关卡连接: https://codecombat.163.com/play/level/the-second-kithmaze 很多人试过,但只有少数人能穿过此迷宫. 简介: 记住,你只需 一个 while-true 循环.它会反复执行! 默认代码 # 使用while-true循环穿越迷宫! while True:     hero.moveRight()     # 再输入3条控制命令通过迷宫 概览 请仔细数下在你的 while-true 循环 里要多少移动才能走出这个迷宫! 记住,每一关里应…
首页:https://cn.codecombat.com/play语言:Python 第一界面:地牢 Kithgard(22关) 时间:1-3小时 内容:语法.方法.参数.字符串.循环.变量等 网页:https://cn.codecombat.com/play/dungeon 闯关: 第1关:地牢 Kithgard 子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/dungeons-of-kithgard? # 向宝石进发. # 小心撞墙! # 在下面输入你的代码…
关卡连接: https://codecombat.163.com/play/level/kithgard-librarian 向友好的图书馆管理员求助! 简介 大多数关卡都有提示,在你卡关时挺有用. 点击 下一个 来查看关卡的所有提示. 在这关,点击'Next' 找到图书馆大门的密码! 默认代码 # 你需要图书馆大门的开门密码! # 密码就在 提示 中! # 请点击代码窗口上的蓝色 “提示” 按钮. # 如果你在关卡中遇到了困难,请点击 “提示” 按钮! hero.moveRight() her…
关卡连接: https://codecombat.163.com/play/level/dungeons-of-kithgard 夺取宝石,逃出地牢--注意不要触碰其他东西.在这个关卡里,你会学习编写让英雄移动的基本指令. 简介 编写一个给你的英雄发出指令的程序! 在右边的编辑器写下代码,完成后点击运行.英雄就会按照你的指令移动 请让你的英雄通过走廊,注意不要碰到尖刺. 默认代码 # 向宝石进发. # 小心尖刺! # 在下面输入你的代码,完成后点击运行. hero.moveRight() 概览…
关卡连接: https://codecombat.163.com/play/level/riddling-kithmaze 如果你第一次走上歧途,改变你的循环来找到出路. 简介: 敬请期待! 默认代码 # 对于反复之事,循环是更好的办法. while True:     # 此处添加需要重复执行的命令代码.     hero.moveRight()     hero.moveDown() 概览 算清楚通过迷宫所需要的移动步数,以及重复循环的位置.记住每一关只能使用一个循环,确保所有代码都在循环之…
关卡连接: https://codecombat.163.com/play/level/cupboards-of-kithgard-a 谁知道什么样的恐怖事情潜伏在 Kithgard 的橱柜里? 简介: 你可以在 while-true loop 前执行任何动作 hero.moveUp() while True:     hero.attack("Brak") 默认代码 # 周围可能有东西能帮到你. # 首先,移动到橱柜. # 然后,使用while-true循环攻击 橱柜"Cu…
关卡连接:https://codecombat.163.com/play/level/the-gauntlet-b 免费试玩:https://codecombat.163.com/play 使用你的所有技能在本次挑战中生还. 简介: 这一关在while-true循环内只需要4条命令. 默认代码 # 使用你刚学到的技能击败那些食人魔. # 记住:打败食人魔矮人需要两次攻击. 概览 有了循环和变量这些利器,解决所有这些食人魔矮人将不再是问题.实际上,通过while-true循环,5行代码就能解决问题…
关卡连接: https://codecombat.163.com/play/level/cupboards-of-kithgard 谁知道什么样的恐怖事情潜伏在 Kithgard 的橱柜里? 简介: 你可以在 while-true循环 前执行任何动作. hero.moveUp; while True:     hero.attack("Brak") 默认代码 # 周围可能有东西能帮到你. # 首先,移动到橱柜. # 然后,使用while-true循环攻击"Cupboard&q…
关卡连接: https://codecombat.163.com/play/level/breakout 矮人正在追你,前方道路已被堵死. 简介: 通过攻击 "弱门" 释放盟友,这样就有更多时间使用while-true循环来破坏更强的门. 默认代码 # 救出你的盟友,清理出一条逃亡之路! 概览 你需要士兵来保护你,首先攻击 "弱门" 释放她. 然后趁新盟友拖住矮人的机会,使用while-true循环攻击 "门" . 逃脱 解法 hero.move…
关卡连接: https://codecombat.163.com/play/level/hack-and-dash 通过加速药来逃离地牢精灵 简介: 空气中弥漫着危险的气息.你应该从地牢里逃出来. 但是,如何检查之前的 "Chest" 呢?攻击它以打开. 然后使用while 循环逃跑. 默认代码 # 你可以在循环前写代码 hero.moveRight() # 在使用循环逃离迷宫之前,打开"Chest"! # 回到主走廊 while True:     # 移动3次…
