ArcEngine 岛状多边形内部环的获取】的更多相关文章

ArcEngine岛状多边形获取其内部环 查阅了帮助文档相关接口,内部环的获方法get_InteriorRingBag() 需要外部环作为参数.而外部环可以直接通过ExteriorRingBag属性获取. 具体参考下述代码(代码参考官方帮助文档): IPolygon4 pMergerPolygon=pFeature.Shape as IPolygon4; IGeometryBag pOutGeometryBag = pMergerPolygon.ExteriorRingBag; //获取外部环…
GIS案例学习笔记-多边形内部缓冲区地理模型 联系方式:谢老师,135-4855-4328,xiexiaokui#qq.com 目的:对于多边形,建立内部缓冲区. 问题:ArcGIS缓冲工具不支持内部缓冲建模过程: 模型运行界面: 数据测试结果: 联系方式:谢老师,135-4855-4328,xiexiaokui#qq.com…
题意:中文的么,自己看喽. 析:很容易明白是判定点是不是在多边形内部,一般是向量来判定,我一开始用点在向量的右侧,因为是顺时针给的,只要点全在外侧或边上, 就可以,暴力一下就ok.由于这个是浮点数,一定要注意精度,也就是误差,结果WA了好几次,一气之下,我改了算法,采用转角法, 假想有一条向右的射线,统计多边形穿过这条射线正反多少次,顺时针减1,逆时针加1.一定要注意这个精度控制,不然就WA. 代码如下: #include <iostream> #include <cstdio>…
创建数据库 create table City(id varchar(3) primary key , pid varchar(3) , name varchar(10)) 插入数据 insert into City values('001' , null , '广东省'); insert into City values('002' , '001' , '广州市'); insert into City values('003' , '001' , '深圳市') ; insert into Ci…
感谢原作者,原理请看原作者的文章 http://www.html-js.com/article/1517 C#实现 public string rayCasting(PointF p, PointF[] poly) { var px = p.X; var py = p.Y; var flag = false; int l = poly.Length; ; ; i < l; i++) { var sx = poly[i].X; var sy = poly[i].Y; var tx = poly[j…
最近无意中拓展出这个东西,基于之前写的2D多边形检测: http://www.cnblogs.com/hont/p/6105997.html 而判断两条线相交的方法替换成了我后来写的差乘判断: http://www.cnblogs.com/hont/p/6106043.html 应用还是比较广泛的,特别是多边形选区和地形处理上 代码实现: using UnityEngine; public class Test : MonoBehaviour { public Transform testCom…
题目: 代码: # -*- coding:utf-8 -*- def rayCasting(p, poly): px = p['x'] py = p['y'] flag = False i = 0 l = len(poly) j = l - 1 #for(i = 0, l = poly.length, j = l - 1; i < l; j = i, i++): while i < l: sx = poly[i]['x'] sy = poly[i]['y'] tx = poly[j]['x']…
<ul class="picBox"> <li v-for="(item,index) in picArr" ><img :src="item.src"@click="selectImg(index)" ref="imgBox" /></li> </ul>…
Cupid's Arrow Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 1163    Accepted Submission(s): 425 Problem Description 传说世上有一支丘比特的箭,凡是被这支箭射到的人,就会深深的爱上射箭的人.世上无数人都曾经梦想得到这支箭.Lele当然也不例外.不过他想,在得到这支箭前,…
/* 原理: 将测试点的Y坐标与多边形的每一个点进行比较, ** 会得到测试点所在的行与多边形边的所有交点. ** 如果测试点的两边点的个数都是奇数个, ** 则该测试点在多边形内,否则在多边形外. */ #include <stdio.h> #include <iostream> /* 函数功能: 判断点(x, y)是否在有ploy_sides个顶点的多边形内 */ /* 参数: poly_sides 测试多边形的顶点数 ** poly_x 测试多边形的各个顶点的X轴坐标 **…
判断一点是否在不规则图像的内部算法,如下图是由一个个点组成的不规则图像,判断某一点是否在不规则矩形内部,先上效果图 算法实现如下,算法简单,亲试有效 public class PositionAlgorithmHelper { /// <summary> /// 判断当前位置是否在不规则形状里面 /// </summary> /// <param name="nvert">不规则形状的定点数</param> /// <param n…
