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C++中常量成员函数的含义 本文内容来源:<C++必知必会> 使用常量成员函数可以改变对象的逻辑状态,虽然对象的物理状态没有发生改变.考虑如下代码,它定义了一个类X: class X{ public: X():buffer_(0),isComputed_(false){} //... void setBuffer(){ int *tmp = new int[MAX]; delete [] buffer_; buffer_ = tmp; }//setBuffer void modifyBuffe…
http://blog.csdn.net/gmstart/article/details/7046140 在C++的类定义里面,可以看到类似下面的定义: 01 class List { 02 private: 03      Node * p_head; 04      int length; 05      …… 06 Public: 07      int GetLength () const; 08      bool GetNodeInfo(const int index,Node &…
类的常量成员函数 (const member function), 可以读取类的数据成员,但是不能修改. 1  声明 1.1  const 关键字 在参数列表后,加 const 关键字,声明为常量成员函数 (const member function),表明其不被允许修改类的数据成员 下面 Date 类,分别以年.月.日的形式来表示日期 (注意:年月日的声明顺序) class Date { public: int year() const; int month() const { return…
01 常量对象 如果不希望某个对象的值被改变,则定义该对象的时候可以在前面加const关键字 class CTest { public: void SetValue() {} private: int m_value; }; const CTest obj; // 常量对象 02 常量成员函数 在类的成员函数后面可以加const关键字,则该成员函数成为常量成员函数. 在常量成员函数中不能修改成员变量的值(静态成员变量除外); 也不能调用同类的 非 常量成员函数(静态成员函数除外) class S…
这里, 我整理了4种C++中取成员函数地址的方法, 第1,2,4种整理于网上的方法, 第3种cdecl_cast是我自己想到的. 其中, 第4种(汇编)的方法不能在VC6上编译通过. 推荐使用第1,2种方法(pointer_cast 和 union_cast). 至于:为什么要取成员函数的地址? 因为可以通过一定的手段 让成员函数作为回调函数, 而不再使用全局的静态函数. 天气热,话不多说, 使用方法见最后. 方法1: pointer_cast - 通过静态转换 template<typenam…
转自:“http://www.cnblogs.com/nbsofer/p/get_member_function_address_cpp.html” 这里, 我整理了4种C++中取成员函数地址的方法, 第1,2,4种整理于网上的方法, 第3种cdecl_cast是我自己想到的. 其中, 第4种(汇编)的方法不能在VC6上编译通过. 推荐使用第1,2种方法(pointer_cast 和 union_cast). 至于:为什么要取成员函数的地址? 因为可以通过一定的手段 让成员函数作为回调函数, 而…
#include <iostream> using namespace std; class MyClass { public: int x; static int n; const int y; MyClass(int val) : x(val), y() { } // int get() // { // return x; // } //int get() const {return x;} // const member function //const int& get() {…
1.为什么类中引用成员函数? 类将属性和方法做了封装.类是一种数据类型,也就是:固定大小内存块的别名. 类的定义是一个抽象的概念,定义时不分配内存,当用类定义对象时,才分配一个固定大小的内存块. 此时,定义对象后,类内定义的变量就会执行一次初始化,但是主函数输出area时就是乱码,因为是直接去对应内存取值,而不是调用函数计算. 下面例子就说明了,类内成员函数的作用. class circle { public: double r; double pi = 3.14; // 定义一个对象后,初始化…
代码: import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import java.io.LineNumberReader; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; /** * 查找一个Java源文件中的成员函数名 * */ public class FindFunctionN…
我们在使用C语言的结构体时,经常都是只定义几个成员变量,而学过面向对象的人应该知道,我们定义类时,不只是定义了成员变量,还定义了成员方法,而类的结构和结构体非常的相似,所以,为什么不想想如何在C语言结构体中添加成员变量呢 在C语言的结构体中是不能直接定义成员函数的,这点和C++不同,但是我们可以通过定义一个函数指针的方式来指向一个方法. 示例代码如下: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef struct node { int a;…