关卡连接: https://codecombat.163.com/play/level/dread-door 恐惧之门后藏满宝藏 简介: while-true 循环可以使用任何方法,如: while True:     hero.moveRight()     hero.attack("Brak") 默认代码 # 攻击大门(“Door”) # 需要攻击很多次,请使用"while-true"循环 概览 你可以将 循环 和 攻击 结合在一起来轻松攻击需要攻击多次的东西.…
关卡连接: https://codecombat.163.com/play/level/radiant-aura 骷髅,恐惧还是回避? 简介: 敬请期待! 默认代码 # 捡起发光石,让骷髅怪远离你一会儿. 概览 骷髅怪太难打.发光石能够让它们躲开,但效果只有一会儿! 你只需要: 抓起发光石 从骷髅怪旁通过 如此反复 辐射光环 解法 # 捡起发光石,让骷髅怪远离你一会儿. while True:     hero.moveUp()     hero.moveDown()     hero.move…
关卡连接: https://codecombat.163.com/play/level/pong-pong 挑战:使用迄今为止学到的所有编程技巧编写最短的解决方案! 简介: 单挑,这是特殊的挑战关卡! 你将使用向导,向导来完成这个关卡. 别担心,你选择的英雄仍然会出现在其他关卡! 使用迄今为止学到的所有编码技能创造性地解决这个难题. 有多种方法来完成这个关卡; 尝试找到使用最少代码行的解决方案. 您将被授予寻找更好解决方案的徽章(在这种情况下,使用更少的代码行): 铜牌: 30行代码 银牌: 9…
关卡连接: https://codecombat.163.com/play/level/loop-da-loop 循环真是救命恩人! 简介: 你只需要 一个 while true循环 加上 4 条语句 就可以通关! 仔细检查你的缩进! 默认代码 # 在 while true 里的代码会永远重复! while True:     # 右走     hero.moveRight()     # 向上走     # 左走     # 向下走 概览 你可以只用一个 while true 循环 以及 4…
关卡连接: https://codecombat.163.com/play/level/fire-dancing 用循环节省输入并拯救英雄! 简介: 左 右 起舞,避开火球. 使用 while true 循环 重复代码,像这样: while True:     hero.moveLeft() # 这会反复执行. 默认代码 # 代码通常按编写顺序执行. # 循环会多次重复一个代码块. # 按Tab或4个空格,把移动指令缩进到循环内部. while True:     hero.moveRight(…
关卡连接: https://codecombat.163.com/play/level/banefire 绕着火焰跳舞,否则你的骨头下次就会被烧着 默认代码 # 食人魔看上去又大又慢,这是你的机会. 概览 那个守卫看起来又大又慢,如果你能分散他的注意力,把它骗下来,你的队友就能向它射击了. 祸之火焰 解法 # 食人魔看上去又大又慢,这是你的机会. hero.moveRight() hero.moveUp() hero.moveRight() hero.moveDown() hero.moveLe…
关卡连接: https://codecombat.163.com/play/level/the-prisoner 解放囚犯,你会得到盟友. 简介 敬请期待! 默认代码 # 释放囚犯,击败守卫并夺取宝石. # 从"Weak Door"后解救Patrick. # 击败名为"Two"的守卫. # 获得宝石. 概览 您可以按照名称 "Weak Door" 来攻击弱门,从而释放盟友,然后帮助他对抗食人魔 "Two" . 按名称攻击时,名…
关卡连接: https://codecombat.163.com/play/level/the-raised-sword 为了战斗,学会武装你自己. 简介 依照名字攻击每个食人魔.记住,每个食人魔需要打两下! 默认代码 # 打败食人魔 # 记住,每个攻击两次. 概览 记住,每个食人魔矮人需要两次攻击才能击败. 尝试按他们来的顺序击败他们,这样就不会多挨他们的攻击. 确保你有足够好的盔甲来赢得这场战斗! 高举之剑 解法 # 打败食人魔. # 记住,每个攻击两次.· hero.attack("Rig…
首页:https://cn.codecombat.com/play语言:Python 第二界面:远边的森林Forest(40关)时间:2-6小时内容:if/else.关系操作符.对象属性.处理输入网页:https://cn.codecombat.com/play/forest 闯关:第1关:森林保卫战子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/defense-of-plainswood? # 建立两个围栏保护村民 # 把鼠标放在地图上得到X,Y坐标 self…
首页:https://cn.codecombat.com/play语言:Python 第二界面:远边的森林Forest(40关)时间:2-6小时内容:if/else.关系操作符.对象属性.处理输入网页:https://cn.codecombat.com/play/forest 闯关:第1关:森林保卫战子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/defense-of-plainswood? # 建立两个围栏保护村民 # 把鼠标放在地图上得到X,Y坐标 self…