实际上,每个SharePoint字段实际上有两个名称,一个是“标题”(Title,有时候也把它叫做“显示名称”),一个是“内部名称”(Internal Name).平时用户在列表视图界面上看到的,都是字段的标题.字段的内部名称可以看作是字段的唯一标识.如果你曾经使用SharePoint对象模型,通过代码从列表中获取数据,那么对“内部名称”这个概念一定很熟悉.基本上,SharePoint对“内部名称”的格式有非常严格的要求,它只能由英文字母.数字和下划线字组成,且不能包含空格.但是“标题”则没有这…
使用EarClipping三角化多边形(翻译) ---Triangulation by Ear Clipping(http://www.geometrictools.com/Documentation/TriangulationByEarClipping.pdf) 内容提要 1.简介 2.Ear Clipping方法 3.含有岛洞的多边形 4.查找相互可见点 5.含有多个岛洞的多边形 6.嵌套多边形 1.简介 将简单多边形转换成一组由同样顶点组成的三角形集合是计算机图形学中的一个经典问题.问题中…
转载自: https://www.cnblogs.com/xignzou/p/3721494.html 使用EarClipping三角化多边形(翻译) ---Triangulation by Ear Clipping(http://www.geometrictools.com/Documentation/TriangulationByEarClipping.pdf) 内容提要 1.简介 2.Ear Clipping方法 3.含有岛洞的多边形 4.查找相互可见点 5.含有多个岛洞的多边形 6.嵌套…
本实现主要参考了发表于2003年<软件学报>的<一个有效的多边形裁剪算法>(刘勇奎,高云,黄有群)这篇论文,所使用的理论与算法大都基于本文,对论文中部分阐述进行了详细解释,并提取了论文中一些重要的理论加以汇总.另外对于论文描述无法处理的一些情况也进行了试探性的分析. 多边形裁剪用于裁剪掉被裁剪多边形(又称为实体多边形,后文用S表示)位于窗口(又称为裁剪多边形,后文用C表示)之外的部分.裁剪的结果多边形是由实体多边形位于裁剪多边形内的边界和裁剪多边形位于实体多边形内的边界组成的.见下…
如何判断一个点是否在一个多边形内,何时会用到这个场景. 我们就模拟一个真是场景.我们公司是快递公司,在本地区域有6个分点.每个分点有3-5个工人负责附近的快递派遣发送,所以根据每个点的服务区域我们就能大概知道我们的服务范围.如果客户要收发快递我们会告知是否在服务范围内,且那个点离的最近,应派谁去收发快递.…… 网上其实找了好多判断点是否在经纬度的多边形内,但都是Javascript版: http://www.voidcn.com/blog/jq_develop/article/p-3221513…
1.    内容简介 本文旨在解决任意多边形切割折线,获取切割之后的折线集合. 本文实现的算法内容包括:判断两条线段是否相交,如若相交,获取交点集合.对线上的点集,按斜率方向排序.判断点是否在多边形内.获取线段和任意多边形的交点集合.中点算法.获取任意多边形裁剪折线的线段集合. 2.    效果实现 3.    算法实现 a)    本文使用到的命名空间 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; usin…
在gis系统中 经常会用到一些裁剪的方法,首先推荐一个非常好用的空间分析JavaScript库--Turf.js,不仅功能强大.使用简单,同时处理速度也很快. Turf.js中提供了一中多边形的裁剪方法是使用多边形去裁剪多边形,但是如果实际工作中需要使用到线去裁剪多边形却无法满足. http://turfjs.org/docs#bboxClip 这边文章使用turf.js的基本方法,在此基础上构建了线裁剪多边形的方法. 点击可查看在线demo demo预览 算法原理 (一)单个polygon的裁…
前段时间有写过一个计算多边形角度的代码,这里给它整理整理,留给自己也送给萌新. 看左下图,这是一个多环的多边形,一个外环(内部为多边形内部区域),一个内环(外部为多边形内部区域),同时多边形中任意一个角不等于零角(等于 0° 的角)或周角(等于 360° 的角).注意:本文下文所讨论的多边形求角度不包含零角和周角. 现在我们要求 ∠ABC 和 ∠DEF 的大小.那咋算唻? 1. 内积计算夹角 给它加上坐标系(坐标是自己配的,计算出的角度值不一定准确,但不影响角度大小的关系), 如右上图.角度采用…
题面 传送门 题解 首先要解决一个问题,就是怎么判断一个点是否在多边形内部 从这个点向某一个方向做一条射线,如果这条射线和多边形的交点为奇数说明在多边形内,否则在多边形外 然而有一些特殊情况,比方说一个多边形\((0,0),(2,0),(2,1),(1,1),(1,2)\),如果一个点\((1,1)\)向上做射线和这个多边形有两个交点,然而这个点还是在多边形内部的 那么我们可以通过加一些\(eps\)之类的来避免这种情况,具体可以看代码 把所有的豆子状压,枚举起点\((x,y)\),设\(f_{…
