android整体架构概述--①】的更多相关文章

android的logo 是由设计师去厕所时来的灵感. 其中android的命名都是以甜点的名字来定的. android的系统一共有四层. 1.Linux内核和驱动层 2.函数库  由C或C++编写 3.Application Framework 应用框架层 4.应用层 jvm和dvm的介绍 将java转换为机器可识别的语言. jvm 为sun公司开发的.基于栈的架构. java->class->.jar dvm(dalvik vm)是google自己设计虚拟机dvm(因为版权的原因). 基于…
程序员都很崇拜技术大神,很大一部分是因为他们发现和解决问题的能力,特别是线上出现紧急问题时,总是能够快速定位和解决. 一方面,他们有深厚的技术基础,对应用的技术知其所以然,另一方面,在采坑的过程中不断总结,积累了很多经验. 相信大家都使用过Spring,有些人了解它的核心:IOC和AOP,但只是了解它们的基本概念.使用了反射和动态代理,关于如何管理对象.代理的具体实现了解的比较浅. 有些人使用Spring MVC,使用Spring集成数据库.事务.消息队列以简化操作,但对集成的具体设计思路和实现…
转载:http://www.cnblogs.com/tianzhiliang/archive/2010/10/28/1863684.html Socket服务器主要用于提供高效.稳定的数据处理.消息转发等服务,它直接决定了前台应用程序的性能.我们先从整体上认识一下Socket服务器,Socket服务器从架构上一般分为:网络层.业务逻辑层.会话层.数据访问层,如图: (图1) (一) 网络层 网络层主要用于侦听socket连接.创建socket.接受消息.发送消息.关闭连接.作为socket通信服…
Socket服务器主要用于提供高效.稳定的数据处理.消息转发等服务,它直接决定了前台应用程序的性能.我们先从整体上认识一下Socket服务器,Socket服务器从架构上一般分为:网络层.业务逻辑层.会话层.数据访问层,如图: (图1) (一) 网络层 网络层主要用于侦听socket连接.创建socket.接受消息.发送消息.关闭连接.作为socket通信服务器,网络层的性能相当重要,所以我们在设计网络层时,要着重在以下几方面获得突破:最大连接数.最大并发数.秒处理消息数.如何突破呢?下面我为大家…
1. 架构设计的目的 对程序进行架构设计的原因,归根到底是为了提高生产力.通过设计使程序模块化,做到模块内部的高聚合和模块之间的低耦合.这样做的好处是使得程序在开发的过程中,开发人员只需要专注于一点,提高程序开发的效率,并且更容易进行后续的测试以及定位问题.但设计不能违背目的,对于不同量级的工程,具体架构的实现方式必然是不同的,切忌犯为了设计而设计,为了架构而架构的毛病.举个简单的例子,一个Android App如果只有3个Java文件,那只需要做点模块和层次的划分就可以,引入框架或者架构反而提…
在Android操作系统中开发的应用程序都有一个结构缜密的架构.我们今天就来对这一Android程序架构做一个详细的分析.帮助大家了解程序开发的特点,以方便将来在应用程序开中明确自己的程序架构. Android程序架构1. src/ 原始码(source)目录 src 目录中包含了一个 Android 应用程式中所需的各个程式码档桉.这些档桉被包在对应 package 的子目录下.(如本章的 BMI 例子中,子目录指的就是 /src/com/demo/android/bmi/) src 目录中比…
目录: 1.Android系统架构 2.Android类库 3.四大组件 ----------------------------------------------------------------------- 1.Android系统架构 从架构图看出架构分为五个部分,由下往上依次为: Linux Kernel:Android基于Linux提供核心系统服务,例如:安全.内存管理.进程管理.网络堆栈.驱动模型.Linux Kernel也作为硬件和软件之间的抽象层,它隐藏具体g硬件细节而为上层…
1.1 LTE整体架构 LTE(Long Term Evolution,长期演进)是由3GPP(The 3rd Generation Partnership Project,第三代合作伙伴计划)组织制定的UMTS(Universal Mobile Telecommunications System,通用移动通信系统)技术标准的长期演进,于2004年12月在3GPP多伦多会议上正式立项并启动.LTE系统引入了OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexi…
原文:Android零基础入门第16节:Android用户界面开发概述 相信通过前面15期的学习,Android的开发环境已经基本掌握了,如果仍有问题,欢迎到Android零基础入门技术讨论微信群交流,从本期开始正式来一步一步踏入Android开发之路. Android应用开发的一项内容就是用户界面的开发.Android提供了非常丰富的用户界面组件,借助于这些用户界面组件,开发者可以非常方便地进行用户界面开发,而且可以开发出非常优秀的用户界面. 一.界面UI元素介绍 Android应用是运行于手…
1.Android广播机制概述 Android广播分为两个方面:广播发送者和广播接收者,通常情况下,BroadcastReceiver指的就是广播接收者(广播接收器).广播作为Android组件间的通信方式,可以使用的场景如下:1.同一app内部的同一组件内的消息通信(单个或多个线程之间): 2.同一app内部的不同组件之间的消息通信(单个进程): 3.同一app具有多个进程的不同组件之间的消息通信: 4.不同app之间的组件之间消息通信: 5.Android系统在特定情况下与App之间的消息通…