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本人工作是服务端性能测试,因工作需要开发机器人框架,选用底层的时候看到网上满大街的IOCP介绍,还有说IOCP比WSAAsyncSelect复杂等等,所以只好转WSAAsyncSelect实现. 因并发客户端需要进行调试测试,压力测试工具作为客户端来说性能十分重要,没有经过测试的鬼知道秒并发多少请求,秒并发多少connect,所以就需要实现高效服务端进行调试客户端,在工作之余又继续研究IOCP,吐槽这些无非就是,没人想过怎么优化精简流程,生搬硬套实现IOCP的处理,其实可以利用MSG和简单IOC…
Socket编程模式 本文主要分析了几种Socket编程的模式.主要包括基本的阻塞Socket.非阻塞Socket.I/O多路复用.其中,阻塞和非阻塞是相对于套接字来说的,而其他的模式本质上来说是基于Socket的并发模式.I/O多路复用又主要分析了分析linux和windows下的常用模型.最后,比较这几种Socket编程模式的优缺点,并讨论多线程与Socket的组合使用和服务器开发的常用模式. 阻塞模式 阻塞模式是最基本的Socket编程模式,在各种关于网络编程的书籍中都是入门的例子.就像其…
本文主要分析了几种Socket编程的模式.主要包括基本的阻塞Socket.非阻塞Socket.I/O多路复用.其中,阻塞和非阻塞是相对于套接字来说的,而其他的模式本质上来说是基于Socket的并发模式.I/O多路复用又主要分析了分析linux和windows下的常用模型.最后,比较这几种Socket编程模式的优缺点,并讨论多线程与Socket的组合使用和服务器开发的常用模式. 阻塞模式 阻塞模式是最基本的Socket编程模式,在各种关于网络编程的书籍中都是入门的例子.就像其名所说,阻塞模式的So…
DELPHI中完成端口(IOCP)的简单分析(4)   在我以前写的文章中,一直说的是如何接收数据.但是对于如何发送数据却一点也没有提到.因为从代码量上来说接收的代码要比发送多很多.今天我就来写一下如何使用IOCP发送数据.   function TNetControl.SendSpecifyData(const Socket: TSocket; Data: array of char;  DataLen: Integer): Boolean;   const     DATA_BUFSIZE…
DELPHI中完成端口(IOCP)的简单分析(3)   fxh7622关注4人评论7366人阅读2007-01-17 11:18:24   最近太忙,所以没有机会来写IOCP的后续文章.今天好不容易有了时间来写IOCP的粘包处理问题. TCP数据粘包的产生原因在于TCP是一种流协议.在以太网中一个TCP的数据包长度是1500位.其中20位的IP包头,20位的TCP包头,其余的1460都是我们可以发送的数据.在数据发送的时候,我们发送的数据长度有可能比1460短,这样在TCP来说它还是以一个数据包…
DELPHI中完成端口(IOCP)的简单分析(2)   今天我写一下关于DELPHI编写完成端口(IOCP)的工作者线程中的东西.希望各位能提出批评意见.上次我写了关于常见IOCP的代码,对于IOCP来说,接受到客户端发送过来和自己发送出去的数据都是从工作者线程中得到.代码和解释如下:function ServerWorkerThread(CompletionPortID:Pointer):Integer;stdcall;begin   CompletionPort:=THANDLE(Compl…
DELPHI中完成端口(IOCP)的简单分析(1)   用DELPHI开发网络代码已经有一段时间了! 我发现在网上用VC来实现完成端口(IOCP)的代码很多,但是使用DELPHI来实现的就比较少了.对IOCP讲的清楚的就更少了.在这里我把自己编写DELPHI下的IOCP写出来,希望对刚学完成端口的朋友有个帮助. 首先我们来了解一些在使用IOCP的时候需要使用的一些结构! (1):单IO数据结构   LPVOID = Pointer;  LPPER_IO_OPERATION_DATA = ^ PE…
感谢rulary的指正!博文中我对IOCP的理解是有误的,正确的方式请见评论区rulary的回复! 由于项目实际设计的需要,最终IO事件处理没有采用IOCP,而是采用了NT6.0引入的WSAPoll,其编程模型和linux下poll基本一致,此处就不赘述了! ==================================================   IOCP是windows下IO事件处理的最高效的一种方式了,结合OVERLAPPED IO可以实现真正的完全异步IO.windows在…
1.关于IOCP IOCP即IO完成端口,是一种高伸缩高效率的异步IO方式,一个设备或文件与一个IO完成端口相关联,当文件或设备的异步IO操作完成的时候,去IO完成端口的[完成队列]取一项,根据完成键(Complete Key)来判断是哪个设备或文件的操作完成,然后再根据实际情况进行处理. 2.相关API 和 数据结构   将一个已完成的IO通知追加到IOCP的[完成队列]中 BOOL   PostQueuedCompletionStatus( HANDLE    hCompletionPort…
使用IOCP模型编程的优点 ① 帮助维持重复使用的内存池.(与重叠I/O技术有关) ② 去除删除线程创建/终结负担. ③ 利于管理,分配线程,控制并发,最小化的线程上下文切换. ④ 优化线程调度,提高CPU和内存缓冲的命中率. 服务器: // IOCP_TCPIP_Socket_Server.cpp #include <WinSock2.h> #include <Windows.h> #include <vector> #include <iostream>…