看到有个例子实现了一个类似于核弹发射装置,在发射之前还是需要随时能输入终止发射. 这里就可以用到cahnnel 配合select 实现多路复用. select的写法用法有点像switch.但是和switch不同的是,select的一个case代表一个通信操作(在某个channel上进行发送或者接收)并且会包含一些语句组成的一个语句块.现在让我们来实现一下这个核弹发射器 package main import ( "fmt" "time" "os"…
基于select的多路复用:1.解决如果一个channel中没有事件发过来,程序会立即阻塞,无法接收到第二个channel中的事件2.一般每一个case都代表一个通信操作,多个case会选一个能执行的3.default会默认执行,因此可以作为轮询channel来用 package main import ( "fmt" ) func main() { //定义一个缓冲通道,大小是1 ch := make(chan int, 1) for i := 0; i < 10; i++ {…
写在最前面 select为golang提供了多路IO复用机制,和其他IO复用一样,用于检测是否有读写事件是否ready. 本文将介绍一下golang的select的用法和实现原理. 实现原理 golang实现select的时候,实际上为每一个case语句定义了一个数据结构,select语句块执行的时候,实际上可以类比成对一个case数组处理的代码块(或者函数),然后程序流程转到选中的case块. case数据结构 源码包src/runtime/select.go:scase定义了表示case语句…
golang 的 select 的功能和 select, poll, epoll 相似, 就是监听 IO 操作,当 IO 操作发生时,触发相应的动作. 示例: ch1 := make (chan int, 1) ch2 := make (chan int, 1) ... select { case <-ch1: fmt.Println("ch1 pop one element") case <-ch2: fmt.Println("ch2 pop one eleme…
golang关键字select的三个例子, time.After模拟socket/心跳超时   例子1 select会随机选择一个可执行的case   // 这个例子主要说明select是随机选择一个可执行的case func main() { // 定义两个chan, 用于存储数据 // 由于我打算提前把数据存进去, 所以定义缓冲区为10 chan1 := make(chan int, 10) chan2 := make(chan int, 10) // 在两个chan中都放入10个数据 fo…
select 是 Golang 中的一个控制结构,语法上类似于switch 语句,只不过select是用于 goroutine 间通信的 ,每个 case 必须是一个通信操作,要么是发送要么是接收,select 会随机执行一个可运行的 case.如果没有 case 可运行,goroutine 将阻塞,直到有 case 可运行. select 多路选择 select写法上跟switch case的写法基本一致,只不过golang的select是通信控制语句.select的执行必须有通信的发送或者接…
http://toutiao.com/i6256894054273909249/ 熊猫 TV 是一家视频直播平台,先介绍下我们系统运行的环境,下面这 6 大服务只是我们几十个服务中的一部分,由于并发量与重要性比较高,所以成为 golang 小试牛刀的首批高性能高并发服务.Golang在视频直播平台的高性能实践(含PPT下载)把大服务拆细, 然后服务化独立部署,更容易简化部署,也容易单点细节优化与升级.多数服务的能力是通用的,如平滑重启.多机房部署等.Golang在视频直播平台的高性能实践(含PP…
一.select多路复用 句柄列表11, 句柄列表22, 句柄列表33 = select.select(句柄序列1, 句柄序列2, 句柄序列3, 超时时间) 参数: 可接受四个参数(前三个必须) 返回值:三个列表 select方法用来监视文件句柄,如果句柄发生变化,则获取该句柄. 1.当 参数1 序列中的句柄发生可读时(accetp和read),则获取发生变化的句柄并添加到 返回值1 序列中 2.当 参数2 序列中含有句柄时,则将该序列中所有的句柄添加到 返回值2 序列中 3.当 参数3 序列中…
golang中实现并发非常简单,只需在需要并发的函数前面添加关键字"go",但是如何处理go并发机制中不同goroutine之间的同步与通信,golang 中提供了sync包和channel机制来解决这一问题. sync 包提供了互斥锁这类的基本的同步原语.除 Once 和 WaitGroup 之外的类型大多用于底层库的例程.更高级的同步操作通过信道与通信进行. type Cond     func NewCond(l Locker) *Cond     func (c *Cond) Broad…
在golang中package是个困惑的概念, 特别是package还可以与folder不同名, 委实让我恶心了一把. 关于golang的package的最佳实践: package is folder. package name is folder name. package path is folder path. 信耶稣得永生!   1. 同一个folder存在不同package, 编译错误: D:/go/bin/go.exe build [E:/cgss/src/pkg01] can't…
