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如何在父线程中捕获来自子线程的异常呢 方法一:子线程中try... catch... 方法二:为线程设置异常处理器UncaughtExceptionHandler (异常处理也是在子线程中执行,相当于在子线程中加上了一个异常拦截器,可以使用下面的程序验证) (1)Thread.setUncaughtExceptionHandler设置当前线程的异常处理器 (2)Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler为整个程序设置默认的异常处理器 (3)new Thre…
在普通的单线程程序中,捕获异常只需要通过try ... catch ... finally ...代码块就可以了.那么,在并发情况下,比如在父线程中启动了子线程,如何正确捕获子线程中的异常,从而进行相应的处理呢? 常见错误 也许有人会觉得,很简单嘛,直接在父线程启动子线程的地方try ... catch一把就可以了,其实这是不对的. 原因分析 让我们回忆一下Runnable接口的run方法的完整签名,因为没有标识throws语句,所以方法是不会抛出checked异常的.至于RuntimeExce…
引自:https://www.cnblogs.com/yangfanexp/p/7594557.html 在普通的单线程程序中,捕获异常只需要通过try ... catch ... finally ...代码块就可以了.那么,在并发情况下,比如在父线程中启动了子线程,如何正确捕获子线程中的异常,从而进行相应的处理呢? 常见错误 也许有人会觉得,很简单嘛,直接在父线程启动子线程的地方try ... catch一把就可以了,其实这是不对的. 原因分析 让我们回忆一下Runnable接口的run方法的…
两个类分别如下: <pre name="code" class="java">package Demo2; import java.util.*; class Demo2 { private static ArrayList<String> a = new ArrayList<String>(); public static void main(String[] args) { a.add("String0")…
在一次代码编写场景,需要post一些数据,同时携带获得的token,(但是token的有效时间是7200s),但是post需要很多次,很长时间,不可能2小时候中断程序,手动去获取token,这样效率太低下. 所以就想到,通过主线程维护一个Token(这个对象是我自己定义的),然后重新开辟子线程,让子线程去定时更新这个token. 首先写了子线程需要实现的功能: public class TokenThread implements Runnable { public void run() { w…
一.Thread.stop()官方不推荐,Because it is inherently unsafe. 二.方式一1. 线程类示例 public class ThreadT1 implements Runnable { private Thread threadThis; public void start() { threadThis = new Thread(this); threadThis.start(); } public void stop() { threadThis = nu…
本文主要参考:<think in java> 好,下面上货. 正常情况下,如果不做特殊的处理,在主线程中是不能够捕获到子线程中的异常的. 例如下面的情况. package com.xueyou.demo.theadexceptiondemo; public class ThreadExceptionRunner implements Runnable{ @Override public void run() { throw new RuntimeException("error !!…
1,线程组定义: 线程组存在的意义,首要原因是安全.java默认创建的线程都是属于系统线程组,而同一个线程组的线程是可以相互修改对方的数据的.但如果在不同的线程组中,那么就不能"跨线程组"修改数据,可以从一定程度上保证数据安全.默认情况下,我们创建的线程都在系统线程组,不过我们可以自定义自己的线程组. 线程组内部可以有线程组,组中还可以有线程,类似于下图:…
使用Java多线程编程时经常遇到主线程需要等待子线程执行完成以后才能继续执行,那么接下来介绍一种简单的方式使主线程等待. java.util.concurrent.CountDownLatch 使用countDownLatch.await()方法非常简单的完成主线程的等待: public class ThreadWait { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { int threadNumber…
public class TestThread extends Thread { public void run() { System.out.println(this.getName() + "子线程开始"); try { // 子线程休眠五秒 Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(this.getName() + "子…