首页:https://cn.codecombat.com/play语言:Python 第一界面:地牢 Kithgard(22关) 时间:1-3小时 内容:语法.方法.参数.字符串.循环.变量等 网页:https://cn.codecombat.com/play/dungeon 闯关: 第1关:地牢 Kithgard 子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/dungeons-of-kithgard? # 向宝石进发. # 小心撞墙! # 在下面输入你的代码…
首页:https://cn.codecombat.com/play语言:Python 第二界面:Sarven沙漠(43关)时间:4-11小时内容:算术运算,计数器,while循环,break(跳出循环),数组,字符串比较,寻找最小最大值.网页:https://cn.codecombat.com/play/desert 闯关:第1关:强壮的沙牦牛子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/the-mighty-sand-yak? # 当牦牛靠近时向右移动10米…
首页:https://cn.codecombat.com/play语言:Python 第二界面:Sarven沙漠(43关)时间:4-11小时内容:算术运算,计数器,while循环,break(跳出循环),数组,字符串比较,寻找最小最大值.网页:https://cn.codecombat.com/play/desert 闯关:第1关:强壮的沙牦牛子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/the-mighty-sand-yak? # 当牦牛靠近时向右移动10米…
1.Cat命令 这么多命令,常用的 Cat –n file  显示文件以及行数 Cat - echo 'Text through stdin' | cat - file.txt Text through stdin this is file and test   #这个是file.txt的内容,而 –就是echo打印出管道符接的stdin. 2.录制并回放终端会话 利用script和scriptreplay命令 录制 $ script -t > timing.log -a output.sess…
流星雨不仅是一个了不起的现象,而且是获得一些钱的好机会. 简介 流星雨正在下着你的宝石和硬币! 但星形金属不是很长寿,硬币很快就消失了. 宝石不会消失. 使用或语句提取密切的金币或宝石: if item.type == "gem" or distance < 20:     # 得到物品! P.S. 别吃蘑菇! 默认代码 # 只有靠近20米才能捡到硬币. # 捡起所有的宝石. while True:     item = hero.findNearestItem()     di…
保卫森林定居点开始. 简介 这个关卡引入了布尔 “or” 的概念. 在两个布尔值之间放置一个 or 将返回一个布尔值,就像 + 需要 2 个数字并且吐出另一个数字一样. 如果前或后的值为 true,则返回 true; 如果两者都为 false,则返回 false. # 布尔或写作'or' hero.say(False or False) # 英雄说'False' hero.say(False or True) # 英雄说'True' hero.say(True or False) # 英雄说'T…
作为城堡幻想曲系列续作,艾伦希亚战记继承了前作的战棋+养成模式进行游戏. (城堡幻想曲3,纠正大家个错误哦,不是圣魔大战3,圣魔大战是城堡幻想曲2,圣魔大战不是个系列,艾伦西亚战记==艾伦希亚战记,一个游戏,翻译不同) 注意:本文主要讲的是迅雷搜索的600多MB的中文简体版,不是复刻加强版(重做版,也叫做新艾伦希亚战记 ),重做版新增加丽薇安,假设你玩重做版,这篇文章: 城堡幻想曲(圣魔大战)3(Castle Fantisia)艾伦希亚战记(艾伦西亚战记)包含重做版(即新艾伦希亚战记)完美攻略和…
Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)原创赵凯强 发布于2015-05-19 11:34:17 阅读数 153734 收藏展开 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992 Android的屏幕适配一直以来都在折磨着我们这些开发者,本篇文章以Google的官方文档为基础,全面而深入的讲解了Android屏幕适配的原因.重要概念.解决方案及最佳实践,我相信如果你能认真的学习本文,对于Android的屏幕适配,你将有所收获! Android…
沧海一声笑,移动应用的CRASH原因我找到! --记最新款数字化測试"星云測试"的使用攻略 世界进步那么快,非常多新奇的点子层出不穷,于是我们创业.我们做最酷的手机应用,做最轰炸的应用推广.不加国际友人,仅咱泱泱大中华14亿人口,智能手机用户眼下就已经超过5亿人.并还在继续疯长中!据说到2015年1月,仅我们中国的主要应用商店APP应用累计超过400万个. 感觉像我们一样优秀的IT天才们的春天已经到来!就凭咱的脑子和实力.从各种大众脸的App应用中脱颖而出那是必定的!我们肯定是笑到最后…
程序员练级攻略:UI/UX设计 学习设计新手, 7 steps to become a UI/UX designer 学习设计的一些原则和套路,如配色.平衡.排版.一致性等. 用户体验的 4D 步骤--Discover.Define.Develop 和 Delivery. 到一些网站上找灵感. 开始学习使用设计工具. 图书和文章推荐 Don't Make Me Think ,这本书践行了自己的理论,整本书短小精悍,语言轻松诙谐,书中穿插大量色彩丰富的屏幕截图.趣味丛生的卡通插图以及包含大量信息的…