若存在两个同名事件,触发事件时,两个事件监听器的回调函数会被按次序先后调用. 实例来自菜鸟教程: var events=require('events'); var emitter=new events.EventEmitter(); emitter.on('someEvent',function(arg1,arg2){ console.log('listener1',arg1,arg2); }); emitter.on('someEvent',function(arg1,arg2){ cons…
前言 事件驱动的编程变得流行之前,在程序内部进行通信的标准方法非常简单:如果一个组件想要向另外一个发送消息,只是显式地调用了那个组件上的方法.但是在 react 中用的却是事件驱动而不是调用. 事件的好处 这种方法能够使组件更加分离.在我们继续写程序时,会识别整个过程中的事件,在正确的时间触发它们,并为每个事件附加一个或多个事件监听器,这使得功能扩展变得更加容易.我们可以为特定事件添加更多的 listener,而不必修改现有的侦听器或触发事件的应用程序部分.我们所谈论的是观察者模式. 设计一个事…
前言 js的典型的场景 监听页面的scroll事件 拖拽事件 监听鼠标的 mousemove 事件 ... 这些事件会频繁触发会影响性能,如果使用节流,降低频次,保留了用户体验,又提升了执行速度,节省资源. 原理 节流的原理:持续触发某事件,每隔一段时间,只执行一次. 通俗点说,3 秒内多次调用函数,但是在 3 秒间隔内只执行一次,第一次执行后 3 秒 无视后面所有的函数调用请求,也不会延长时间间隔.3 秒间隔结束后则开始执行新的函数调用请求,然后在这新的 3 秒内依旧无视后面所有的函数调用请求…
前言 前面已经对防抖和节流有了介绍,这篇主要看lodash是如何将防抖和节流合并成一个函数的. 初衷是深入lodash,学习它内部的好代码并应用,同时也加深节流防抖的理解.这里会先从防抖开始一步步往后,由简入繁,直到最后实现整个函数. 这里纯粹自己的理解,以及看了很多篇优质文章,希望能加深对节流防抖的理解,如果有不同意见或者看法,欢迎大家评论. 原理 前面虽然已经介绍过防抖和节流原理,这里为了加深印象,再搬过来. 防抖的原理:在wait时间内,持续触发某个事件.第一种情况:如果某个事件触发wai…
事件轮询(引用) 事件轮询是node的核心内容.一个系统(或者说一个程序)中必须至少包含一个大的循环结构(我称之为"泵"),它是维持系统持续运行的前提.nodejs中一样包含这样的结构,我们叫它"事件轮询",它存在于主线程中,负责不停地调用开发者编写的代码.我们可以查看nodejs官方网站上对nodejs的说明: Node is similar in design to and influenced by systems like Ruby's Event Mach…
Node.js 事件 Node.js 所有的异步I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列. Node.js里面的许多对象都会分发事件:一个net.Server对象会在每次有新连接时分发一个事件, 一个fs.readStream对象会在文件被打开的时候发出一个事件. 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例. 你可以通过require("events");来访问该模块. 下面我们用一个简单的例子说明 EventEmitter 的用法: //even…
菜鸟学自动化测试(八)----selenium 2.0环境搭建(基于maven) 2012-02-04 13:11 by 虫师, 11419 阅读, 5 评论, 收藏, 编辑 之前我就讲过一种方试来搭建selenium rc 的环境搭建,那个文章是基于selenium RC 1.0的的方式,目前官网已经不提供1.0的下载了,我所提供的下载链接是CSDN上的. 其实,如果大家熟悉maven的话,selenium RC将变成易常简单,当然,我的操作还是基于java语言阵营的. 前提:你要有maven…
从零开始学node系列(一): nodejs环境安装 一.安装node.js 1. node官网,node安装十分方便快捷,所以这一步还是很顺利的. 2. webstorm是一款强大的前端开发IDE,你值得拥有. 附上贴心链接JetBrain WebStorm 注册码. 二.WebStorm中文乱码       选择任意一个js文件,然后点击'File Encoding',选择UTF-8. 点击Convert,问题解决.…
Node.js 事件循环(Event Loop)介绍 JavaScript是一种单线程运行但又绝不会阻塞的语言,其实现非阻塞的关键是“事件循环”和“回调机制”.Node.js在JavaScript的基础上实现,同样是单线程运行的语言.在单线程中要解决高并发的问题,就要采用非阻塞.异步编程的方式.简单的说,就是在非常耗时的I/O操作中,采用非阻塞的方式继续执行后续的代码,并且进入事件循环(Event Loop).当I/O操作完成,程序会通过回调函数的方式通知原操作. 1. 事件驱动模式 事件驱动编…
Node JS是单线程应用程序,但它通过事件和回调概念,支持并发. 由于Node JS每一个API是异步的,作为一个单独的线程,它使用异步函数调用,以保持并发性.Node JS使用观察者模式.Node线程保持一个事件循环,每当任何任务得到完成,它触发这标志着该事件侦听器函数执行相应的事件. 事件驱动编程 Node.js大量使用事件,这也是为何Node.js是相当快相对于其他类似的技术.当Node启动其服务器,它可以简单地启动它的变量,声明的函数,然后简单地等待发生的事件. 在事件驱动的应用中,通…