所谓超时,比如上网浏览一些安全的网站,如果几分钟之后不做操作,那么就会让你重新登录.就所谓有时候出现goroutine阻塞的情况,那么我们如何避免整个程序进入阻塞情况,这时候就可以用select来设置超时 package main import ( "fmt" "time" ) func main() { ch := make(chan int) quit := make(chan bool) //新开一个协程 go func() { for { select {…
//斐波那契数列 //1 1 2 3 5 8 //观察规律 //第一轮:前两个数是1,1,相加等于2 //第二轮:第二个数和第三个数是1,2,相加等于3 //第三轮:第三个数和第四个数是2,3,相加等于5 //第四轮:第四个数和第五个数是3,5,相加等于8 //也就是说两个数相加的和,和前面的数相加 package main import ( "fmt" ) //ch只写,quit只读 func fibonacci(ch chan<- int, quit <-chan bo…
Rob Pike 在 Google I/O 2012 - Go Concurrency Patterns 里演示了一个例子(daisy chain). 视频地址:https://www.youtube.com/watch?v=f6kdp27TYZs 这个例子抽象于“传话游戏”,几个人站成一队,第一个人跟第二个人悄悄说一句话,依次传到最后一个人,看看最后一个人听到的和第一个人说的差别有多大. 代码如下: package main import "fmt" func pass(left,…
https://nanxiao.gitbooks.io/golang-101-hacks/content/posts/select-operation.html --------------------------------------------------------------------------------- Select operation Go's select operation looks similar to switch, but it's dedicated to p…
goroutine 1.进程和线程 A. 进程是程序在操作系统中的一次执行过程,系统进行资源分配和调度的一个独立单位 B. 线程是进程的一个执行实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位 C. 一个进程可以创建和撤消多个线程:同一个进程中的多个线程之间可以并发执行 2. 协程和线程 协程:独立的栈空间,共享堆空间,调度由用户自己控制,本质上有点类似于用户级线程,这些用户线线程的调度也是自己实现的 (go func() 起的就是协程) 线程:一个线程上可以跑多个协程,…
源地址:http://blog.csdn.net/turkeyzhou/article/details/8609360 2013-02-25 14:18 442人阅读 评论(1) 收藏 举报   目录(?)[-] 基本原理 数据结构与函数原型 select fd_set 清空描述符集合 向描述符集合添加指定描述符 从描述符集合删除指定描述符 检测指定描述符是否在描述符集合中 描述符最大数量 描述符集合 ioctl 示例   函数作用: 系统提供select函数来实现多路复用输入/输出模型.sel…
并发与并行 并发和并行是有区别的,并发不等于并行. 并发 两个或多个事件在同一时间不同时间间隔发生.对应在Go中,就是指多个 goroutine 在单个CPU上的交替运行. 并行 两个或者多个事件在同一时刻发生.对应在Go中,就是指多个 goroutine 在多个CPU上同时运行. goroutine 介绍 goroutine 是 Go 中一种轻量级线程.也称为用户态线程.由 Go 的 runtime 进行管理.Go 的程序会智能地将 goroutine 中的任务合理地分配给每个 CPU. 在程…
概念及作用 channel是一个数据类型,用于实现同步,用于两个协程之间交换数据.goroutine奉行通过通信来共享内存,而不是共享内存来通信.引用类型channel是CSP模式的具体实现,用于多个goroutine通讯.其内部实现了同步,确保并发安全. 创建及使用每个channel在创建的时候必须指定一个类型,指定的类型是任意的. ch := make(chan int) //使用内置的make函数,可以创建一个channel类型 // 发送数据到channel ch <- // 从chan…
熊猫 TV 是一家视频直播平台,先介绍下我们系统运行的环境,下面这 6 大服务只是我们几十个服务中的一部分,由于并发量与重要性比较高,所以成为 golang 小试牛刀的首批高性能高并发服务. 把大服务拆细, 然后服务化独立部署,更容易简化部署,也容易单点细节优化与升级.多数服务的能力是通用的,如平滑重启.多机房部署等. 关于在线服务,如果 1000 万用户在线,即使每 30 秒一次在线 http 发送打点,那么也有每秒 30 万+的接口 qps. Golang 提供的 http server 性…
