嵌套的列表(序列中的序列),示例如下: --- - hosts: 192.168.10.2 remote_user: root gather_facts: no tasks: - debug: msg: "{{item}}" with_items: - [1,2,3] - [a,b] 上例中我们将之前的两种语法结合,定义出了一个列表,而这个列表中的每一项都是列表,相当于一个大列表中嵌套了多个小列表,那么,当我们使用with_items遍历上述列表时,会是什么样的效果呢?我们试试,执行后…
1 数学符号(Notation) $ x^{<1>}, x^{<2>}, ..., x^{<t>}, ..., x^{<q>} $ 表示一段输入序列x,比如一句文字 $ y^{<1>}, y^{<2>}, ..., y^{<t>}, ..., y^{<q>} $ 表示输出序列y $ T_{x} = T_{y} = q, $ 表示长度,x和y在长度可以不相等 $ x^{(i)<t>}, y^{(i)&…
ansible笔记():初识ansible playbook(二) 有前文作为基础,如下示例是非常容易理解的: --- - hosts: test211 remote_user: root tasks: - name: make testfile file: path: /data/testfile001 state: touch mode: 上例中有一个play,这个play针对test211主机运行,这个play的任务列表中只有一个任务,这个任务就是调用file模块,确保/data/test…
ansible笔记():常用模块之系统类模块(二) user模块 user模块可以帮助我们管理远程主机上的用户,比如创建用户.修改用户.删除用户.为用户创建密钥对等操作. 此处我们介绍一些user模块的常用参数,你可以先对这些参数有一个大概了解,然后再看小示例. name参数:必须参数,用于指定要操作的用户名称,可以使用别名user. group参数:此参数用于指定用户所在的基本组 gourps参数:此参数用于指定用户所在的附加组,注意,如果说用户已经存在并且已经拥有多个附加组,那么如果想要继续…
ansible笔记():常用模块之文件操作(二) 文件操作类模块 find模块 find模块可以帮助我们在远程主机中查找符合条件的文件,就像find命令一样. 此处我们介绍一些find模块的常用参数,你可以先对这些参数有一个大概了解,然后再看小示例. paths参数 :必须参数,指定在哪个目录中查找文件,可以指定多个路径,路径间用逗号隔开,此参数有别名,使用别名path或者别名name可以代替paths. recurse参数 : 默认情况下,只会在指定的目录中查找文件,也就是说,如果目录中还包含…
ansible中的循环模块有很多,不过with_items最为常用,且较为简单,循环模块最多的功能就是将重复性的任务简单化,如下例子所示: - hosts: all remote_user: root vars: working_dir: "/home/root/deploy/rap"tasks: - name: create working_dir directory file: path: "{{ item }}" state: directory with_i…
在一个task中循环某个操作 1.标准循环 - name: add several users user: name: "{{ item }}" state: present groups: "wheel" loop: - testuser1 - testuser2 #如果已经在变量文件中,定义了yaml列表,可以这么写 loop: "{{ somelist }}" note:在2.5 Ansible之前主要使用with_ <lookup&…
React Native 进阶(二)–动画 动画 流畅.有意义的动画对于移动应用用户体验来说是非常必要的.我们可以联合使用两个互补的系统:用于全局的布局动画LayoutAnimation,和用于创建更精细的交互控制的动画Animated. Animated Animated库使得开发者可以非常容易地实现各种各样的动画和交互方式,并且具备极高的性能.Animated仅关注动画的输入与输出声明,在其中建立一个可配置的变化函数,然后使用简单的start/stop方法来控制动画按顺序执行.示例: 1 2…
前言在上一篇文章里我们了解了ansible的常用模块,今天我们来了解下ansible-playbook,ansbile-playbook是一系统ansible命令的集合,其利用yaml 语言编写,ansbile-playbook命令根据自上而下的顺序依次执行. playbook通过ansible-playbook命令使用,它的参数和ansible命令类似,如参数-k(–ask-pass) 和 -K (–ask-sudo) 来询问ssh密码和sudo密码,-u指定用户,这些指令也可以通过规定的单元…
ansible笔记():ansible的基本概念 一些基础概念 ansible是什么? 它是一个"配置管理工具",它是一个"自动化运维工具",如果你没有使用过任何配置管理工具,不要害怕,看完这篇文章,你自然会对ansible有所了解. ansible能做什么? 正如其他配置管理工具一样,ansible可以帮助我们完成一些批量任务,或者完成一些需要经常重复的工作. 比如:同时在100台服务器上安装nginx服务,并在安装后启动它们. 比如:将某个文件一次性拷贝到100…