创建线程以及管理线程池基本理解 参考原文链接:http://www.oschina.net/question/12_11255?sort=time 一.创建一个简单的java线程 在 Java 语言中,一个最简单的线程如下代码所示: Runnable runnable = new Runnable(){ public void run(){ System.out.println("Run"); } } 可通过下面一行代码来启动这个线程: new Thread(runnable).sta…
(一)Main线程是个非守护线程,不能设置成守护线程. 这是因为,main线程是由java虚拟机在启动的时候创建的.main方法开始执行的时候,主线程已经创建好并在运行了.对于运行中的线程,调用Thread.setDaemon()会抛出异常Exception in thread "main"     java.lang.IllegalThreadStateException.测试代码如下: public class MainTest { public static void main(…
本文将研究的是主线程等待所有子线程执行完成之后再继续往下执行的解决方案 public class TestThread extends Thread { public void run() { System.out.println(this.getName() + "子线程开始"); try { // 子线程休眠五秒 Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.…
本文介绍两种主线程等待子线程的实现方式,以5个子线程来说明: 1.使用Thread的join()方法,join()方法会阻塞主线程继续向下执行. 2.使用Java.util.concurrent中的CountDownLatch,是一个倒数计数器.初始化时先设置一个倒数计数初始值,每调用一次countDown()方法,倒数值减一,他的await()方法会阻塞当前进程,直到倒数至0. public class AppMain { public static void main(String[] ar…
题目如下: 子线程循环10次,接着主线程循环100,接着又回到子线程循环10次, 接着再回到主线程又循环100,如此循环50次 思路如下: 子线程语主线程为互斥,可用SYNCHRONIZED.很容易想到如下代码 package concurrent; public class theFirstIdea{ /** * @param args */ public static void main(String[] args) { new Thread(//子线程 new Runnable(){ pu…
本文介绍两种主线程等待子线程的实现方式,以5个子线程来说明: 1.使用Thread的join()方法,join()方法会阻塞主线程继续向下执行. 2.使用Java.util.concurrent中的CountDownLatch,是一个倒数计数器.初始化时先设置一个倒数计数初始值,每调用一次countDown()方法,倒数值减一,他的await()方法会阻塞当前进程,直到倒数至0. join方式代码如下: package com.test.thread; import java.util.Arra…
首先明确线程代码的边界.其实很简单,Runnable接口的run方法所界定的边界就可以看作是线程代码的边界.Runnable接口中run方法原型如下: public void run(); 而所有的具体线程都实现这个方法,所以这里就明确了一点,线程代码不能抛出任何checked异常.所有的线程中的checked异常都只能被线程本身消化掉.:) 这样本身也是符合线程的设计理念的,线程本身就是被看作独立的执行片断,它应该对自己负责,所以由它来消化所有的checked异常是很正常的. 这样就回答了楼主…
有时候我们会遇到这种问题:做一个大的事情能够被分解为做一系列相似的小的事情,而小的事情无非就是參数上有可能不同样而已! 此时,假设不使用线程,我们势必会浪费许多的时间来完毕整个大的事情.而使用线程的话将会存在这种问题: 主线程启动全部子线程并发运行后主线程就直接返回了,导致外部函数判读整个大的事情完毕了,可是实际上并没有完毕! 针对以上情况我想我会採用多线程方式运行同一时候解决主线程等待子线程的问题.如图: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQ…
工作中常发现有些程序发生异常但却没有错误日志,原因就是一些开发线程异常处理错误,导致程序报错但异常信息打印到堆栈上,不好在生产环境中定位问题. 在java多线程程序中,所有线程都不允许抛出未捕获的checked exception(比如sleep时的InterruptedException),也就是说各个线程需要自己把自己的checked exception处理掉.这一点是通过java.lang.Runnable.run()方法声明(因为此方法声明上没有throw exception部分)进行了…
记一次主线程等待子线程结束的多种方法的学习 在学习多线程时,最开始遇到的问题其实是"计算子线程运行时间",写到最后发现本文和标题更为符合,但是仍然基于问题:"在主线程中获取子线程的运行时间". while循环 对于"主线程如何获取子线程总运行时间"的问题,最开始想到的是使用while循环进行轮询: Thread t = new Thread(() -> { //子线程进行字符串连接操作 int num = 1000; String s =…
