今天小编就为大家分享一篇Python+PyQT5的子线程更新UI界面的实例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助.一起跟随小编过来看看吧子线程里是不能更新UI界面的,在移动端方面.Android的UI访问是没有加锁的,多个线程可以同时访问更新操作同一个UI控件.也就是说访问UI的时候,android系统当中的控件都不是线程安全的,这将导致在多线程模式下,当多个线程共同访问更新操作同一个UI控件时容易发生不可控的错误.所以Android中规定只能在UI线程中访问UI,相当于从另一个角度给Andr…
一.一般我们都会在子线程完成一些耗时的操作. 1.Android中消息机制: 2.知识点: Message:消息,其中包含了消息ID,消息处理对象以及处理的数据等,由MessageQueue统一列队,终由Handler处理.                      Handler:处理者,负责Message的发送及处理.使用Handler时,需要实现handleMessage(Message msg)方法来对特定的Message进行处理,例如更新UI等.                    …
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处:https://i.cnblogs.com/EditPosts.aspx?postid=6121280 消息机制,对于Android开发者来说,应该是非常熟悉.对于处理有着大量交互的场景,采用消息机制,是再好不过了.有些特殊的场景,比如我们都知道,在Android开发中,子线程不能更新UI,而主线程又不能进行耗时操作,一种常用的处理方法就是,在子线程中进行耗时操作,完成之后发送消息,通知主线程更新UI.或者使用异步任务,异步任务的实质也是对消息机制的…
okHttp用于android的http请求.据说很厉害,我们来一起尝尝鲜.但是使用okHttp也会有一些小坑,后面会讲到如何掉进坑里并爬出来. 首先需要了解一点,这里说的UI线程和主线程是一回事儿.就是唯一可以更新UI的线程.这个只是点会在给okHttp填坑的时候用到.而且,这个内容本身在日常的开发中也经常用到,值得好好学一学. okHttp发起同步请求 第一个列子是一个同步请求的例子. private void performSyncHttpRequest() { OkHttpClient…
初了解Android的时候,就知道Android是不能在子线程更新UI的,不然程序会直接抛出异常,告诉你,别给我在自线程搞事情! 但是,这个是针对普通的view做的限制,而TextureView,Surface则可以在自线程更新UI,你可以在它的内部创建线程,然后使用canvas在线程里进行绘制. TextureView与SurfaceView的不同之处在于,textureView使用surfaceholder,是从当前页面的view中获取的,而SurfaceView则是对当前View的置顶区域…
参考:https://www.cnblogs.com/joy99/p/6121280.html 子线程是不能直接更新UI的.Android实现View更新有两组方法,分别是invalidate和postInvalidate.前者在UI线程中使用,后者在非UI线程即子线程中使用.换句话说,在子线程调用 invalidate 方法会导致线程不安全.熟悉View工作原理的人都知道,invalidate 方法会通知 view 立即重绘,刷新界面.作一个假设,现在我用 invalidate 在子线程中刷新…
Android中线程按功能分的话,可以分为两个,一个是主线程(UI线程),其他的都是子线程 主线程不能执行那些耗时过长的代码或任务(执行耗时过长的代码会出现应用未响应的提示),所以都是使用子线程来执行耗时过长的代码,比如说下载文件等任务 一般情况,子线程中执行过长的代码,都是需要进行更新UI操作. 但是Android中,为了防止安全,是不允许在子线程更新UI的,但是我们可以使用到Android官方给予的API来实现子线程更新UI的操作(本质上,这些API也是切换回了主线程来进行更新UI) 例子:…
最近做练习,写一个Qt版的飞机大战,需要用子线程更新UI,发现Qt子线程不能更新Ui,否则程序会崩溃.在网上百度了下,说是需要在子线程自定义信号,然后在线程回调的run()函数里发射信号,主线程连接信号和槽,然后在槽函数里面更新UI.虽然最后发现这个办法对我写飞机大战没有啥帮助,但是感觉这个办法还是需要总结下来的.(最后我是用的定时器更新的UI界面) 废话不多说,下面是子线程更新UI的方法: 第一步:写一个线程类,继承自QThread 第二步:自定义信号 class CMyThread : pu…
Android应用的开发过程中需要把繁重的任务(IO,网络连接等)放到其他线程中异步执行,达到不阻塞UI的效果. 下面将由浅入深介绍Android进行异步处理的实现方法和系统底层的实现原理. 本文介绍Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面: 即如何使用Thread+Handler的方式从非UI线程发送界面更新消息到UI线程. 概述:每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainThread),…
关于此笔记 不讨论: 1.不讨论Handler实现细节 2.不讨论android线程派发细节 讨论: 子线程如何简单的使用Handler更新UI 问题: android开发时,如何在子线程更新UI? Handler: UI线程主要负责监听UI控件用户输入,进行事件的分发,事件的相应管理.当我们在子线程做完工作之后,由于子线程无法操作UI(因为子线程和UI线程不处于同一个上下文中),所以子线程需要与UI线程进行通信,此时就会用到Handler.可见Handler主要负责不同线程之间的通信. Mes…