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作者:朱克锋 邮箱:zhukefeng@iboxpay.com 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/linux_zkf TLV是一种可变格式,意思就是: Type类型, Lenght长度,Value值: Type和Length的长度固定,一般那是2.4个字节(这里统一采用4个字节): Value的长度有Length指定: 解码方法: 1.      读取type 用ntohl转换为主机字节序得到类型,指针偏移+4 2.      读取lengh用ntohl转换为主机字节序得…
所谓的封装,就是通过定义方法或者函数去操作成员属性或者成员变量,而不是直接通过指针方式去操作.借此达到提高代码安全性,代码可行性以及代码执行效率的目的. 1:初级封装,对成员变量进行封装. #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject { // @public int age; NSString *name; } - (id) init; - (void) setAge:(int) newAge; - (void)…
简介: 在IOS9.2官方文档中Attributes的描述如下,简单明了: Attributes provide more information about a declaration or type. There are two kinds of attributes in Swift, those that apply to declarations and those that apply to types. 简单来说,就是使用这种规则来对一些方法声明或者类型声明进行一个功能性描述,并且…
一.简介 换了一家公司.换了一个环境刚开始来公司自然不能有一丝一毫的放松,每天即使是没有什么工作也是看看这个博客.那个源码.尽量让自己更充实.慢慢的开始写几篇博客记录下自己遇到的一些问题和解决方法.其实也没什么就是瞎写没有什么思路反正就是遇到问题然后解决掉.最后分享出去. 随着工作走向正规公司的项目不是那么赶.也就有时间尝试一些新的东西.只是不想刚开始编程哪会那么激进今天学这个明天学那个了.APPLE 发布 swift 有一年多了.不能说好也不能说不好.总之没有了解过时没有话语权的.所以就想试试…
SQLite数据库: SQLite是轻量级的数据库,适合应用在移动设备和小型设备上,它的优点是轻量,可移植性强.但它的缺点是它的API是用C写的,不是面向对象的.整体来说,操作起来比较麻烦.所以,一般在iOS的数据库操作中我们都使用封装库FMDB. FMDB: FMDB是第三方的数据库框架,它用OC封装了用C写的原生sqlite数据库. 使用步骤: 1.先在项目中添加lib文件:libsqlite3.0.dylib 2.导入fmdb第三方类库 3.在代码中用第三方类库新建数据库: FMDatab…
本代码库暂时有OC封装,改天有空在补一个Swift封装的,主要是因为swift不是那么熟,怕出错,半天找不到问题多尴尬呀! 先附上demo下载地址CSDN:http://download.csdn.net/detail/qq_34863867/9593700 gitHub地址:https://github.com/SZLCode/RadioAndCheck 先上传两张效果图: 两者基本相似,只是部分逻辑不同而已,下边就以单选按钮为例,分析一下思路: 单选按钮主要有两部分构成,一部分是单选项的每一…
前言 做iOS开发有3年了,从当初的小白到现在,断断续续看过很多资料,之前也写过一些博文来记录,但是感觉知识点都比较凌乱.所以最近准备抽时间把iOS开发的相关知识进行一个梳理,主要分为OC基础.UI控件.多线程.动画.网络.数据持久化.自动布局.第三方框架等几个模块进行梳理.本系列的所有博文集合参见:iOS开发知识梳理博文集.本文主要介绍 OC基础--数据类型与表达式. 一 数据类型 Objective-C是在C语言基础上拓展出的新语言,所以它是完全兼容C语言代码的,C语言中的基本数据类型如in…
使用CAShapeLayer与UIBezierPath可以实现不在view的drawRect方法中就画出一些想要的图形 . 1:UIBezierPath: UIBezierPath是在 UIKit 中的一个类,继承于NSObject,可以创建基于矢量的路径.此类是Core Graphics框架关于path的一个OC封装.使用此类可以定义常见的圆形.多边形等形状 .我们使用直线.弧(arc)来创建复杂的曲线形状.每一个直线段或者曲线段的结束的地方是下一个的开始的地方.每一个连接的直线或者曲线段的集…
使用CAShapeLayer与UIBezierPath可以实现不在view的drawRect方法中就画出一些想要的图形 . 1:UIBezierPath: UIBezierPath是在 UIKit 中的一个类,继承于NSObject,可以创建基于矢量的路径.此类是Core Graphics框架关于path的一个OC封装.使用此类可以定义常见的圆形.多边形等形状 .我们使用直线.弧(arc)来创建复杂的曲线形状.每一个直线段或者曲线段的结束的地方是下一个的开始的地方.每一个连接的直线或者曲线段的集…
先记录数据持久化. iOS客户端提供的常用数据持久化方案:NSUserDefaults代表的用户设置,NSKeydArchiver代表的归档,plist文件存储,SQLite数据库(包括上层使用的Core Data,FMDB). 每种方案都有各自的应用场景和范围,不能一概而论.不过可以大致以数据储存量和复杂度来区别. 除了以上提到的方案,再记录一种方案:LevelDB代表的键值对数据库. NSUserDefaults常用方法: 1.可以使用标准用户设置[NSUserDefaults standa…