题解 SP19148【INS14G - Kill them All】】的更多相关文章

SP19148[INS14G - Kill them All] 前置知识:组合数 乘法逆元 感觉其他博客讲的不是很清楚,也没有说组合数公式是怎么来的,我这样数论极菜的萌新看了好久才想明白qwq.. 还是先给出本题组合数公式C(n-1,n/2) 分析一 转化成坐标系上的移动方案问题 把第一个人杀的怪物看成横坐标,第二个人的看成纵坐标,怪物由第一个人杀向右走,反之向上走. 可知第一步一定向右,枚举终点的纵坐标m(即向上的步数),题目就变成从点(1,0)开始走到(n-m,m)不越过y=x的方案数.枚举…
问题 A: Kill 时间限制: 1 Sec  内存限制: 256 MB 题面 题面谢绝公开. 题解 80%算法 赛时并没有想到正解,而是选择了另一种正确性较对的贪心验证. 对于每一个怪,我们定义它的权值为到结算点的距离. 二分答案,对于每一个人,考虑他能打的所有怪,选择权值最大的怪去打.这样可以尽量将权值小的怪留给后面的人. 然而这样会挂掉.考虑假如结算点在中间,右边怪少人多,左边怪多人少, 而左边一个距离结算点比较近的人可能会抢掉右边一个怪,造成答案不优. 复杂度$O(nmlog)$ 100…
由于咕掉的题解太多了,所以只能趁改完不动题的时间,来补补坑qwq,还是太弱了. 考试过程: 到新机房的第一次考试,貌似海星? 第一题一开始就觉得是个贪心,但以为所有小怪兽都要打完,所以想复杂了,但后来发现只要每个人都有怪兽打就吼了,然后显然二分答案,1h 打完. T2没什么思路,想拆柿子,但没什么用,只qj了链的测试点,用来跑所有测试点竟然得了40pts. T3一眼看错题,然后一眼wqs二分,然后调到考试结束也没调出样例. 题解: T1 kill: 先把人和怪兽得坐标sort一下. 显然这n个人…
转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/fraud/          ——by fraud 下午在HDU上打了一下今年北京区域赛的重现,过了5题,看来单挑只能拿拿铜牌,呜呜. 先将这五题的题解放上来,剩余题目等搞出来再补上 A题 A Curious Matt Time Limit: 2000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 512000/512000 K (Java/Others) Problem Description T…
突然很想刷刷题,LeetCode是一个不错的选择,忽略了输入输出,更好的突出了算法,省去了不少时间. dalao们发现了任何错误,或是代码无法通过,或是有更好的解法,或是有任何疑问和建议的话,可以在对应的随笔下面评论区留言,我会及时处理,在此谢过了. 过程或许会很漫长,也很痛苦,慢慢来吧. 编号 题名 过题率 难度 1 Two Sum 0.376 Easy 2 Add Two Numbers 0.285 Medium 3 Longest Substring Without Repeating C…
原题链接在这里:https://leetcode.com/problems/kill-process/description/ 题目: Given n processes, each process has a unique PID (process id) and its PPID (parent process id). Each process only has one parent process, but may have one or more children processes.…
Leetcode 简略题解 - 共567题     写在开头:我作为一个老实人,一向非常反感骗赞.收智商税两种行为.前几天看到不止两三位用户说自己辛苦写了干货,结果收藏数是点赞数的三倍有余,感觉自己的无偿付出连认同都得不到,很是失望.明白人都知道这是潜水伸手党的锅.但同时,截止写这段话时,我发现这篇Leetcode简略(得不能再简略的)题解得到了一千多赞,三千多收藏.所以,在我不向任何人做任何广告.收任何费用的前提下,麻烦在收藏的同时,顺手点个赞(对只收藏不点赞的行为表示明确鄙视).如果连点一个…
A.小盆友的游戏 感觉题解解释的很牵强啊……还是打表找规律比较靠谱 对于每个人,它构造了一个期望函数$f(x)$,设它的跟班个数为$cnt[x]$,那么令$f(x)=2^{cnt[x]}-1$(??鬼知道为什么要等于这个) 然后再定义当前局面的期望函数为每个人期望函数之和. 然后你会发现每次猜拳后局面期望函数变化量都是1 那么期望步数其实就是终止局面期望函数值-初始局面期望函数值 $ans=2^{n-1}-1-\sum (2^{cnt[x]}-1)$ #include<bits/stdc++.h…
开局一行$srand$,得分全靠随机化. A.kill 发现两个并不显然的性质: 1.选中的人和怪物一定是按顺序的.第一个人打所有被选中怪物的第一只,第二个人打第二只,$etc$. 2.最优方案打的怪物一定是一段连续的区间.(因为过去再反方向回来到任务点一定不优) 所以直接枚举第一个打哪只怪即可. #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; int read() { int x=0,f=1;char ch…
在ORACLE数据库当中,有时候会使用ALTER SYSTEM KILL SESSION 'sid,serial#'杀掉一个会话进程,但是使用这个SQL语句杀掉会话后,数据库并不会立即释放掉相关的资源,有时候你会发现锁定的资源很长时间也不会释放,即使会话状态为"KILLED",依然会阻塞其它会话. 下面根据Eygel的"Oracle中Kill session的研究",构造一个案例看看kill session到底做了什么.如下所示 会话1: SQL> conn…