JAVA自学笔记15 @例题1:共有5个学生,请把五个学生的信息存储到数组中,并遍历数组,并获取每个学生的信息 Students[] students=new Student[5]; Student s1=new Student("Jack"); Students[0]=s1;//数组里储存的是一个一个的对象 1.集合类 1)面向对象语言对事物都是以对象的形式,所以为了方便 对多个对象进行操作,java提供了集合类 2)数组虽然也可以存储对象,但长度必须是固定的,集合的长度是可变的.数…
[Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(二)两个结构体和CG类型 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5596698.html 写作本系列文章时使用的是Unity5.3. 写代码之前: 当然啦,如果Unity都没安装的话肯定不会来学Unity Shaders吧? 阅读本系列文章之前你需要有一些编程的概念. 在VS里面,Unity Shaders是没有语法高亮显示和智能提示的,VS党可以参考一下这篇文章使代码高亮显示…
Linux进程间通信IPC学习笔记之同步二(SVR4 信号量)…
Linux进程间通信IPC学习笔记之同步二(Posix 信号量)…
Ext.Net学习笔记15:Ext.Net GridPanel 汇总(Summary)用法 Summary的用法和Group一样简单,分为两步: 启用Summary功能 在Feature标签内,添加如下代码: <ext:Summary runat="server"></ext:Summary> 使用汇总列 然后我们需要在ColumnModel中使用SummaryColumn: <ext:SummaryColumn runat="server&qu…
斯坦福ML公开课笔记15 我们在上一篇笔记中讲到了PCA(主成分分析). PCA是一种直接的降维方法.通过求解特征值与特征向量,并选取特征值较大的一些特征向量来达到降维的效果. 本文继续PCA的话题,包含PCA的一个应用--LSI(Latent Semantic Indexing, 隐含语义索引)和PCA的一个实现--SVD(Singular Value Decomposition,神秘值分解). 在SVD和LSI结束之后.关于PCA的内容就告一段落. 视频的后半段開始讲无监督学习的一种--IC…
原文:VSTO 学习笔记(十二)自定义公式与Ribbon 这几天工作中在开发一个Excel插件,包含自定义公式,根据条件从数据库中查询结果.这次我们来做一个简单的测试,达到类似的目的. 即在Excel 2010中添加一个Ribbon,包含4个自定义公式:仅仅是示例公式加减乘除. 最终效果: 测试代码下载 1.解决方案包含两个项目: ExcelAddIn:Excel 插件 ExcelUDF:Excel 自定义公式 2.首先创建一个Excel 2010 Add-in项目: 3.添加一个可视化Ribb…
原文:[Aaronyang] 写给自己的WPF4.5 笔记15[AyArc诞生-WPF版本绚丽的环状图,Ay制作,AyWindow强势预览]  我的文章一定要做到对读者负责,否则就是失败的文章  ---------   www.ayjs.net    aaronyang技术分享 Ay.Framework.WPF-AyWindow强势预览,点击前往 1. AyArcChart效果图:DEMO下载 2. 使用用法: 新建一个WPF项目AyArcChartDemo,并拷贝AyArcChart用户控件x…
Android群英传笔记--第十二章:Android5.X 新特性详解,Material Design UI的新体验 第十一章为什么不写,因为我很早之前就已经写过了,有需要的可以去看 Android高效率编码-第三方SDK详解系列(二)--Bmob后端云开发,实现登录注册,更改资料,修改密码,邮箱验证,上传,下载,推送消息,缩略图加载等功能 这一章很多,但是很有趣,也是这书的最后一章知识点了,我现在还在考虑要不要写这个拼图和2048的案例,在此之前,我们先来玩玩Android5.X的新特性吧!…
目标:查询得到每组的max(或者min等其他聚合函数)值,并且得到这个行的其他字段 反模式:引用非分组列 单值规则:跟在Select之后的选择列表中的每一列,对于每个分组来说都必须返回且仅返回一直值. select ProductId,Max(DateReported) as Latest from Bugs  as b Join BugProducts  as bp on b.BugId = bp.BugId Group by ProductId; 在Group By字句中出现的列能够保证他们…
