转自:http://www.cnblogs.com/kaituorensheng/p/3477630.html 1. 类成员为const类型 2. 类成员为引用类型 #include <iostream> using namespace std; class A { public: A(int &v) : i(v), p(v), j(v) {} void print_val() { cout << "hello:" << i <<…
上代码 #include <iostream> using namespace std; class A { public: A(int v): j(v + 2), i(j) {} void print_val() { cout << "hello:" << i << " " << j << endl;} private: int i; int j; }; int main(int argc ,…
类成员的默认初始化顺序是按照声明顺序进行, 如果使用初始化列表初始化成员变量, 则必须按照成员变量的声明顺序进行; 否则, 在变量之间交替赋值时, 会产生, 未初始化的变量去赋值其他变量; 同时GCC, 也会发出警告, 如: 'class::m_xxx' will be initialized after [-Wreorder] 请看下面的代码: template<class t>class array {public:  array(int lowbound, int highbound);…
最近有点忙,先发一篇我公众号的文章,以下是原文. /********原文********/ 最近很多学习Qt的小伙伴在我的微信公众号私信我,该如何理解下面段代码的第二行QWidget(parent) 1 Widget::Widget(QWidget *parent) : 2 QWidget(parent) 3 { 4 } 为了统一回复大家,小豆君特意写了这篇文章,方便初学者们学习. 在讲解原因之前,先请大家看下面的一个例子 #include <iostream> using namespace…
构造函数与其函数体之间可以添加初始化列表,能对某些对象进行初始化.格式为 类名() : 变量1(参数1),变量2(参数2) { } 1.     父类的对象的构造必须在初始化列表中,如: 子类名(): 父类名(对象参数){} 2.     类中声明为const的成员的初始化必须在初始化列表中,如: class A { private: const int a; const int &r; A(int i); } A::A(int i) :a(i),r(a){} 3.     普通的类数据成员也可…
例题来看:请问下面程序打印出的结果是什么? #include <iostream> #include <string> using namespace std; class base { private: int m_i; int m_j; public: base(int i):m_j(i),m_i(m_j); ),m_i(m_j){} int get_i() {return m_i;} int get_j() {return m_j;} }; int main(int argc…
引子:我们知道,C++中类成员变量的初始化顺序与其在类中的声明顺序是有关的. 先看代码: class TestClass1 { public: TestClass1() { cout << "TestClass1()" << endl; } TestClass1(const TestClass1&) { cout << "TestClass1(const TestClass1&)" << endl; }…
构造函数初始化列表仅用于初始化成员的值,并不指定这些初始化执行的次序.成员被初始化的次序就是定义成员的次序.第一个被定义的成员先被初始化,依次类推.一般,初始化的顺序无关紧要,然而,如果一个成员是根据其他成员而初始化,则成员的初始化顺序是至关重要的. class x { int   i;//声明顺序是先i,后j,故初始化列表中,会先初始化i,在初始化j int   j; public: x(int  tem): j(tem),i(j){}    //看起来是先初始化j,然后初始化i,其实恰恰相反…
1.标准库vector类型 vector 是同一种类型的对象的集合.每一个对象都有一个相应的整数索引值.标准库将负责管理与存储元素相关的内存.我们把 vector 称为容器,是由于它能够包括其它对象.一个容器中的全部对象都必须是同一种类型的. 用 vector之前,必须包括对应的头文件. #include <vector> using std::vector; vector 是一个类模板(class template).使用模板能够编写一个类定义或函数定义,而用于多个不同的数据类型. 因此.我…
ps:下面参数说的是Promise.resolve(x)中的x 一共四种情况: 1.如果参数是Promise实例本身,则抛出错误 2.如果参数是一个promise对象,则then函数的执行取决于这个参数的状态,如果参数也调用了resolve(y),其中y也是一个promise对象then函数的执行取决于这个promise对象,以此类推. 3.如果参数是一个thenable对象,就是一个对象包含then这个属性,或者是一个函数包含一个then的静态方法,那么直接执行then函数 4.如果参数是一个…
