TCP状态转移图学习总结】的更多相关文章

http://blog.csdn.net/hairetz/article/details/6221620 这是网络编程的基础,tcp的状态转移图说到底就是一个状态机的不同状态之间的转换关系以及触发这些状态需要的条件,一共存在11个状态,我们来逐一分析: 1.CLOSED:起始点,在超时或者连接关闭时候进入此状态. 2.LISTEN:svr端在等待连接过来时候的状态,svr端为此要调用socket, bind,listen函数,就能进入此状态.此称为应用程序被动打开(等待客户端来连接). 3.SY…
本文原创为freas_1990,转载请标明出处http://blog.csdn.net/freas_1990/article/details/10223581 TCP状态转移的原理并不高深,但是处理逻辑比较复杂,以下是TCP状态转移图.出自<TCP/IP协议详解:卷2>——W.Richard Stevens 这些状态是怎么实现的呢? 我们来看一下内核源代码.(server端部分) int tcp_rcv(struct sk_buff *skb, struct device *dev, stru…
tcp/ip学习笔记-TCP 彭会锋 报文发送采用的是tcp_output函数,…
今天看了一下关于python的TCP编程. 发现思路和其他语言(比如java)思路基本上差点儿相同. 先看client.基本过程例如以下: 第一步:创建一个socket 第二步:建立连接 第三步:发送数据 第四步:读取从server发送过来的数据 第五步:关闭连接 第六步:对收到的数据进行处理 以下为python的TCP编程的client程序的一个小样例.java中关于网络编程的博文请看这里 #coding:utf-8 #TCP编程的client程序 #编写client程序与其他语言(比如jav…
在前两边TCP学习总结中,也大概地学习了TCP的整个流程,但许多细节中的细节并没有详细学习,例如超时重传问题,每次瓶颈回归慢启动效率问题以及最大窗口限制问题等.本学习篇章最要针对这些细节中的细节进行学习.TCP的复杂很多时候就是细节太多了,需要考虑许多的场景并利用许多复杂的算法和启动异步线程定时处理这些问题,对于每一个连接,TCP管理4个不同的定时器,分别是: 1).重传定时器使用于当希望收到另一端的确认: 2).坚持定(persist)时器使窗口大小信息保持不断流动,即使另一端关闭了其接收窗口…
很多人都说TCP协议是一个十分复杂的协议,在学习当中,我对协议每一个问题都分解学习后,每一个分解我都能体会和理解它的要点,并不难理解.但我把这些拆分的细节合并后,确认感觉这样一个协议相对“臃肿”但又好像不得不这样做的感觉.也写过那么多年代码,我也十分理解这种“分布”和“一致”的协调,就好像CAP理论一样,更关键的是许多的CAP选择都是依赖于TCP这样可靠的协议之上,可想而知它“可靠性”的重中之中,我也看到了根基扎实稳重的重要性.当然技术还在不断进步,协议的完善和优化从没有停止,无论如何,学习还得…
在计算机领域,数据的本质无非0和1,创造0和1的固然伟大,但真正百花齐放的还是基于0和1之上的各种层次之间的组合(数据结构)所带给我们人类各种各样的可能性.例如TCP协议,我们的生活无不无时无刻的站在TCP协议这个“巨人”的肩膀上,最简单的一个打开手机的动作.所以对TCP的认识和理解,可谓越来越常识化. TCP/IP五层协议 虽然TCP是一种计算机网络协议,但本质还是人与人之间的一种约定,只不过由计算机去执行而已,把协议的细节与作用解耦,让我们人类只需专注于基于它的应用呈现之上即可.协议即“规则…
这三个协议放到一起学习是因为这三个协议处于同一层,ARP协议用来找到目标主机的Ethernet网卡Mac地址,IP则承载要发送的消息.数据链路层可以从ARP得到数据的传送信息,而从IP得到要传输的数据信息. IP协议 IP协议是TCP/IP协议的核心,所有的TCP,UDP,IMCP,IGCP的数据都以IP数据格式传输.要注意的是,IP不是可靠的协议,这是说,IP协议没有提供一种数据未传达以后的处理机制--这被认为是上层协议--TCP或UDP要做的事情.所以这也就出现了TCP是一个可靠的协议,而U…
把这三个协议放到一起学习是因为这三个协议处于同一层(网络层协议),ARP协议用来找到目标主机的Ethernet网卡Mac地址,IP则承载要发送的消息.数据链路层可以从ARP得到数据的传送信息,而从IP得到要传输的数据信息. IP协议 IP协议是TCP/IP协议的核心,所有的TCP,UDP,IMCP,IGCP的数据都以IP数据格式传输.要注意的是,IP不是可靠的协议,这是说,IP协议没有提供一种数据未传达以后的处理机制--这被认为是上层协议--TCP或UDP要做的事情.所以这也就出现了TCP是一个…
事业无穷年 -- 韩愈 利用窗口控制提高速度: TCP传输数据是,以一个段为单位(每次发送一个数据包),每发一个段需要一次确认应答,这样就难免存在这样的缺点:包的往返时间越长,通信性能就越低. 为解决这个问题,牛人们提出了窗口的概念.即使往返时间较长的情况下,它也能控制网络性能的下降. 使用窗口后,发送端发送一个段之后,没有必要等到收到对端针对这个段的ACK之后再发送下一个包,而是以更大的单位进行ACK. 窗口大小指 无需等待ACK而可以继续发送数据的最大值,下图所示的窗口为4个段,每个段的大小…