堆和栈的内存管理 栈的内存管理是顺序分配的,而且定长,不存在内存回收问题:而堆 则是随机分配内存,不定长度,存在内存分配和回收的问题:堆内存和栈内存的区别可以用如下的比喻来看出:使用堆内存就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大.使用栈内存就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请).付钱和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜.洗菜等准备工作和洗碗.刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小.操作系统中所说的堆内存和栈内存,在操作上有上述的特点,这里的堆内存实…
Java堆内存分为年轻代和老年代,其中,年轻代分为Eden区和survival区,survival又分为fromSurvival和toSurvival. 首先第一个问题:为什么要有Survival区?因为如果没有Survival区,Eden每进行一次MinorGC,存活对象送到老年代,当老年代被填满就会触发MajorGC,消耗大量时间.当有Survival区后,存活对象可以先被放到此处做一个缓冲,只有经过16次筛选还存活的对象才被移送到老年代,减少MajorGC的发生. 第二个问题:为什么设置两…
通常我们定义一个基本数据类型的变量,一个对象的引用,还有就是函数调用的现场保存都使用JVM中的栈空间: 而通过new关键字和构造器创建的对象则放在堆空间,堆是垃圾收集器管理的主要区域,由于现在的垃圾收集器都采用分代收集算法,所以堆空间还可以细分为新生代和老生代,再具体一点可以分为Eden.Survivor(又可分为From Survivor和To Survivor).Tenured: 方法区和堆都是各个线程共享的内存区域,用于存储已经被JVM加载的类信息.常量.静态变量.JIT编译器编译后的代码…
参考于 深入理解Java虚拟机 这里介绍HotSpot虚拟机(自带的虚拟机) 1.对象的创建 对于程序员来说,创建对象的方法: User user1 = new User(); User user2 = new User(04, "Tom", 20); 对于虚拟机来说: 1.首先遇到new指令,先去方法区(一块内存,有些人也叫永久代,不过书上说了这种叫法其实不是很准确)检查类有没有加载过了,如果没有,虚拟机去加载,如果加载了,在堆中进行创建. 2.创建对象有两种方法:由虚拟机自己决定,…
一.一个C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1.栈区:由编译器自动分配 存放函数的参数值,局部变量的值等,操作方式类似于数据结构中的栈. 2.堆区:一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时 可能 有系统收回.它与数据结构中的堆是两回事.分配方式类似于链表. 3.全局区(静态区):全局变量和静态变量是存储放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一个区域,未初始化的在相邻的另一个区域. 程序结束后由系统释放. 4.文字常量区:常量字符串就存放在这里.程序结束后有系统自动释放. 5.程…
一,什么是内存泄漏 Go 中的并发性是以 goroutine(独立活动)和 channel(用于通信)的形式实现的.处理 goroutine 时,程序员需要小心翼翼地避免泄露.如果最终永远堵塞在 I/O 上(例如 channel 通信),或者陷入死循环,那么 goroutine 会发生泄露.即使是阻塞的 goroutine,也会消耗资源,因此,程序可能会使用比实际需要更多的内存,或者最终耗尽内存,从而导致崩溃.虽然我们知道goroutine在初始化的时候会会分配一个2kb的栈地址空间,(关于内存…
Java中的堆和栈         在[函数]中定义的一些[基本类型的变量]和[对象的引用变量]都是在函数的[栈内存]中分配的.当在一段代码块中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,java会[自动]释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空间可以立刻被另作他用.         [堆内存]用于存放由new创建的[对象和数组].在堆中分配的内存,由[java虚拟机]自动垃圾回收器来管理.         在[堆]中产生了一个数组或者对象后,还可以在[栈]中定义…
----------------------------我是分割线------------------------------- 本文翻译自微软白皮书<In-Memory OLTP – Common Workload Patterns and Migration Considerations>:http://technet.microsoft.com/en-us/library/dn673538.aspx 译者水平有限,如有翻译不当之处,欢迎指正. ----------------------…
前一段时间看了<深入理解Linux内核>对其中的内存管理部分花了不少时间,但是还是有很多问题不是很清楚,最近又花了一些时间复习了一下,在这里记录下自己的理解和对Linux中内存管理的一些看法和认识. 我比较喜欢搞清楚一个技术本身的发展历程,简而言之就是这个技术是怎么发展而来的,在这个技术之前存在哪些技术,这些技术有哪些特点,为什么会被目前的技术所取代,而目前的技术又解决了之前的技术所存在的哪些问题.弄清楚了这些,我们才能比较清晰的把握某一项技术.有些资料在介绍某个概念的时候直接就介绍这个概念的…
当我们在用C++做底层驱动的时候,经常会遇到内存不足的警告,究其原因,往往是因为内存出现溢出,泄露或者越界等原因.那么他们之间有什么联系吗? 内存溢出(out of memory) 是指程序在申请内存时,没有足够的内存空间供其使用. 内存泄漏(memory leak) 是指程序在申请内存后,无法释放已申请的内存空间,占用有用内存. 注:内存泄漏最终会导致内存溢出 简单理解,内存溢出就是要求分配的内存超出了系统所给的.内存泄漏是指向系统申请分配内存进行使用(new),但是用完后不归还(delete…