名为 FirstName 属性的 Person 对象.若要提供一般性属性更改通知,则 Person 类型实现NotifyPropertyChanged 接口并在 FirstName 更改时引发 Pro…
为什么后台绑定的值改变了前台不发生变化了? 针对这个初学者很容易弄错的问题,这里介绍一下INotifyPropertyChanged的用法 INotifyPropertyChanged:用于绑定属性更新 /// <summary> /// 实体基类,实现了属性通知 /// </summary> public class BaseEntity : INotifyPropertyChanged { public event PropertyChangedEventHandler Pro…
MSDN是这样解释的: INotifyPropertyChanged 接口用于向客户端(通常是执行绑定的客户端)发出某一属性值已更改的通知. 例如,考虑一个带有名为 FirstName 属性的 Person 对象. 若要提供一般性属性更改通知,则 Person 类型实现 INotifyPropertyChanged 接口并在 FirstName 更改时引发 PropertyChanged 事件. 这一种大家都明白,实现方法是这样: public class Person : INotifyPro…
废话不多说,进入正题,先来说说IDisposable,看例子(来自MSDN): using System; using System.ComponentModel; // 下面的例子将展示一个实施了IDisposable接口和Dispose方法的类 public class DisposeExample { public class MyResource: IDisposable { // 指针,指向非托管资源. private IntPtr handle; //类,托管资源. private…
是的,文章的题目看起来很牛,我承认. 附加属性是WPF中的一个非常重要的功能.例如在设置布局的过程中,软件开发人员就常常通过DockPanel的Dock附加属性来设置其各个子元素所处的布局位置.同样地,在为程序添加一个新的功能时,我们也常常需要创建自定义的附加属性来完成该功能. 附加属性简介 首先,我们要对附加属性有一个简单的认识:什么是附加属性,而为什么WPF提供了附加属性呢? 在WPF中,附加属性用来表示定义在一个类型上,却可以在其它特定类型实例上被使用的属性.由于该属性并非定义在这些实例所…
附加属性,顾名思义,和被附加的控件没有依赖关系,只是强行给目标控件挂上一个“属性值”,以便于操作之.就好比,你在学校是学生,那么就要听老师的管教,在公司是下属,就要服从老板的命令一样. 我们常见的附加属性有grid.row,canvas.left等属性,这些属性目标控件并无多大关联,附加到你所使用的控件上,则可以被其真实依赖的对象所"驱动". 下面我们来简单模拟以下Canvas.Left的实现方式. 如图,这是我们正常情况下使用附加属性的情景. 现在我们做一个我们自定义的“Canvas…
1,定义一个类 public class Human { public string Name { get; set; } public Human Child { get; set; } } 2在XAML文件中引用 <Window.Resources> <Local:Human x:Key="human" Child="明洋" x:Name="human"></Local:Human> </Window…
时间如流水,只能流去不流回! 点赞再看,养成习惯,这是您给我创作的动力! 本文 Dotnet9 https://dotnet9.com 已收录,站长乐于分享dotnet相关技术,比如Winform.WPF.ASP.NET Core等,亦有C++桌面相关的Qt Quick和Qt Widgets等,只分享自己熟悉的.自己会的. 一.简介 介绍FluentValidation的文章不少,零度编程的介绍我引用下:FluentValidation 是一个基于 .NET 开发的验证框架,开源免费,而且优雅,…
原文:FluentValidation在C# WPF中的应用 一.简介 介绍FluentValidation的文章不少,零度编程的介绍我引用下:FluentValidation 是一个基于 .NET 开发的验证框架,开源免费,而且优雅,支持链式操作,易于理解,功能完善,还是可与 MVC5.WebApi2 和 ASP.NET CORE 深度集成,组件内提供十几种常用验证器,可扩展性好,支持自定义验证器,支持本地化多语言. 其实它也可以用于WPF属性验证,本文主要也是讲解该组件在WPF中的使用,Fl…
转载自 https://www.codeproject.com/articles/165368/wpf-mvvm-quick-start-tutorial WPF/MVVM Quick Start Tutorial WPF/MVVM 快速入门教程 Introduction 介绍 Assuming that you have a decent understanding of C#, getting started in WPF isn't too difficult. I started loo…
MVVMLight绑定数据示例 好了,我们在新建了两个项目,分别是“MVVMLight的主程序” 与  “Model层”,运行的效果及解决方案结构如下: 其实很简单,就是绑定了一个数据源而已,编写的代码也不多,下面我们来一步一步的实现使用MVVMLight来绑定数据,并了解其中的细节. 如何实现? 我这里使用的是.NET 4.5  , 你可以使用至少4.0以上的版本来实现这个项目(选择4.0/4.5 要选择想要的MVVMLight的引用文件),下面依次建立两个项目来实现. 1.建立Model层的…
如果你还不知道如何在VS中加入MVVMLight的引用,那么建议你先翻阅这篇文章:在VS中安装/使用 MVVMLight 这篇文章主要是介绍如何使用MVVMLight来绑定数据到界面中(View),以此来了解MVVMLight的一些基础的类的用法. 文章底部会提供本示例的源码下载. MVVMLight绑定数据示例 好了,我们在新建了两个项目,分别是“MVVMLight的主程序” 与  “Model层”,运行的效果及解决方案结构如下: 其实很简单,就是绑定了一个数据源而已,编写的代码也不多,下面我…
我们先新建一个WPF项目MVVMLightDemo,添加GalaSoft.MvvmLight.dll(没有可以自己下载) 然后在项目中添加三个文件夹,如图: 先添加我们的Model,在Model下新建一个类Student using GalaSoft.MvvmLight; using System.Collections.ObjectModel; namespace MVVMLightDemo.Model { public class Student : ObservableObject { p…