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1.7 单例模式初步 好书推荐:java与模式 1.7.1 什么是设计模式 设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构.编程风格.以及解决问题的思考方式.设计模式就像是经典的棋谱,不同的棋局,我们用不同的棋谱,免去我们自己再思考和摸索.设计模式是可以重复利用的解决方案,设计模式的提出是在1995 人,是由4 为作者提出的,称为GoF,也就是“四人组”.共23种设计模式. 1.7.2 单例(Singleton)设计模式 所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对…
1.首先介绍一下什么是单例模式: java单例模式是一种常见的设计模式,那么我们先看看懒汉模式: public class Singleton_ { //设为私有方法,防止被外部类引用或实例 private Singleton_(){ System.out.println("懒汉单例模式"); } private static Singleton_ single = null; //并对外只暴露getInstance()方法,这是获取唯一实例方法. public static Sing…
[深入]java 单例模式 关于单例模式的文章,其实网上早就已经泛滥了.但一个小小的单例,里面却是有着许多的变化.网上的文章大多也是提到了其中的一个或几个点,很少有比较全面且脉络清晰的文章,于是,我便萌生了写这篇文章的念头.企图把这个单例说透,说深入.但愿我不会做的太差. 首先来看一个典型的实现: 1 /** 2 * 基础的单例模式,Lazy模式,非线程安全 3 * 优点:lazy,初次使用时实例化单例,避免资源浪费 4 * 缺点:1.lazy,如果实例初始化非常耗时,初始使用时,可能造成性能问…
深入Java单例模式 源自 http://devbean.blog.51cto.com/448512/203501 在GoF的23种设计模式中,单例模式是比较简单的一种.然而,有时候越是简单的东西越容易出现问题.下面就单例设计模式详细的探讨一下.   所谓单例模式,简单来说,就是在整个应用中保证只有一个类的实例存在.就像是Java Web中的application,也就是提供了一个全局变量,用处相当广泛,比如保存全局数据,实现全局性的操作等.   1. 最简单的实现   首先,能够想到的最简单的…
Java 单例模式的七种写法 第一种(懒汉,线程不安全) public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton() { } public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } } 优缺点: 这种写法 lazy loading…
转自:http://blog.csdn.net/withiter/article/details/8140338 今天中午闲着没事,就随便写点关于Java单例模式的.其实单例模式实现有很多方法,这里我将对这些方法进行对比分析: 第一种: public class Singleton2 { private Singleton2(){ System.out.println("This is Singleton2's instance."); }; private static Single…
Java反射-初步入门 学反射先了解什么是反射. 百度百科:JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法:对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性:这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制. 上面提到了类和对象,先了解什么是类和对象. java中类: 1.抽象描述 类:类是客观存在的.抽象的.概念东西. 对象:对象是具体的,指一个具体的东西. 打比方:饮料是一个类,可乐.雪碧就是对象. 总结一句话:类是对象的模版,对象…
以下是我再次研究单例(Java 单例模式缺点)时在网上收集的资料,相信你们看完就对单例完全掌握了 Java单例模式应该是看起来以及用起来简单的一种设计模式,但是就实现方式以及原理来说,也并不浅显哦. 总结一下我所知道的单例模式实现方式: 1.预先加载法 class S1 { private S1() { System.out.println("ok1"); } private static S1 instance = new S1(); public static S1 getInst…
总结下Java单例模式的几种写法: 1. 饿汉式 public class Singleton { private static Singleton instance = new Singleton(); private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { return instance; } } 优点:实现简单,不存在多线程问题,直接声明一个私有对象,然后对外提供一个获取对象的方法. 缺点:class 类在被加载的时候创…
单例模式的特点 一个类只允许产生一个实例化对象. 单例类构造方法私有化,不允许外部创建对象. 单例类向外提供静态方法,调用方法返回内部创建的实例化对象.  懒汉式(线程不安全) 其主要表现在单例类在外部需要创建实例化对象时再进行实例化,进而达到Lazy Loading 的效果. 通过静态方法 getSingleton() 和private 权限构造方法为创建一个实例化对象提供唯一的途径. 不足:未考虑到多线程的情况下可能会存在多个访问者同时访问,发生构造出多个对象的问题,所以在多线程下不可用这种…