Pick定理:如果一个简单多边形(以下称为“多边形”)的每个顶点都是直角坐标平面上的格点,则称该多边形为格点多边形.若一个面积为S的格点多边形,其边界上有a个格点,内部有b个格点,则S=a/2+b-1. 强迫孩子们接受无法说出道理的东西,很容易打击孩子们的求知欲望和学习兴趣.我经过反复琢磨,找到一个非常浅显的办法,既能够形象的解释Pick定理的道理,又能让看清Pick定理的本质.整个解释只需用到一个很浅显的预备知识:“多边形外角和等于一个周角”. 以下图的格点多边形ABCDE为例,其边界上有a个…
有两种类型的空间数据.geometry 数据类型支持平面或欧几里得(平面球)数据.geometry 数据类型符合适用于 SQL 规范的开放地理空间联盟 (OGC) 简单特征 1.1.0 版. 另外,SQL Server 支持 geography 数据类型,该数据类型可存储诸如 GPS 纬度和经度坐标之类的椭圆体(圆球)数据. geometry 和 geography 数据类型支持十一种空间数据对象或实例类型.但是,这些实例类型中只有七种“可实例化”:可以在数据库中创建并使用这些实例(或可对其进行…
在现在的 arcgis_js_v45_api 版本中并没有直接提供点击Polygon对象高亮显示.需要实现如下几个步骤: 1.点击地图时,获取Polygon的Graphic对象: 2.对获取到的Graphic对象进行高亮显示和移出高亮显示: 1. 点击地图时,获取当前点击的Polygon的Graphic对象 在4.x版本中可以通过  view.on("click", function (event) { });  结合  view.hitTest(event).then(functio…
题面传送门 注意到这题中宝藏 \(+\) 炸弹个数最多只有 \(8\) 个,故考虑状压,设 \(dp[x][y][S]\) 表示当前坐标为 \((x,y)\),有且仅有 \(S\) 当中的物品被包围在凸多边形内部所走过的最少步数. 考虑转移,枚举与 \((x,y)\) 相邻的点 \((x',y')\).但是 \(S\) 的变化可能有些棘手.这里有一个结论,对于某一点 \((x,y)\),任意引出一条射线,如果它与多边形有奇数个交点,那么 \((x,y)\) 就在多边形内部.由于这里引出的射线可以…
引言:大家在做app开发的时候,基本都会保存文件到手机,android存储文件的地方有很多,不像ios一样,只能把文件存储到当前app目录下,并且android手机由于厂家定制了rom,sdcard的路径在不同手机上都会不一样.我这边封装了获取路径的几个方法,放在一个工具类里面. 1.获取扩展存储设备 2.获取sdcard2外部存储空间 3.获取可用的 EMMC 内部存储空间 4.获取其他外部存储可用空间 5.获取内部存储目录 Activity  程序的入口,在oncreate方法里面通过工具类…
Description 有一个凸p边形(p<=8),我们希望通过切割得到它.一开始的时候,你有一个n*m的矩形,即它的四角的坐标分别为(0,0), (0,m), (n,0), (n,m).每次你可以选择一条直线把当前图形切割成两部分,保留其中一个部分(另一部分扔掉)切割线的长度为此直线在多边形内部的部分的长度.求出最短的切割线总长度.下面是一个例子.我们需要得到中间的多边形. 分别沿着直线1,2,3,4进行切割即可,得到中间的四边形. Input 第一行有两个整数n, m(0 < n,m &l…
凸多边形 Time Limit: 2000 MS    Memory Limit: 65536 K Total Submit: 130(24 users)   Total Accepted: 40(18 users)       Rating:         Special Judge: No Description 已知一个凸多边形A(包含n个点,点按照顺时针给出),和一个点集B(包含m个点),请判断这m个点是否都严格在凸多边形A内部. Input 输入包含多组测试数据. 对于每组测试数据:…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1756 题意:中文题,套模板即可: /* 射线法:判断一个点是在多边形内部,边上还是在外部,时间复杂度为O(n): 射线法可以正确用于凹多边形: 射线法是使用最广泛的算法,这是由于相比较其他算法而言,它不但可以正 确使用在凹多边形上,而且不需要考虑精度误差问题.该算法思想是从点出 发向右水平做一条射线,计算该射线与多边形的边的相交点个数,当点不在 多边形边上时,如果是奇数,那么点就一定在多边形内部,否…
题目链接:http://lightoj.com/volume_showproblem.php?problem=1190 题意:给你一个多边形含有n个点:然后又m个查询,每次判断点(x, y)是否在多边形的内部; 射线法判断即可适用于任何(凸或凹)多边形;时间复杂度为O(n); 判断一个点是在多边形内部,边上还是在外部,时间复杂度为O(n):射线法可以正确用于凹多边形: 射线法是使用最广泛的算法,这是由于相比较其他算法而言,它不但可以正确使用在凹多边形上,而且不需要考虑精度误差问题.该算法思想是从…
Area DescriptionBeing well known for its highly innovative products, Merck would definitely be a good target for industrial espionage. To protect its brand-new research and development facility the company has installed the latest system of surveilla…