JavaScript写一个连连看的游戏】的更多相关文章

天天看到别人玩连连看, 表示没有认真玩过, 不就把两个一样的图片连接在一起么, 我自己写一个都可以呢. 使用Javascript写了一个, 托管到github, 在线DEMO地址查看:打开 最终的效果图: 写连连看之前要先考虑哪些呢? 1:如何判断两个元素可以连接呢, 刚刚开始的时候我也纳闷, 可以参考这里:打开: 2:模板引擎怎么选择呢, 我用了底线库的template,因为语法简单. 本来想用Handlebars,但是这个有点大啊, 而且底线库也提供很多常用工具方法( •̀ ω •́ )y:…
博客搬到了fresky.github.io - Dawei XU,请各位看官挪步.最新的一篇是:在code.org上自己写一个flappy bird游戏.…
几乎所有语言都可以编写区块链开发程序.那么如何用JavaScript写一个区块链?以下我将要用JavaScript来创建1个简单的区块链来演示它们的内部到底是怎样工作的.我将会称作SavjeeCoin! 区块链是由一个个所有人能够访问的区块构成的公共数据库.这好像没有什么特别的,不过它们有个有意思的特性:它们是无法变的.要是1个区块被插入到区块链中,除非让剩下的另外区块失效,不然这是不会再被更改的. 区块链是由千千万万的区块连接在一起的.链上的区块根据某一方法容许人们检验到是不是有人控制了以前的…
在github里看到了个不错的脚本游戏,决定亲自动手来写,效果如下 下面是代码的思路分享 把整个代码理解消化确实不容易,但是如果你坚持看完相信你一定会有收获 如果没兴趣可以直接点击下面的链接 复制代码 开玩: http://www.cnblogs.com/demonxian3/p/6241755.html 1丶首先准备好素材 游戏的元素有:飞机 敌机 子弹 背景 暂停 素材的大小可以通过drawImage()来改变其大小,因此不需要太纠结素材多少像素 创建一个html文件 和一个js文件 然后开…
几乎每个人都听说过像比特币和以太币这样的加密货币,但是只有极少数人懂得隐藏在它们背后的技术.在这篇博客中,我将会用JavaScript来创建一个简单的区块链来演示它们的内部究竟是如何工作的.我将会称之为SavjeeCoin! 全文分为三个部分: part1:实现一个基本的区块链 part2:实现POW part3:交易与挖矿奖励 Part1:实现一个基本的区块链 区块链 区块链是由一个个任何人都可以访问的区块构成的公共数据库.这好像没什么特别的,不过它们有一个有趣的属性:它们是不可变的.一旦一个…
前端等待控件有啥新奇的?什么jquery啦,第三方控件啦,好多好多,信手拈来. 因为项目使用了bootstrap的原因,不想轻易使用第三方,怕不兼容.自己写一个. 技术点包括动态加载CSS,javascript的命名空间,所以记录一下. 这个等待控件主要是:进行某个操作前,显示一个信息提示:"数据加载中,请稍候...",操作成功后,在回调函数中将提示消失. 原理是这个等待控件完全由JS动态加进去,包括CSS,页面中并无预先设定. 那么这个CSS怎么动态加载呢?等待控件中,样式使用了cl…
第一次玩EasyX,写一个比较简单的消砖块游戏. 主函数包括Game的类的开始,运行和结束. 1 #include "BrickElimination.h" 2 3 int main() 4 { 5 GameBrickElimination NewGame; 6 7 NewGame.game_start(); 8 NewGame.game_run(); 9 NewGame.game_over(); 10 11 return 0; 12 } game_start()是所有元素的初始化,包…
概述 以我们写的这个emoji插件为例,网上已经有一些相关的插件了,但你总感觉有些部分的需求不能被满足(如:可以自行添加新的表情包而不用去改源代码等等) 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/10345.html 很久没有写文章了,说实话本人现在受困于五月病已经快变成一条死咸鱼了(T_T),本次就当写一个简单的js插件教程了.本项目的代码相对比较简单,至于里面有些变量命名的问题就请你们不要吐槽了Σ(゚д゚lll)(好的,我承认我英语就小学水平好吧.除了hel…
我们知道,jquery css() 方法可以很方便的更改DOM的样式. 但从原理上,这个并不复杂,我们完全可以自己写一个. 上代码. updateDOMStyle(DOM, obj){ Object.keys(obj).forEach(function(key){ DOM["style"][key] = obj[key]; }); }, DOM是你想改的DOM元素,obj是样式对象. 使用. use(width, height){ document.querySelector(&quo…
