【Java】简易Socket连接实现】的更多相关文章

客户端: import java.io.*; import java.net.Socket; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import java.util.Scanner; /** * 客户端 * */ public class SocketClient { Socket socket; String address="127.0.0.1"; int portNumber=4775; PrintWr…
用Condition和synchronized: import java.sql.Connection; import java.sql.DriverManager; import java.sql.SQLException; import java.util.LinkedList; import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concu…
package cn.stat.p4.ipdemo; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class serverDemo { /** * @param args * @t…
serverDemo package cn.stat.p4.ipdemo; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class serverDemo { /** * @param args * @throws IOException */ publ…
要判断socket连接链路是否可用时,不能通过socket.isClosed() 和 socket.isConnected() 方法判断,要通过心跳包 socket.sendUrgentData(0xFF) . 当第一次连接成功后, socket.isClosed() ==false, socket.isConnected()==true,只有在自己端代码中显示调用socket.close()方法时,socket.isClosed() ==true. 而链路的不可用时,自己端的socket是不知…
对Java nio socket与as3 socket连接的简单应用 <ignore_js_op>Java nio socket与as3 socket连接的应用实例.rar (9.61 KB, 下载次数: 1691) 这个从基本的弄起太复杂了,我弄个了mina与flash通信的,通信数据模式是dataLength+data(数据长度+数据内容),对于socket字节流通信,我习惯用这种方式,方便粘包解码处理.其中已包含所需的jar包,客户端代码须另自写,不可沿用.flash socket发送的…
Java版简易版连接池: import java.sql.Connection; import java.sql.DriverManager; import java.util.LinkedList; /** * 简易版的连接池 */ public class ConnectionPool { //静态的Connection private static LinkedList<Connection>connections; //加载驱动 static { try { Class.forName…
-------------------------------------------------------------  Dart    SocketClient-------------------------------------------------------------------------------- import 'dart:io'; import 'dart:async'; import 'dart:convert' show utf8; Socket socket;…
Pre 解决思路 代码后记: 客户端app上的部分代码 调用: 服务器上: 客户端判断服务器是否还活着代码: PRE 在利用socket写通讯程序的时候,想检测服务器是否还活着. 从网上找了很多资料,都没有自己合适的,最后自己想了个办法,不过也相当于截取了心跳检测的一部分. 这里检测的是远程server的连接,而不是本地是否连接成功.首先想到socket类的方法isClosed().isConnected().isInputStreamShutdown().isOutputStreamShutd…
Client端: import java.io.DataInputStream;import java.io.DataOutputStream;import java.io.IOException;import java.net.InetAddress;import java.net.Socket;import java.net.UnknownHostException;import java.util.Scanner; public class ChatClient {    private …
最近在试着用java写一个socket的服务器,用python写一个socket的客户端来完成二者之间的通信,但是发现存在一个问题,服务器方面就卡在读取inputsream的地方不动了,导致后面的代码没办法执行,调试许久,找到问题所在 1>python中客户端send函数发送字符串的时候没有在字符串末尾自动加换行,而我在java服务器中使用的读取函数为readline().不难想明白二者的格   式不同,所以java一直在等换行附来完成一次读取,所以导致代码无法继续执行 2>在将python方…
本文转自Dubbo作者梁飞大神的CSDN(https://javatar.iteye.com/blog/1123915),代码简洁,五脏俱全. 1.首先实现RpcFramework,实现服务的暴露与引用功能. package com.zxd.dubbo.learning.rpc.framework; import java.io.IOException; import java.io.ObjectInputStream; import java.io.ObjectOutputStream; im…
对于Java Socket编程而言,有两个概念,一个是ServerSocket,一个是Socket.服务端和客户端之间通过Socket建立连接,之后它们就可以进行通信了.首先ServerSocket将在服务端监听某个端口,当发现客户端有Socket来试图连接它时,它会accept该Socket的连接请求,同时在服务端建立一个对应的Socket与之进行通信.这样就有两个Socket了,客户端和服务端各一个. 对于Socket之间的通信其实很简单,服务端往Socket的输出流里面写东西,客户端就可以…
项目:一个公共聊天室功能的实现,实现了登录聊天,保存聊天记录等功能. 一.实现代码 1.客户端 ChatClient.java import java.io.BufferedReader; import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileReader; import jav…
网上对Socket的诠释很多,也很全,在这里我就不多说了,总之,现在的网络处处都在使用Socket.本帖是一个Socket的例子,用来模拟一个简单的登录系统,只有核心代码,访问数据库.输入神马的统统没有,只是带入一行数据进行处理的代码.废话不说,请看代码. 注:Socket依附的传输协议有TCP的,也有UDP的,本帖中只给出TCP的代码. TCPServer类,Socket服务端. import java.io.IOException; import java.net.InetAddress;…