ansible笔记():handlers的用法 这篇文章会介绍playbook中handlers的用法. 在开始介绍之前,我们先来描述一个工作场景: 当我们修改了某些程序的配置文件以后,有可能需要重启应用程序,以便能够使新的配置生效,那么,如果使用playbook来实现这个简单的功能,该怎样编写playbook呢? 我们来试试,此处我们使用nginx作为示例,虽然nginx可以使用'nginx -s reload'命令重载配置,但是此处的示例中并不会使用这个命令,而是用nginx类比那些需要重启…
ansible笔记():初识ansible playbook 假设,我们想要在test70主机上安装nginx并启动,我们可以在ansible主机中执行如下3条命令 ansible test70 -m yum_repository -a 'name=aliEpel description="alibaba EPEL" baseurl=http://mirrors.aliyun.com/epel/7/$basearch' ansible test70 -m yum -a 'name=ng…
ansible笔记():常用模块之系统类模块 cron模块 cron模块可以帮助我们管理远程主机中的计划任务,功能相当于crontab命令. 在了解cron模块的参数之前,先写出一些计划任务的示例,示例如下 #示例1 * * * echo test #示例2 */ * * echo test #示例3 @reboot echo test #示例4 @hourly echo test 上述示例1表示每天的1点5分输出test字符 上述示例2表示每3天执行一次计划任务,于当天的1点1分执行,具体任务…
ansible笔记():常用模块之包管理模块 yum_repository模块 yum_repository模块可以帮助我们管理远程主机上的yum仓库. 此处我们介绍一些yum_repository模块的常用参数,你可以先对这些参数有一个大概了解,然后再看小示例. name参数:必须参数,用于指定要操作的唯一的仓库ID,也就是".repo"配置文件中每个仓库对应的"中括号"内的仓库ID baseurl参数:此参数用于设置yum仓库的baseurl descripti…
ansible笔记():常用模块之命令类模块 command模块 command模块可以帮助我们在远程主机上执行命令 注意:使用command模块在远程主机中执行命令时,不会经过远程主机的shell处理,在使用command模块时,如果需要执行的命令中含有重定向.管道符等操作时,这些符号也会失效,比如"<", ">", "|", ";" 和 "&" 这些符号,如果你需要这些功能,可以参考…
ansible笔记():ansible模块的基本使用 在前文的基础上,我们已经知道,当我们使用ansible完成实际任务时,需要依靠ansible的各个模块,比如,我们想要去ping某主机,则需要使用ping模块,命令如下 ansible all -m ping 前文说过,除了ping模块,ansible还有很多模块可供我们使用,那么ansible都有哪些模块呢?我们可以使用如下命令,查看ansible都有哪些模块. ansible-doc -l 执行上述命令后,可以看到ansible中各个模块…
深度学习课程笔记(十二) Matrix Capsule with EM Routing  2018-02-02  21:21:09  Paper: https://openreview.net/pdf/99b7cb0c78706ad8e91c13a2242bb15b7de325ad.pdf  Blog: https://jhui.github.io/2017/11/14/Matrix-Capsules-with-EM-routing-Capsule-Network/  [Abstract] 一个…
<Linux内核设计与实现>读书笔记--第一. 二章 标签(空格分隔): 20135321余佳源 第一章 Linux内核简介 1.Unix内核特点 十分简洁:仅提供几百个系统调用并且有明确的目的: 在Unix中,大部分东西都被(或者正致力于)被当做文件对待: Unix内核即相关系统工具软件都是用C语言编写的,这使得系统有着强大的可移植性: Unix进程创建非常迅速,目标在于一次执行保质保量地完成一个任务 进程创建迅速:有独特的fork()系统调用,一次执行保质保量地完成一个任务.简单的进程间通…
Hash&Slash学习笔记之(二)--角色基础类的构建 BaseStat类的构建 基本成员变量: _baseValue //基础属性值 _buffValue //增加的buff值 _expToLevel //升级所需经验值 _levelModifier //每一级的增长率,即下一等级所需经验为_expToLevel*_levelModifier 成员函数: private int CalculateExpToLevel(){ //计算下一级升级所需经验 return (int)(_expToL…
OllyDbg 使用笔记 (十二) 參考 书:<加密与解密> 视频:小甲鱼 解密系列 视频 演示样例程序下载地址:http://pan.baidu.com/s/1eQiV6aI 安装好程序后,打开程序能够在About中看到注冊界面.能够先从输入的API入手试试. 右键-->查找-->全部模块间的调用,搜索GetWindowTextA (直接输入这些字母就可以搜索),选中找到的的调用,右键-->"在每一个调用到GetWindowTextA设置断点".  我们…