拼图游戏的代码400行, 有点多了, 在线DEMO的地址是:打开: 因为使用canvas,所以某些浏览器是不支持的: you know: 为什么要用canvas(⊙o⊙)?  因为图片是一整张jpg或者png, 我们要用把图片导入到canvas画布, 然后再调用上下文context的getImageData方法, 把图片处理成小图, 这些小图就作为拼图的基本单位: 如何判断游戏是否结束, 或者说如何判断用户拼成的大图是正确的? 我们就要在刚刚生成的小图上面添加自定义属性, 后期在小图被移动后再一…
推箱子游戏是老游戏了, 网上有各种各样的版本, 说下推箱子游戏的简单实现,以及我找到的一些参考视频和实例: 推箱子游戏的在线DEMO : 打开 如下是效果图: 这个拖箱子游戏做了移动端的适配, 我使用了zepto的touch模块, 通过手指滑动屏幕就可以控制乌龟走不同的方向: 因为推箱子这个游戏比较简单, 直接用了过程式的方式写代码, 模块也就是两个View 和 Model, 剩下就是用户的事件Controller, 用户每一次按下键盘的方向键都会改变数据模型的数据,然后重新生成游戏的静态htm…
依稀记得那是上个星期六的下午,我参加了网易暑期实习生招聘笔试.考得相当糟糕,编程题3个题通过了2个,简答题没做对,选择题貌似是20个题猜了6-7个,99%是挂了,唉唉唉!生活不只眼前的苟且,学习的脚步还得向前迈进.现在来做一做网易的简答题. 题目是这样的:一个表格有三列,分别是姓名.学号.成绩,要求点击成绩,则按成绩从高到低排列,再点击一次则从低到高,如此循环.啊呀呀!这个不就是简单的表格排序吗?是的,然而我错了.小学老师老师告诉我知错能改就是好孩子,不知道网易怎么看呢?管他怎么看,我先把错改了…
第一次写博客也不知怎么写,反正就按照我自己的想法来吧!怎么说呢?还是不要扯那些多余的话了,直接上正题吧! 第一次用canvas写游戏,所以挑个简单实现点的来干:别踩白块儿,其他那些怎么操作的那些就不用再扯了,大家应该都懂,不懂的看到黑色的就点就是了,扯多了我打字手也累,大概.链接给你们:http://nowtd.cn/white/ 咱不是理论派,所以在这里不会扯多少理论. 首先看看html的结构吧 <header class="container"> <article…
<!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" con…
.NET技术交流群:337901356 ,欢迎您的加入! 对 于一个用户体验好的网站来说,无刷新技术是很重要的,无刷新,顾名思义,就是局部刷新数据,有用过Asp.net Web Form技术开发网页的人,可能对服务器端(具有runat="server"属性)的控件的回发(PostBack)特性有一定的了解.我们知道,只要 一点击页面中的Asp.net按钮(可能是LinkButton,也可能是Button,还有可能是ImageButton等)都会引起整个页面的刷新, 这样的体验是非常不好…
本文使用js实现了一个简单的加.减.乘.除计算器. 以下是css部分代码: *{ padding:0; margin:0; color: #424242; } .outer{ width:300px; height:auto; outline:1px solid #b9b9b9; margin:50px auto; background: pink; } .title{ height:40px; width:100%; border-bottom:1px solid #b9b9b9; text-…
用   js  写   Office,  说实在的,  把 现在已有的 各种 富文本编辑器 和 电子表格 js 库 收集起来 整合一下 就 差不多了 , 放到 前几天 那个 “  js 作为 一等公民  ”   的 操作系统 里 , 或者 放到 Cef 里  . Excel 中 会包含 分析图表 等等  ,    这也是 js 库 很丰富的   . 总的来说, 现在 js 库 的 产能过剩, 不 利用起来 办点正事 就 浪费了 . 在 Excel 中,会有 计算公式 ,也可以用 VBA  来编写…
2015.5.25第一天下载Python IDLE,写个猜数字的小游戏来熟悉这门语言: times=6 letters=[100] for i in range(1,times): a = input("input the number you guess:") try: b = int(a) if isinstance(b,int): if i <5: if int(a) in letters: print("%s is the right answer, you w…
这篇文章的游戏使用SpriteKit和Swift语言来完毕. SpriteKit是苹果自己的游戏引擎,更能贴合iOS系统底层的API,只是架构和实现上都是模仿了Cocos2D.所以使用上事实上区别不大,只是SpriteKit更轻量级一些. 程序入口 main函数跟OC一样,将入口指向了appdelegate,而cocoa touch框架差点儿跟OC一样,仅仅只是用Swift重写了一遍. 这些模板自带的方法跟OC项目并无差异... 開始编写游戏 假设你了解CCNode,CCSprite,CCSce…
