linux驱动程序设计的硬件基础(一) 本章讲总结学习linux设备程序设计的硬件基础. 一.处理器 1.1通用处理器 通用处理器(GPP)并不针对特定的应用领域进行体系结构和指令集的优化,它们具有一般化的通用体系结构和指令集,以支持复杂的运算并易于新开发功能的添加.一般而言,在嵌入式微控制器(MCU)和微处理器(MPU)中会包含一个通用处理器核.  MPU 通常代表一个 CPU(中央处理器) ,而 MCU 则强调把中央处理器.存储器和外围电路集成在一个芯片中.嵌入式微控制器一般由一个 CPU…
linux设备驱动学习-1 本章节主要学习有操作系统的设备驱动和无操作系统设备驱动的区别,以及对操作系统和设备驱动关系的认识. 一.设备驱动的作用 对设备驱动最通俗的解释就是“驱使硬件设备行动” .设备驱动与底层硬件直接打交道, 按照硬件设备的具体工作方式读写设备寄存器, 完成设备的轮询. 中断处理.DMA 通信,进行物理内存向虚拟内存的映射,最终使通信设备能够收发数据,使显示设备能够显示文字和画面,使存储设备能够记录文件和数据.此可见,设备驱动充当了硬件和应用软件之间的纽带,它使得应用软件只需…
静态/动态函数库设计 Linux应用程序设计中需要的外部函数主要由函数库和系统调用来提供. 两者区别: 一.函数库分类 函数库按照链接方式可分为: 1.静态链接库 对函数库的链接是放在编译时期(compile time)完成的.所有相关的对象文件(object file)与牵涉到的函数库(library)被链接合成一个可执行文件 (executable file).程序 在运行 时,与函数库再无瓜葛,因为所有需要的函数已拷贝到自己门下.所以这些函数库被成为静态库(static libaray),…
linux内核的组成 一.linux内核源代码目录结构 arch: 包含和硬件体系结构相关的代码, 每种平台占一个相应的目录, 如 i386.ARM.PowerPC.MIPS 等. block:块设备驱动程序 I/O 调度. crypto:常用加密和散列算法(如 AES.SHA 等) ,还有一些压缩和 CRC 校验算法. Documentation:内核各部分的通用解释和注释. drivers:设备驱动程序,每个不同的驱动占用一个子目录,如 char.block.net.mtd .i2c 等.…
usb设备驱动 本章主要内容包含以下:USB总线介绍,USB协议分析,USB系统架构 一.USB总线介绍 1.1USB发展史 USB(Universal Serial Bus)通用串行总线,是一种外部总线标准用于规范电脑与外部设备的连接和通讯.USB是在1994年底由英特尔.康柏.IBM.Microsoft等多家公司联合提出的,自1996年推出后已成功替代串口和并口,成为当今个人电脑和大量智能设备的必配接口之一. USB 1.0出现在1996年的,速度只有1.5Mb/s1998年升级为USB 1…
1.TCP/IP协议概述 1.1.OSI参考模型及TCP/IP参考模型 OSI协议参考模型是基于国际标准化组织(ISO)的建议发展起来的,从上到下工分为7层:应用层,表示层,会话层,传输层,网络层,数据链路层,物理层.与此相区别的TCP/IP协议模型一开始就遵循简单明确的设计思路,它将OSI的7层参考模型简化为4层,从而得到有利于实现和使用.TCP/IP协议参考模型和OSI协议参考模型的对应关系如下图所示: 网络接口层:负责将二进制流转换为数据帧,并进行数据帧的发送和接收.要注意的是数据帧是独立…
多进程程序设计 一.函数学习 1.1 创建进程fork 1.1.1 函数原形 pid_t fork(void); 1.1.2 函数功能 创建一个子进程 1.1.3 所属头文件 <unistd.h> 1.1.4 返回值 成功:父进程返回创建成功的子进程pid子进程返回 0 失败:父进程返回 1.1.5 参数说明 无 1.2 创建进程vfork 1.2.1 函数原形 Pid_t  vfork(); 1.2.2 函数功能 创建一个子进程,并阻塞父进程 1.2.3 所属头文件 <sys/type…
linux应用程序地址布局 在学习Linux应用程序开发时,经常会遇到如下概念:代码段.数据段.BSS段(Block Started by Symbol,又名:未初始化数据段).堆(heap)和栈(stack).而这些部分也是构成Linux应用程序的重要组成部分. 一.内存布局 1.从低地址到高地址分别为:代码段.数据段.BSS段.堆.栈 2.堆向高内存地址生长 3.栈向低内存地址生长 二.数据存放 1.代码段:代码,全局常量(const).字符串常量   2.数据段:全局变量(初始化以及未初始…
库函数系统调用文件方式 基于C函数库的文件编程是独立于具体的操作系统平台的,不管是在Windows.Linux还是其他的操作系统中,都是使用这些函数.使用库函数进行程序设计可提高程序的可移植性. 对于标准的C函数库,它们的操作都是围绕流来进行的.流是一个抽象的概念,当程序需要读取数据的时候,就会开启一个通向数据源的流,这个数据源可以是文件,内存,或是网络连接.类似的,当程序需要写入数据的时候,就会开启一个通向目的地的流.这时候你就可以想象数据好像在这其中“流”动一样. 在系统调用方式实现的文件访…
对于ok6410的madplay移植主要包括三部分.声卡驱动移植,播放器的移植,以及alsa库的移植. 一.首先移植声卡驱动以及播放器 ok6410采用WM97系列的声卡芯片,要使得内核支持该驱动,首先需要配置内核: 1.使用飞凌针对ok6410开发板提供的内核,进入内核顶层目录执行命令: make menuconfig ARCH=arm 进入内核配置菜单,在[Device drivers]->[Sound card support]->[Advance linux sound Archite…