之前再看java关于线程的某视频时,发现在JDK源码中,join()=join(0)=wait()=wait(0),但是视频中在join()了之后,并没有用notify()或者notifyAll()去唤醒,遂有了一个疑问:在什么情况下,不写notify()或者notifyAll()就能唤醒被wait()阻塞的线程? 以下是思考的过程,如果不想看,可以直接跳到 总结. 测试代码如下: main类 import java.lang.*; public class Main { public stat…
ReentrantReadWriteLock 在沒有任何读写锁时,才可以取得写入锁,这可用于实现了悲观读取(Pessimistic Reading), 即如果执行中进行读取时,经常可能有另一执行要写入的需求,为了保持同步,ReentrantReadWriteLock 的读取锁定就可派上用场. 然而,如果读取执行情况很多,写入很少的情况下,使用 ReentrantReadWriteLock 可能会使写入线程遭遇饥饿(Starvation)问题, 也就是写入线程吃吃无法竞争到锁定而一直处于等待状态.…
我们经常看到有些PHP文件中的代码是只有开始标签,而没有结束标签的,那么什么情况下可以不写这个结束标签,而什么情况下必须写?先来看2个例子: 下面的代码正常运行: <?php echo 123456; 下面的代码报错: <?php echo 123456; <p>abc</p> 原因分析: 前者是纯php代码,可以不写结束标签,也不推荐写结束标签:后者除了php代码,还有html代码,必须要写结束标签. 为什么不推荐前者写结束标签? 在不写php结束标签时,默认从开始标…
com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper 在默认的情况下在写出输入后将会关闭输出流(output stream). 如果你希望序列化多值变量在同一个输出流的情况下,你不希望在输出完一个就关闭输出流,你可以设置  JsonGenerator.Feature.AUTO_CLOSE_TARGET 参数为 False. 本测试方法,可以在 https://github.com/cwiki-us-demo/serialize-deserialize-demo-…
1.阻塞模式与非阻塞模式下recv的返回值各代表什么意思?有没有区别?(就我目前了解阻塞与非阻塞recv返回值没有区分,都是 <0:出错,=0:连接关闭,>0接收到数据大小,特别:返回值 <0时并且(errno == EINTR || errno == EWOULDBLOCK || errno == EAGAIN)的情况下认为连接是正常的,继续接收.只是阻塞模式下recv会阻塞着接收数据,非阻塞模式下如果没有数据会返回,不会阻塞着读,因此需要 循环读取 2.阻塞模式与非阻塞模式下writ…
1.阻塞模式与非阻塞模式下recv的返回值各代表什么意思?有没有 区别?(就我目前了解阻塞与非阻塞recv返回值没有区分,都是 <0:出错,=0:连接关闭,>0接收到数据大小,特别:返回 值 <0时并且(errno == EINTR || errno == EWOULDBLOCK || errno == EAGAIN)的情况 下认为连接是正常的,继续接收.只是阻塞模式下recv会阻塞着接收数据,非阻塞模式下如果没有数据会返回,不会阻塞着读,因此需要 循环读取 2.阻塞模式与非阻塞模式下w…
1.阻塞模式与非阻塞模式下recv的返回值各代表什么意思?有没有区别?(就我目前了解阻塞与非阻塞recv返回值没有区分,都是 <0:出错,=0:连接关闭,>0接收到数据大小,特别:返回值 <0时并且(errno == EINTR || errno == EWOULDBLOCK || errno == EAGAIN)的情况下认为连接是正常的,继续接收.只是阻塞模式下recv会阻塞着接收数据,非阻塞模式下如果没有数据会返回,不会阻塞着读,因此需要 循环读取 2.阻塞模式与非阻塞模式下writ…
Java多线程是个很复杂的问题,尤其在多线程在任何给定的时间访问共享资源需要更加注意.Java 5引入了一些类比如BlockingQueue 和Executors 类提供了易于使用的API,避免了一些复杂性.使用这些类比直接使用wait()和notify()同步处理的让程序员感到更加自信.我也推荐使用这些新的API来同步,但是很多时候我们出于各种原因需要旧方式,例如维护遗留代码.在这些情况下,熟悉这些方法将有助于你理解.在本教程中,我讨论关于wait(),notify()和notifyall()…
编写多线程程序需要进行线程协作,前面介绍的利用互斥来防止线程竞速是来解决线程协作的衍生危害的.编写线程协作程序的关键是解决线程之间的协调问题,在这些任务中,某些可以并行执行,但是某些步骤需要所有的任务都结束之后才能开动. wait()与notifyAll() wait()使你可以等待某个条件发生变化,wait()会在等待外部世界产生变化的时候将任务挂起,并且只有在notify()或notifyAll()发生时,即表示发生了某些感兴趣的事物,这个任务才会被唤醒并去检查所产生的变化.      调用…
wait().notify().notifyAll()是三个定义在Object类里的方法,可以用来控制线程的状态. 这三个方法最终调用的都是jvm级的native方法.随着jvm运行平台的不同可能有些许差异.    如果对象调用了wait方法就会使持有该对象的线程把该对象的控制权交出去,然后处于等待状态.    如果对象调用了notify方法就会通知某个正在等待这个对象的控制权的线程可以继续运行.    如果对象调用了notifyAll方法就会通知所有等待这个对象控制权的线程继续运行.其中wai…