3n+1b 备忘录方法】的更多相关文章

题目详情 对任何一个自然数n,如果它是偶数,那么把它砍掉一半:如果它是奇数,那么把(3n+1)砍掉一半.这样一直反复砍下去,最后一定在某一步得到n=1.卡拉兹在1950年的世界数学家大会上公布了这个猜想,传说当时耶鲁大学师生齐动员,拼命想证明这个貌似很傻很天真的命题,结果闹得学生们无心学业,一心只证(3n+1),以至于有人说这是一个阴谋,卡拉兹是在蓄意延缓美国数学界教学与科研的进展…… 我们今天的题目不是证明卡拉兹猜想,而是对给定的任一不超过1000的正整数n,简单地数一下,需要多少步(砍几下)…
前言 在上一篇开始Java8之旅(六) -- 使用lambda实现Java的尾递归中,我们利用了函数的懒加载机制实现了栈帧的复用,成功的实现了Java版本的尾递归,然而尾递归的使用有一个重要的条件就是递归表达式必须是在函数的尾部,但是在很多实际问题中,例如分治,动态规划等问题的解决思路虽然是使用递归来解决,但往往那些解决方式要转换成尾递归花费很多精力,这也违背了递归是用来简洁地解决问题这个初衷了,本篇介绍的是使用备忘录模式来优化这些递归,并且使用lambda进行封装,以备复用. 回顾 为了回顾上…
前言 在上一篇开始Java8之旅(六) -- 使用lambda实现Java的尾递归中,我们利用了函数的懒加载机制实现了栈帧的复用,成功的实现了Java版本的尾递归,然而尾递归的使用有一个重要的条件就是递归表达式必须是在函数的尾部,但是在很多实际问题中,例如分治,动态规划等问题的解决思路虽然是使用递归来解决,但往往那些解决方式要转换成尾递归花费很多精力,这也违背了递归是用来简洁地解决问题这个初衷了,本篇介绍的是使用备忘录模式来优化这些递归,并且使用lambda进行封装,以备复用. 回顾 为了回顾上…
A.angry_birds_again_and_again 简单积分: http://acm.sdut.edu.cn/sdutoj/problem.php?action=showproblem&problemid=2877 给定曲线,给定一个点,求从曲线上某点到x轴上某点直线恰为曲线切线和曲线围成的面积. 水题,求积分做就好了,但是开始还错了,回车竟然判成WR而不是PR,第一题就卡,醉了... #include<cstdio> #include<cstring> #incl…
基础篇:操作系统.计算机网络.设计模式 一:操作系统 1. 进程的有哪几种状态,状态转换图,及导致转换的事件. 2. 进程与线程的区别. 3. 进程通信的几种方式. 4. 线程同步几种方式.(一定要会写生产者.消费者问题,完全消化理解) 5. 线程的实现方式. (也就是用户线程与内核线程的区别) 6. 用户态和核心态的区别. 7. 用户栈和内核栈的区别. 8. 内存池.进程池.线程池.(c++程序员必须掌握) 9. 死锁的概念,导致死锁的原因. 10. 导致死锁的四个必要条件. 11. 处理死锁…
基础篇:操作系统.计算机网络.设计模式 一:操作系统 1. 进程的有哪几种状态,状态转换图,及导致转换的事件. 2. 进程与线程的区别. 3. 进程通信的几种方式. 4. 线程同步几种方式.(一定要会写生产者.消费者问题,完全消化理解) 5. 线程的实现方式. (也就是用户线程与内核线程的区别) 6. 用户态和核心态的区别. 7. 用户栈和内核栈的区别. 8. 内存池.进程池.线程池.(c++程序员必须掌握) 9. 死锁的概念,导致死锁的原因. 10. 导致死锁的四个必要条件. 11. 处理死锁…
题目地址:http://oj.leetcode.com/problems/word-break/ 简单的动态规划问题,采用自顶向下的备忘录方法,代码如下: class Solution { public: bool dictContain(unordered_set<string> &dict, string s) { unordered_set<string>::iterator ite = dict.find(s); if(ite != dict.end()) retu…
1. 穷举法 基本思想:列举问题的所有可能解,并用约束条件逐一进行判定,找出符合约束条件的解. 穷举法的关键在于问题的可能解的列举和可能解的判别. 例如:凑数问题 2. 递归技术 定义:直接或间接调用自身的过程 递归三要素: (1)问题形式:返回结果是什么?需要哪些入口参数? (2)递归规则:问题如何进行分解? (3)终结条件:什么情况下可以无需套用递归规则直接求解? 3. 分治法 基本思想:待解问题若可以被分解成若干个相互独立的.与原问题同类型的.规模小于原问题的子问题,则可以先求解子问题,再…
基础篇:操作系统.计算机网络.设计模式 一:操作系统 1. 进程的有哪几种状态,状态转换图,及导致转换的事件. 2. 进程与线程的区别. 3. 进程通信的几种方式. 4. 线程同步几种方式.(一定要会写生产者.消费者问题,完全消化理解) 5. 线程的实现方式. (也就是用户线程与内核线程的区别) 6. 用户态和核心态的区别. 7. 用户栈和内核栈的区别. 8. 内存池.进程池.线程池.(c++程序员必须掌握) 9. 死锁的概念,导致死锁的原因. 10. 导致死锁的四个必要条件. 11. 处理死锁…
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