/----引入必要的命名空间 using System.IO; using System.Drawing.Imaging; //----代码部分----// private byte[] photo;//公用缓冲区 public string SourFilePath;//源图片文件路径 public string ObjFilePath;//目标图片路径 public int FileToStream()//文件到流的转换 { Image img = new Bitmap(SourFilePa…
//----引入必要的命名空间using System.IO;using System.Drawing.Imaging; //----代码部分----// private byte[] photo;//公用缓冲区public string SourFilePath;//源图片文件路径public string ObjFilePath;//目标图片路径 public int FileToStream()//文件到流的转换{ Image img = new Bitmap(SourFilePath);…
前言 node中有一组流api,它们可以像处理网络流一样处理文件.流api用起来非常方便,本节学习介绍文件处理基础和流的概念. 目录 处理文件路径 fs核心模块简介 操作流 慢客户端问题 1. 处理文件路径 处理文件路径需要用到一个核心模块(path),path模块可以规范化.连接.解析路径,还可以将绝对路径转换为相对路径,提取路径的组成以及判断路径是否存在. 1.1. 规范化路径 在存储和使用路径前最好能够将其进行规范化,这里使用path模块的normalize()函数 //规范化路径 var…
以下内容为原创,欢迎转载,转载请注明 来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/3574131.html  这个可以实现ImageView异步加载图片,内存缓存,文件缓存,imageview显示图片时增加淡入淡出动画. github地址:https://github.com/wangjiegulu/ImageLoaderSample 解决了: 1. listview加载oom问题 2. listview加载时卡顿的现象 3. listview…
实现图片缓存也不难,需要有相应的cache策略.这里我采用 内存-文件-网络 三层cache机制,其中内存缓存包括强引用缓存和软引用缓存(SoftReference),其实网络不算cache,这里姑且也把它划到缓存的层次结构中     1.简介 现在android应用中不可避免的要使用图片,有些图片是可以变化的,需要每次启动时从网络拉取,这种场景在有广告位的应用以及纯图片应用(比如百度美拍)中比较多. 现在有一个问题:假如每次启动的时候都从网络拉取图片的话,势必会消耗很多流量.在当前的状况下,对…
目前做代码压缩合并的工具有很多,诸如gulp,webpack,grunt等等,可以说这些项目构建工具的功能非常之强大:图片压缩.图片转base64.css和js的压缩以及合并,文件的md5重命名 --.本人之前也是在项目中没具体使用过,闲来无事,查查资料,自己写了一个用gulp工具的小demo,有很多不足之处,欢迎指点. 第一步:安装node和npm 不用说,要用gulp,得先安装node和npm(安装完node后,自带有npm) Node官网下载地址:https://nodejs.org/en…
 Android开发 ---从互联网上下载文件,回调函数,图片压缩.倒转 效果图: 描述: 当点击“下载网络图像”按钮时,系统会将图二中的照片在互联网上找到,并显示在图像框中 注意:这个例子并没有将图片文件下载到本地 1.activity_main.xml 描述: 在主页上画一个“下载网络图像”按钮,和一个图像显示框 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android…
根据html路径获取图片的字节 /// <summary> ///根据html路径获取图片的字节 /// </summary> /// <param name="picSize">图片尺寸,原图:1,大图:2,中图:3,小图:4</param> /// <param name="serverPath">图片服务器地址</param> /// <returns></returns…
前言:最近公司的项目在做全网营销,要做非微信浏览器的wap 站 的改版,其中涉及到的一点技术就是采用H5 选择手机相册中的图片,或者拍照,再将获取的图片进行压缩之后上传. 这个功能模块主要有这5点比较难: 1手机获取相册的图片文件,拍照的图片文件,通过js 的自带的img对象,获取图片对象. 2.图片的压缩,采用canvas 画布进行压缩图片,图片的质量通过参数指定大小,数值区间在0.1-0.9之间,数值越小压缩的比例越小 3.图片的预览,将canvas画布生成的图片经过旋转平移到预览区域 4.…
前言:layui中的上传,如何在点击上传按钮前阻止file的默认打开文件选择框呢?我想点击后先判断下,如果判断结果不符合,就直接弹出提示框,而不是文件选择框,判断符合才进行文件选择.但是在layui的uplode.render里的before和choose都试了,始终避免不了.在外面也绑定了click事件,还是不行.绑定了click的return false,都不行. 解决方式:当然我的方法比较野 <button type="button" class="layui-b…