业务需求说明,由于公司数据中心处于刚开始部署的阶段,这需要涉及其它部分将数据全部汇总到数据中心,这实现的方式是同上传json文件,通过采用socket&serversocket实现传输. 其中,服务端采用多线程的方式,实现多用户传输的目的.并且实现可以将数据写入到hbase中. 具体步骤如下: 1.首先编写客户端的代码: package com.yiban.datacenter.ToHbaseFromJson; import java.io.BufferedReader; import java…
转自:http://www.cnblogs.com/linzheng/archive/2011/01/23/1942328.html 一,网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输. 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机. 而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是…
关于UrlConnection连接和Socket连接的区别,只知道其中的原理如下: 抽象一点的说,Socket只是一个供上层调用的抽象接口,隐躲了传输层协议的细节. urlconnection 基于Http协议,Http协议是应用层协议,对传输层Tcp协议进行了封装,是无状态协议,不需要你往考虑线程.同步.状态治理等, 内部是通过socket进行连接和收发数据的,不过一般在数据传输完成之后需要封闭socket连接. 直接使用Socket进行网络通讯得考虑线程治理.客户状态监控等,但是不用发送头信…
我们先来了解一下什么理HTTPS 1. HTTPS概念 1)简介 HTTPS(全称:Hypertext Transfer Protocol over Secure Socket Layer),是以安全为目标的HTTP通道,简单讲是HTTP的安全版.即HTTP下加入SSL层,HTTPS的安全基础是SSL,因此加密的详细内容 就需要SSL.这个系统的最初研发由网景公司进行,提供了身份验证与加密通讯方法,现在它被广泛用于万维网上安全敏感的通讯,例如交易支付方面. 2)HTTPS和HTTP的区别 a.…
Cocos网络篇[3.2](3) ——Socket连接(1) 2015-03-05 22:24:13 标签:network http socket cocos [唠叨] 在客户端游戏开发中,使用HTTP进行网络通信的比较少,一般使用的都是Socket进行通信.而HTTP一般用于网页或者网页游戏. 使用第三方Socket通信库:ODSocket. [参考] http://blog.csdn.net/sight_/article/details/8138802 (Socket详解) http://b…
Java实现Socket之WhoisClient 代码内容 从常用的whois服务器的43号端口得到对应域名的所有注册信息并显示出来 代码实现 /* WhoisClient.java */ import java.io.*; import java.net.*; public class WhoisClient { public static void main(String[] args) { BufferedReader systemIn = new BufferedReader(new I…
Java实现Socket之TimeClient 代码内容 从time.nist.gov服务器的37号端口得到时间信息,并对时间进行解析后显示出来 代码实现 /* TimeClient.java */ import java.io.*; import java.net.*; import java.util.Date; public class TimeClient { public final static long differenceBetweenEpochs = 2208988800L;…
Flex通信-与Java实现Socket通信实例  转自:http://blessht.iteye.com/blog/1136888 博客分类: Flex 环境准备 [服务器端] JDK1.6,“java.net”包对网络编程提供了非常全面的支持,包括Socket 开发环境:Eclipse [客户端] Flex4,”flash.net”包也提供了Socket的支持 开发环境:FlashBuilder4   实例效果 我是用Java启动一个ServerSocket作为服务器,Flex创建一个页面,…
http://cuisuqiang.iteye.com/blog/1453632 ———————————————————————————————————————————————————————————————————— 现在都搞升级,本人也也使用JDK6进行开发.在开发工程中对Socket进行管理时对于这个连接的超时和是否失效进行研究.结果网上的资料很是让人失望,可以说google和百度下来,前几页原创很少都是抄袭. 说正经的,对于连接超时和失效肯定会想到设置超时时间和判断连接是否可用.但是设置…
最近需要进行网络传输大文件,于是对基于socket的文件传输作了一个初步的了解.在一位网友提供的程序基础上,俺进行了一些加工,采用了缓冲输入/输出流来包装输出流,再采用数据输入/输出输出流进行包装,加快传输的速度.废话少说,先来看服务器端的程序. 1.服务器端 package sterning; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream;…
import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.Scanner; /** * User: HYY * Date: 13-10-29 * Time: 下午9:57 * To change this template use File | Settings | File Templates. */ public class Server { public static f…
import java.io.BufferedReader;import java.io.DataOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.net.Socket;import java.net.UnknownHostException; import com.sun.org.apache.xerces.internal.impl.dv.util.Base64; /** …
相对于非阻塞通信的复杂性,通常客户端并不需要使用非阻塞通信以提高性能,故这里只有服务端使用非阻塞通信方式实现 客户端: package com.test.client; import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import java.net.InetAddress; import java.net.InetSocketAddress; import j…
个人博客地址:http://www.cnblogs.com/wdfwolf3/ java.net.ServerSocket 1.构造函数 a.ServerSocket() 创建一个无连接的server socket. b.ServerSocket(int port) 绑定到port端口上 c.ServerSocket(int port, int backlog) backlog表示等待连接的队列最大长度 d.ServerSocket(int port, int backlog, InetAddr…
一.问题引出. Hadoop 的Server 采用了Java 的NIO,这样的话就仅需要为每一个socket 连接建立一个线程,读取socket 上的数据.在Server 中,只需要一个线程,就可以accept 新的连接请求和读取socket上的数据.为什么只需一个线程就解决问题了? 二.java NIO的分析 Java NIO旨在快速搬运大量东西,大大提高I/O效率. (1)    引入了buffer和channel.Buffer:是一块连续的内存块.NIO 数据读或写的中转地.Channel…