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面试or笔试题:简述线程.进程.协程之间的关系? 内容概要 1.进程与线程优.缺点的比较 2.适用情况 3.线程 线程的创建 setDaemon join event RLock 队列 4.进程 创建进程 setDaemon join 线程与进程,数据之间是否共享对比 特殊的数据容器 进程池 1.进程与线程优.缺点的比较 总言:使用进程和线程的目的,提高执行效率. 进程: 优点:能利用机器的多核性能,同时进行多个操作. 缺点:需要耗费资源,重新开辟内存空间,耗内存. 线程: 优点:共享内存(资源…
一.python中的运算符: 什么是运算符? 就是计算机语言中用来参与运算的符号!! 1.算数运算符: 符号:+ - * / %(取余,取模) //(取整) **(开方) 2.比较运算符: 特点:比较运算符的最终结果一定是布尔值(True/False) 符号:> >= < <= == != 理解:对于>=和<=的操作而言,只要满足两者之一,结果都为True 3.混合赋值运算符: 分类:①赋值 ②混合赋值 符号:= += -= *= /= %= 代码如下: a = 6 #…
1.lambda()函数 可以直接定义一个函数,简化用def的定义. >>> func=lambda x,y:x+y>>> print(func(3,4))7>>> def func(x,y): return(x+y) >>> print(func(3,4))7 2.函数作为参数传递 >>> def test(f,a,b): print("test") print(f(a,b)) >>…
运算符: 1.算数运算符: 2. 比较运算符 3.赋值运算符 4. 逻辑运算符: 5. 成员运算:…
Kali Linux Web 渗透测试视频教程—第十四课-arp欺骗.嗅探.dns欺骗.session劫持 文/玄魂 目录 Kali Linux Web 渗透测试—第十四课-arp欺骗.嗅探.dns欺骗.session劫持      1 关于嗅探.arp欺骗.会话劫持.............................................................. 1 视频教程地址:http://edu.51cto.com/course/course_id-1887.h…
Kali Linux Web 渗透测试— 第四课 google hack 实战 文/玄魂 目录 shellKali Linux Web 渗透测试— 第四课 google hack 实战 课程目录 Googlehack基础知识 寻找持续构建工具Jenkins的管理面板 搞定xampp 后门查找 关于google hack database 教程地址:第四课 google hack 实战 课程目录      1.寻找持续构建工具Jenkins的管理面板,有可能获取某些项目的源代码或者敏感信息 2.综…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第四十四课:3D光晕 3D 光晕 当镜头对准太阳的时候就会出现这种效果,模拟它非常的简单,一点数学和纹理贴图就够了.好好看看吧.   大家好,欢迎来到新的一课,在这一课中我们将扩展glCamera类,来实现镜头光晕的效果.在日常生活…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第三十四课:地形 从高度图生成地形: 这一课将教会你如何从一个2D的灰度图创建地形 欢迎来到新的一课,Ben Humphrey写了这一课的代码,它是基于第一课所写的. 在这一课里,我们将教会你如何使用地形,你将知道高度图这个概念.…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第二十四课:扩展 扩展,剪裁和TGA图像文件的加载: 在这一课里,你将学会如何读取你显卡支持的OpenGL的扩展,并在你指定的剪裁区域把它显示出来.   这个教程有一些难度,但它会让你学到很多东西.我听到很多朋友问我扩展方面的内容和…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第十四课:图形字体 图形字体: 在一课我们将教你绘制3D的图形字体,它们可像一般的3D模型一样被变换. 这节课继续上一节课课的内容.在第13课我们学习了如何使用位图字体,这节课,我们将学习如何使用轮廓字体. 创建轮廓字体的方法类似于…