#include<iostream> using namespace std; class Student1 { private: int _a; int _b; public: void fprint() { cout << " a = " << _a << " " << "b = " << _b << endl; } //Student1(int i):b(i…
Java中经常会用到迭代列表数据的情况,本文针对几种常用的写法进行效率比较.虽然网上已经有了类似的文章,但是对他们的结论并不认同. 常见的实现方法: 1.for循环: for(int i = 0; i < list.size(); i++) for(int i = 0, size = list.size(); i < size; i++) 一般人都会认为第二种写法效率高. 2.foreach: for(Object obj : list) 这是一种简洁的写法,只能对列表进行读取,无法修改. 3…
1. MySQL持久化数据,Redis只读数据 redis在启动之后,从数据库加载数据. 读请求: 不要求强一致性的读请求,走redis,要求强一致性的直接从mysql读取 写请求: 数据首先都写到数据库,之后更新redis(先写redis再写mysql,如果写入失败事务回滚会造成redis中存在脏数据) 2.MySQL和Redis处理不同的数据类型 MySQL处理实时性数据,例如金融数据.交易数据 Redis处理实时性要求不高的数据,例如网站最热贴排行榜,好友列表等 在并发不高的情况下,读操作…
1.给元素的某个事件行为绑定方法,事件触发,方法执行,此时方法中的this一般都是当前元素本身: <div id="div"></div> div.onclick = function() { console.log(this); //=><div id="div"></div> }; div.addEventListener('click', function () { console.log(this); /…
内存泄漏定义(memory leak):一个不再被程序使用的对象或变量还在内存中占有存储空间. 一次内存泄漏似乎不会有大的影响,但内存泄漏堆积后的后果就是内存溢出.内存溢出 out of memory :指程序申请内存时,没有足够的内存供申请者使用,或者说,给了你一块存储int类型数据的存储空间,但是你却存储long类型的数据,那么结果就是内存不够用,此时就会报错OOM,即所谓的内存溢出.二者的关系: 内存泄漏的堆积最终会导致内存溢出 内存溢出就是你要的内存空间超过了系统实际分配给你的空间,此时…
1.变量声明且没有赋值: 2.获取对象中不存在的属性时: 3.函数需要实参,但是调用时没有传值,形参是undefined: 4.函数调用没有返回值或者return后没有数据,接收函数返回的变量是undefined.…
除了性能问题之外,有些时场合初始化列表是不可或缺的,以下几种情况时必须使用初始化列表 常量成员,因为常量只能初始化不能赋值,所以必须放在初始化列表里面 引用类型,引用必须在定义的时候初始化,并且不能重新赋值,所以也要写在初始化列表里面 没有默认构造函数的类类型,因为使用初始化列表可以不必调用默认构造函数来初始化,而是直接调用拷贝构造函数初始化 成员变量的初始化顺序 成员是按照他们在类中出现的顺序进行初始化的,而不是按照他们在初始化列表出现的顺序初始化的 初始化顺序 构造函数初始化列表的变量优先于…
已经有个构造函数负责初始化,为什么还需要构造函数初始化表呢? 在以下三种情况下需要使用初始化成员列表:一,需要初始化的数据成员是对象的情况:二,需要初始化const修饰的类成员:三,需要初始化引用成员数据: 需要初始化引用成员数据 最近才发现C++可以定义引用类型的成员变量,引用类型的成员变量必须在构造函数的初始化列表中进行初始化.对于类成员是const修饰,或是引用类型的情况,是不允许赋值操作的,(显然嘛,const就是防止被错误赋值的,引用类型必须定义赋值在一起)因此只能用初始化列表对齐进行…
C++类中成员变量的初始化有两种方式:构造函数初始化列表和构造函数体内赋值. 一.内部数据类型(char,int……指针等) class Animal { public: Animal(int weight,int height): //A初始化列表 m_weight(weight), m_height(height) { } Animal(int weight,int height) //B函数体内初始化 { m_weight = weight; m_height = height; } pr…
参考资料: 1.黄邦勇帅 2.http://blog.163.com/sunshine_linting/blog/static/448933232011810101848652/ 3.http://www.cnblogs.com/zhoug2020/archive/2012/08/31/2665451.html 一.初始化列表 1.假如定义了类 www 则 www::www (int i, int j, int k):x (i), y(j), z(k){},定义了一个带 i,j,k 三个参数的构…