工作中往往会遇到异步去执行某段逻辑, 然后先处理其他事情, 处理完后再把那段逻辑的处理结果进行汇总的产景, 这时候就需要使用线程了. 一个线程启动之后, 是异步的去执行需要执行的内容的, 不会影响主线程的流程,  往往需要让主线程指定后, 等待子线程的完成. 这里有几种方式. 站在 主线程的角度, 我们可以分为主动式和被动式. 主动式指主线主动去检测某个标志位, 判断子线程是否已经完成. 被动式指主线程被动的等待子线程的结束, 很明显, 比较符合人们的胃口. 就是你事情做完了, 你告诉我, 我汇…
使用Thread.join()方法: public class App { public static void main(String[] args) { testMain(); } public static void testMain(){ //实例化一个子线程 Thread th = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for(int i=0; i<50; i++){ try { Thread.sleep(1…
今天讨论一个入门级的话题, 不然没东西更新对不起空间和域名~~ 工作总往往会遇到异步去执行某段逻辑, 然后先处理其他事情, 处理完后再把那段逻辑的处理结果进行汇总的产景, 这时候就需要使用线程了. 一个线程启动之后, 是异步的去执行需要执行的内容的, 不会影响主线程的流程,  往往需要让主线程指定后, 等待子线程的完成. 这里有几种方式. 站在 主线程的角度, 我们可以分为主动式和被动式. 主动式指主线主动去检测某个标志位, 判断子线程是否已经完成. 被动式指主线程被动的等待子线程的结束, 很明…
目录(?)[+] 阅读目录 一.使用方式. 二.为什么要用join()方法 三.join方法的作用 join 四.用实例来理解 打印结果: 打印结果: 五.从源码看join()方法   join是Thread类的一个方法,启动线程后直接调用,例如: ? 1 Thread t = new AThread(); t.start(); t.join(); 回到顶部 在很多情况下,主线程生成并起动了子线程,如果子线程里要进行大量的耗时的运算,主线程往往将于子线程之前结束,但是如果主线程处理完其他的事务后…
工作中往往会遇到异步去执行某段逻辑, 然后先处理其他事情, 处理完后再把那段逻辑的处理结果进行汇总的产景, 这时候就需要使用线程了. 一个线程启动之后, 是异步的去执行需要执行的内容的, 不会影响主线程的流程,  往往需要让主线程指定后, 等待子线程的完成. 这里有几种方式. 站在 主线程的角度, 我们可以分为主动式和被动式. 主动式指主线主动去检测某个标志位, 判断子线程是否已经完成. 被动式指主线程被动的等待子线程的结束, 很明显, 比较符合人们的胃口. 就是你事情做完了, 你告诉我, 我汇…
package thread; /** * 需求:线程编程:子线程先运行 2 次,然后主线程运行 4 次,如此反复运行 3 次. * @author zhongfg * @date 2015-06-16 */ class Business { // 控制由谁执行 boolean bShouldSub = true; public synchronized void MainThread(int i) { if (bShouldSub) { try { this.wait(); } catch (…
一.join() Thread中的join()方法就是同步,它使得线程之间由并行执行变为串行执行. public class MyJoinTest { public static void main(String[] args) { Vector<Thread> threadVector = new Vector<Thread>(); for (int i = 0;i<5;i++){ Thread childThread = new Thread(new Runnable()…
题目:子线程执行10次后,主线程再运行5次,这样交替执行三遍 代码如下: package com.itheima.gan; /** * 子线程执行10次后,主线程再运行5次,这样交替执行三遍 * @author 12428 * */ public class Test { public static void main(String[] args) { final Bussiness bussiness=new Bussiness(); //创建一个子线程,run方法里面子线程执行3变 new…
Join的使用 目的:当子线程运行结束后,父线程才能再继续运行 /** * @ClassName ThreadJoinExample * @projectName: object1 * @author: Zhangmingda * @description: XXX * date: 2021/4/24. */ public class ThreadJoinExample { public static void main(String[] args) throws InterruptedExce…
一.场景描述:单线程程序可以用try...catch捕获程序的异常,而在多线程程序的时候是无法使用try...catch捕获. 示例1:多线程发生异常,无法使用try...catch捕获问题 public class NoCaughtThread implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println(3 / 2); System.out.println(3 / 0); System.out.println(3…