1.运算接口 public interface Operation { public double getResult(double NumberA , double NumberB); } 2.加减乘除类 public class OperationAdd implements Operation { @Override public double getResult(double NumberA, double NumberB) { return NumberA + NumberB; } }…
linkin大话设计模式--工厂方法 什么是工厂方法:将多个类对象交给工厂来生成的设计被称为简单工厂模式,个人认为主要是为了实现解耦,在代码重构的时候会很重要. 代码如下: public class Computer { //将其中的依赖设置成属性 注意其中的类型是接口 private output out; //默认的构造器 最好不要省略 不管用到不用到 public Computer(){ } //属性注入的构造器 一般在使用简单工厂的时候 都是将其中的依赖作为输入注入 在spring中也可…
java设计模式--简单工厂 简单工厂不是一个标准的设计模式,但是很常用需要掌握. 在java应用开发中,要"面向接口编程". 1.java中接口的概念: 在java中接口是一种特殊的抽象类,跟一般的抽象类相比,接口里面所有的方法都是抽象方法,接口里面所有的属性都是常量. 2.接口用来做什么? 接口相当于一份契约,约定了实现类应该要实现的功能. 3.接口的思想: "封装隔离",这里的封装是指"对被隔离体的行为的封装" 4.选择接口还是抽象类? 在…
linkin大话设计模式--抽象工厂 在前面讲到的简单工厂里面虽然实现了我们那个类和其中的依赖的解耦,但是在产生我们需要的依赖的那个工厂里面还是和具体的产品类耦合了  现在要是还想彻底解耦的话怎么办呢?  就是在我们调用依赖的时候,传入一个参数,然后加入自己的判断这样子的话也就解耦了.在高一个层次就是把工厂也设计成接口和实现类,这样子的话调用一个工厂的工厂先产生一个工厂,然后再调用不同的工厂产生一个产品.貌似有点绕,忽忽,至少我现在不是很懂这样子设计的最大的益处. 代码如下: <strong>…
负载均衡算法,轮询方式 2018-04-13 17:37 by 天才卧龙, 13 阅读, 0 评论, 收藏, 编辑 学无止境,精益求精 十年河东,十年河西,莫欺少年穷 学历代表你的过去,能力代表你的现在,学习代表你的将来 首先说下这个算法的背景: 假设公司需要存储的信息量非常非常大而且访问量也是非常非常滴大(例如淘宝,天猫,京东等数据存储量和访问量都很大) 就拿天猫来举例: 马云:小陈啊,最近公司业务发展,数据存储量及访问量灰常灰常大,为减轻服务器的负载,限你们技术部提出一个解决方案? 小陈:马…
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymoz.com),现在已经访问不了了,这一系列文章是我找了很久才找到完整的,感谢作者jymoz的辛苦付出哦! 本文地址:http://www.cnblogs.com/davidhhuan/p/4248067.html============================================…
Golang设计模式--简单工厂模式 背景 假设我们在做一款小型翻译软件,软件可以将德语.英语.日语都翻译成目标中文,并显示在前端. 思路 我们会有三个具体的语言翻译结构体,或许以后还有更多,但现在分别是GermanTranslater.EnglishTranslater.JapaneseTranslater,他们都共同实现了一个接口Translator. //翻译接口 type Translator interface { Translate(string) string } //德语翻译类…
 简单工厂设计模式 工厂模式就是专门负责将大量有共同接口的类实例化,而且不必事先知道每次是要实例化哪一个类的模式.它定义一个用于创建对象的接口,由子类决定实例化哪一个类. 核心知识点如下: (1) 大量共同定义的接口. (2) 由不同的对象去实现该接口. (3) 子类(具体工厂类)决定实例化哪一个类(具体产品类)有着“一对一”的关系. 前言(也算是工厂的一个应用需求场景吧) 最近在构建自动化测试平台,公司需求是:必须在IE,火狐,Google浏览器下回归测试用例.Selenium的webdriv…
一.什么是简单工厂模式 简单工厂模式属于类的创建型模式,又叫做静态工厂方法模式.通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类. 二.模式中包含的角色及其职责 1.工厂(Creator)角色简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑.工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象.2.抽象(Product)角色简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口.3.具体产品(Concrete Product)角色简单工厂模式所创建的具体实例…
工厂模式分为三种:简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式.我看有的书上和有的文章里是分为两种,没有简单工厂. 工厂模式主要的作用是:一个对象在实例化的时候可以选择多个类,在实例化的时候根据一些业务规则来选择实例化哪个类. 1.先定义一个图形接口,有一个画方法 public interface Shape { void draw(); } 2.再创建两个实现接口的实体类 public class Rectangle implements Shape { @Override public void…