三种情况下,必须在构造函数初始化列表中初始化成员: 1.const成员 2.引用成员 3.没有默认构造函数的成员…
[c++]必须在类初始化列表中初始化的几种情况   1. 类成员为const类型   2. 类成员为引用类型   复制代码 #include <iostream> using namespace std;   class A {     public:         A(int &v) : i(v), p(v), j(v) {}         void print_val() { cout << "hello:" << i <<…
C++初始化列表问题,类中有一个对象类型的数组成员变量,在初始化列表中初始化时报错“[]”操作符语法错误 class ClassA{private ClassB arrayOfObjectClassB[2];public ClassA(int i):arrayObjectOfClassB[0](i),arrayObjectOfClassB[1](i)}arrayObjectOfClassB[0](i)这儿有问题   初始化列表中,只能初始化 单个变量 或 类的对象,不能初始化数组 数组作为成员变…
一.构造函数初始化列表 推荐在构造函数初始化列表中进行初始化 构造函数的执行分为两个阶段 初始化段 普通计算段 (一).对象成员及其初始化  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40   #include <iostream> using  namespace std; class Object…
前言 在C++对象模型的那些事儿之四:拷贝构造函数中提到如果将一个对象作为函数参数或者返回值的时候,会调用拷贝构造函数,编译器是如何处理这些步骤,又会对其做哪些优化呢?本篇博客就为他家介绍一个编译器的优化操作:NRV,以及关于初始化列表的一些容易踩的"坑"! NRV NRV是named Return Value的缩写,翻译过来就是具名返回值优化,这个优化到底在编译层干了些什么事,我们先来看个例子: class Animal{ public: Animal(){ cout<<…
成员的初始化列表和构造函数在对成员指定初值方面是不一样的.成员初始化列表是对成员初始化,而构造函数,是对成员赋值 成员初始化列表使用初始化的方式来为数据成员指定初值, 而构造函数的函数体是通过赋值的方式来给数据成员指定初值. 成员初始化列表是在数据成员定义的同时赋初值, 但是构造函的函数体是采用先定义后赋值的方式来做. 这样就限制了,有些情况必须用成员初始化列表. 在这四种情况下是必须要使用成员初始化列表来为这些类型的成员赋初值的: 初始化一个引用成员变量 初始化一个const变量 当我们在初始…
来源:http://blog.csdn.net/theprinceofelf/article/details/20057359 前段时间被人问及“初始化列表和构造有什么区别?”我竟一时语塞,只好回头 拿起几本C++的大部头书,打开VS2012和vim开始倒腾.最后总结出如下几点,希望 对大家理解C++能有些帮助.(题外话:我认为好的技术书籍和师者对人最大的帮助 就是:帮助学者节省时间.) 综合而言,C++中类的初始化操作有四个部分组成: 1.初始化列表:所有类非静态数据成员都可以在这里初始化,…
一.构造函数初始化列表 推荐在构造函数初始化列表中进行初始化 构造函数的执行分为两个阶段 初始化段 普通计算段 (一).对象成员及其初始化  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40   #include <iostream> using namespace std; class Object {…
今天回顾了下C++初始化列表的知识,接下来我对这一知识作一总结. 我们在定义了一个类的时候,需要对类的成员进行初始化.关于初始化,有两种方法,一种在初始化列表中进行,另一种就是在构造函数中进行,对于这两种情况,各有各的使用场合,接下来先说说在什么情况下优先使用初始化列表. 第一种情况:当类中含有引用时,必须要在初始化列表中对数据成员进行绑定. 如下代码所示: 1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 class Base 4 { 5 priva…
如果一个类是这样定义的: Class A { public: A(int pram1, int pram2, int pram3); privite: int a; int &b; const int c; } 假如在构造函数中对三个私有变量进行赋值则通常会这样写: A::A(int pram1, int pram2, int pram3) { a=pram1; b=pram2; c=pram3; } 但是,这样是编译不过的.因为常量和引用初始化必须赋值.所以上面的构造函数的写法只是简单的赋值,…