前提: 模型参数和结构是分别保存的 1. 构建模型(# load model graph) model = MODEL() 2.加载模型参数(# load model state_dict) model.load_state_dict ( { k.replace('module.',''):v for k,v in torch.load(config.model_path, map_location=config.device).items() } )   model = self.model.…
转自:https://blog.csdn.net/Vivianyzw/article/details/81061765 东风的地方 1. 直接加载预训练模型 在训练的时候可能需要中断一下,然后继续训练,也就是简单的从保存的模型中加载参数权重: net = SNet() net.load_state_dict(torch.load("model_1599.pkl")) 这种方式是针对于之前保存模型时以保存参数的格式使用的: torch.save(net.state_dict(), &qu…
利用pytorch加载mnist数据集的代码如下 import torchvision import torchvision.transforms as transforms from torch.utils.data import DataLoader train_data = torchvision.datasets.MNIST( root='./mnist/', train=True, # this is training data transform=torchvision.transf…
在第 5 篇文章中,我们成功加载了 fbx 模型,并且做了 MVP 变换,将立方体按照透视投影渲染了出来.但是当时只是随机给顶点颜色,并且默认 fbx 文件里只有一个 mesh,这次我们来加载一个柴犬模型,并且给模型贴图,模型可以从 sketchfab 下载. 本文没有涉及到理论解释,更多的是代码实践. 完整代码在 https://github.com/MangoWAY/CGLearner/tree/v0.3 tag v0.3 1. 创建纹理,加载图片 我们来封装一个 Texture 类用来加载…
1.首先官网上下载libtorch,放到当前项目下 2.将pytorch训练好的模型使用torch.jit.trace导出为.pt格式 import torch from skimage import io, transform, color import numpy as np import os import torch.nn.functional as F import warnings warnings.filterwarnings("ignore") device = tor…
用pytorch进行文本分类,数据集为keras内置的imdb影评数据(二分类),代码包含六个部分(详见代码) 使用环境: pytorch:1.1.0 cuda:10.0 gpu:RTX2070 (1)导入相应的库.定义常量以及加载imdb数据 (2)使用DataLoader加载数据 (3)定义LSTM模型用于文本二分类 (4)定义训练函数和测试函数 (5)开始模型的训练(并保存最优模型权重),训练较快,2min左右 (6)加载模型权重并测试…
在模型完成训练后,我们需要将训练好的模型保存为一个文件供测试使用,或者因为一些原因我们需要继续之前的状态训练之前保存的模型,那么如何在PyTorch中保存和恢复模型呢? 方法一(推荐): 第一种方法也是官方推荐的方法,只保存和恢复模型中的参数. 保存 torch.save(the_model.state_dict(), PATH) 恢复 the_model = TheModelClass(*args, **kwargs) the_model.load_state_dict(torch.load(…
加载并可视化FashionMNIST 在这个notebook中,我们要加载并查看 Fashion-MNIST 数据库中的图像. 任何分类问题的第一步,都是查看你正在使用的数据集.这样你可以了解有关图像和标签格式的一些详细信息,以及对如何定义网络以识别此类图像集中的模式的一些见解. PyTorch有一些你可以使用的内置数据集,而FashionMNIST就是其中之一,它已经下载到了这个notebook中的data/目录中,所以我们要做的就是使用FashionMNIST数据集类加载这些图像,并使用Da…
加载外部的3DS文件分为两种: 1: 模型与贴图独立于程序的,也就是从外部的文件夹中读取 private function load3DSFile():Loader3D { loader = new Loader3D(); loader.addEventListener(LoaderEvent.RESOURCE_COMPLETE,onLoadComplete); loader.addEventListener(AssetEvent.ASSET_COMPLETE,onAssetComplete);…
参考:https://www.jianshu.com/p/aee6a3d72014 # 网络,netg为生成器,netd为判别器 netg, netd = NetG(opt), NetD(opt) # 把所有的张量加载到CPU中 map_location = lambda storage, loc: storage # 把所有的张量加载到GPU 1中 #torch.load('tensors.pt', map_location=lambda storage, loc: storage.cuda(…