说明:代码段来源于:<锋利的jQuery> 根据代码段我补充的代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> var btn=document.getElementById("btn");…
PHP print_r的函数很好用,可以用来打印数组.对象等的结构与数据,可惜JavaScript并没有原生提供类似的函数.不过我们可以试着自己来实现这个函数,下面提供一些方法与思路. 方法一 function print_r(theObj) { var retStr = ''; if (typeof theObj == 'object') { retStr += '<div style="font-family:Tahoma; font-size:7pt;">'; for…
倒计时——从10倒数到0,点击按钮会还原倒计时 <body> <!-- 将textvalue值设为10,从10倒数 --> <input type="text" value="10" id="txt"> <input type="button" value="重新开始" id="btn"> </body> <script&…
#!usr/bin/python #-*- coding:utf-8 -*- import random import curses s = curses.initscr() curses.curs_set(0) sh,sw = s.getmaxyx() w = curses.newwin(sh,sw,0,0) w.keypad(1) w.timeout(100) snk_x = sw/4 snk_y = sh/2 snake = [ [snk_y,snk_x], [snk_y,snk_x-1]…
window.onload = function(){ var show_times = $(".times span"); for(var i=0;i<show_times.length;i++){ var dateStr = show_times[i].innerHTML; var dateTimeStamp = Date.parse(dateStr.replace(/-/gi,"/")); var minute = 1000 * 60; var hour…
const {random} = Math; //返回 [min,max] 的随机值 //[0,1) * (max - min + 1) => [0,max-min+1) //[0,max-min+1) | 0 => [0,max-min] + min => [min,max] const randomInt = (min,max) => ( ( random() * (max - min + 1)) | 0 ) + min ;…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <script> Array.prototype.map = function(fn){ for (i=0;i<this.length;i++){ v = t…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>京东放大镜</title> <style> .box{   /*大盒子虽然比详细图的盒子宽度小,但是在逻辑上详细图的盒子属于大盒子*/ width: 350px; height: 350px; position: relative; margin…
var porpressBar = document.getElementById('progressBar') var info = document.getElementById('info') var barW = 0 var id = setInterval(function(){ barW+=2 porpressBar.style.width = barW + 'px' info.innerText = barW/2 + '%' if(barW==200){ clearInterval…
//sScriptvar showTime = document.getElementById('seconds') var id =0 function fn(){ var i = 0 var s = 0 var m = 0 var h = 0 id =setInterval(function(){ i++ s = fn2(i%60) m = fn2(parseInt(i/60%60)) h = fn2(parseInt(i/3600%24)) showTime.innerHTML = `${…
翻译共享一篇CodeProject的高星力作,原文地址:http://www.codeproject.com/Articles/737238/Ultimate-Tower-Defense 下载演示项目 - 6131 Kb 下载代码 - 18 Kb 介绍 塔防游戏是一种非常简单的游戏.维基百科对它的解释是,一个塔防游戏的目标在于“试图阻止敌人通过地图:通过各种陷阱来延缓它们的行进.同时搭建各种炮塔来射击消灭它们...”.敌对单元有各种基本属性(如速度.生命值).防御塔则各自具有不同的能力,不过无例…