------Intent------ Android中三个核心组件——Activity.Services.BroadCastProvider都是通过Intent传递参数. startActivity(Intent)/startActivityForResult(Intent):来启动一个Activity startService(Intent)/bindService(Intent):来启动一个Service sendBroadcast:发送广播到指定BroadcastReceiver Inte…
1.安卓中文件的数据存储实例(将文件保存到手机自带存储空间中): ①MainActivity.java public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{ private Button mButton; private EditText etFilename; private EditText etFileContent; /** * 文件的保存: * 第一步:创建布局文件(包括文件名的填写,内容的填写):…
一.获取res资源文件下values中内容的方式: 1.string.xml文件-------------------------------> 取值方式:getResource().getString(resourceID)或者getResource.getText(resourceID): 2.Arrays.xml文件----------------------------------->取值方式:getResource().getStringArray(resourceID): 3.Co…
一.BroadcastReceiver (广播接收者)的作用是用来接收来自系统和应用中的广播.应用如下: 1.开机完成后系统会产生一条广播----->接收到这条广播就能实现开机启动服务的功能: 2.网络状态改变时系统会产生一条广播,接收到这条广播就能及时地做出提示和保存数据等操作: 当电池电量改变时,系统会产生一条广播,接收到这条广播就能在电量低时告知用户及时保存进度: Android中的广播机制设计的非常出色,大大减少了开发的工作量和开发周期. 二.静态注册广播接收者和动态注册广播接收者 ①创…
一.Activity组件1.简介:Activity组件是Android四大组件之一,通常一个Activity相当于一个用户界面,我们可以通过加载布局文件将Android提供的各种控件及自定义控件显示到用户界面,并为其注册监听,来响应用户的即时操作.2.Activity生命周期方法:①onCreate():Activity被第一次创建时执行该方法,该方法通常用来做一些初始化操作:②onStart():当Activity对用户可见时会执行该方法:③onResume():当Activity开始与用户交…
菜单的三种创建方式 一.OptionsMenu---选项菜单 Android应用中的菜单默认是隐藏的,只有当用户点击手机上的MENU键,系统才会显示菜单.这种菜单叫做选项菜单(Options Menu)或系统菜单. 从3.0开始,Android不要求手机设备上必须提供MENU按键.因此Android推荐使用ActionBar来代替Menu. 在不同的版本中菜单显示效果有差异 二.ContextMenu---上下文菜单 三.PopupMenu---弹出式菜单 可以在指定的组件上设置弹出式菜单,默认…
Android平台给我们提供了一个SharedPreferences类,实际上SharedPreferences处理的就是一个key-value(键值对),它是 一个轻量级的存储类,特别适合用于保存软件配置参数及用户的偏好设置参数,比如登录时候的记住密码功能等.使用 SharedPreferences保存数据,实际上是用xml文件存放数据,文件存放在/data/data/<package name>/shared_prefs目录下 : 1.获取SharedPreferences对象的两种方式:…
1.SQLite数据库: SQLite 是一个开源的嵌入式关系数据库,实现自包容.零配置.支持事务的SQL数据库引擎. 其特点是高度便携.使 用方便.结构紧凑.高效.可靠. 与其他数据库管理系统不同,SQLite 的安装和运行非常简单,在大多数情况下 - 只要确保 SQLite的二进制文件存在即可开始创建.连接和使用数据库. 对于SDK来讲,已经内置了SQLite的程序,因此我们不需要在SQLite官网上下载.一般数据库采用的都是静态的数据类 型,而我们的SQLite数据库采用的是动态数据库,会…
Android初级Android工程师重点掌握内容如下: 1.Android开发基础: ①UI界面设计: ②SQLite数据库: ③android四大组件: ④android网络编程: ⑤android异步任务加载(即线程,android的线程使用方法与java线程使用方法类似): ⑥传感器编程,wifi编程,蓝牙开发等: 2.java语言基础: ①面向对象: ②多线程: ③JDBC数据库编程: 3.java常用设计模式: ①单例模式: ②工厂模式: 4.java数据结构和算法: ①递归算法:…
一.Activity1.如何在一个应用程序中定义多个Activity:①定义一个类,继承Activity:②在该类当中,复写Activity当中的onCreate方法:③在AndroidManifest.xml文件当中注册该Activity:2.如何启动一个Activity:①生成一个意图(Intent)对象:②调用setClass方法设置所要启动的Activity:③调用startActivity方法启动Activity3.Android当中的back stack(返回栈即返回按钮):栈这种数…