部分理解:关于channel 和 goroutine 例子package main import "strconv" import "fmt" func main() { //在主goroutine中要先有读取chan的请求,之后才可以赋值,即有需求才会有chan赋值的举动,否则先别碰chan,不然会死锁 taskChan := make(chan ) doneChan := make(chan ) ; i < ; i++ { taskChan <- s…
2.switch语句 (1) (2) 3.select语句 4.for语句 (1)常规式 (2)条件式 (3) (4) goto break continue fallthrought -----------------------------------------------------…
背景 最近工作中遇到一个问题,两个不同的线程会对数据库里的一条数据做修改,如果不加锁的话,会得到错误的结果. 就用了MySQL中for update 这种方式来实现 本文主要测试主键.唯一索引和普通索引使用for update 会锁哪些数据 使用两个console来模拟两个事务运行的情况 表结构 /* Navicat Premium Data Transfer Source Server : localhost Source Server Type : MySQL Source Server V…
package main import ( "fmt" "time" ) /* ·循环从一写两读三条管道中随机选择一条能走的路 ·等所有路都走不通了就退出循环 */ func main041() { chA := make(chan int, 5) chB := make(chan int, 4) chB <- 123 chB <- 123 chB <- 123 chB <- 123 chC := make(chan int, 3) chC…
1 #!/usr/bin/python 2 # -*- coding: UTF-8 -*- 3 # 文件名:tcpserver.py 4 5 import socket 6 import time 7 import select 8 9 s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) 10 s.settimeout(600) 11 s.bind(('172.28.71.82',11223)) 12 s.listen(5) 13 r_lis…
有些场景使用多维哈希来存储数据,时间复杂度恒定,简单粗暴好用.这里记录一下. 如下是三维哈希的简单示意图,建议层数不要太多,否则时间久了,自己写的代码都不认识. 下图是三维哈希在内存的存储形式,hashmap嵌套了3层.图里一层数组存放entry和链表next指针,每个节点里面都存放一个数组,数组存放下一层hashcode和下一层链表指针.(没有将哈希分桶链表完整画出来,本图重点是哈希嵌套) 这个数据结构我是用来解析保存不同设备的配置,每个设备有两个配置文件.当新来一个该设备的数据(base64…
线上服务器,同一个web接口有时需要兼容不同版本的结构体.这种情况思路是使用interface{}接收任意类型数据,结合reflect包处理. 如下,http接口调用者会传入不同的json结构数据(单体结构或切片结构): type ReqStu struct { XXX struct { //XXX结构为单体 AAA string `json:"aaa"` BBB string `json:"bbb"` CCC string `json:"ccc"…
https://mp.weixin.qq.com/s/k8WNWpCIVl4xTmP3TQ_gxQ…
一.Golang并发基础理论 Golang在并发设计方面参考了C.A.R Hoare的CSP,即Communicating Sequential Processes并发模型理论.但就像John Graham-Cumming所说的那样,多数Golang程序员或爱好者仅仅停留在“知道”这一层次,理解CSP理论的并不多,毕竟多数程序员是搞工程 的.不过要想系统学习CSP的人可以从这里下载到CSP论文的最新版本. 维基百科中概要罗列了CSP模型与另外一种并发模型Actor模型的区别: Actor模型广义…
channel 是 golang 里相当有趣的一个功能,大部分时候 channel 都是和 goroutine 一起配合使用.本文主要介绍 channel 的一些有趣的用法. 通道(channel),像是通道(管道),可以通过它们发送类型化的数据在协程之间通信,可以避开所有内存共享导致的坑:通道的通信方式保证了同步性.数据通过通道:同一时间只有一个协程可以访问数据:所以不会出现数据竞争,设计如此.数据的归属(可以读写数据的能力)被传递. 通道实际上是类型化消息的队列:使数据得以传输.它是先进先出…
转自:http://tonybai.com/2014/09/29/a-channel-compendium-for-golang/ 在进入正式内容前,我这里先顺便转发一则消息,那就是Golang 1.3.2已经正式发布了.国内的golangtc已经镜像了golang.org的安装包下载页面,国内go程序员与爱好者们可以到"Golang中 国",即golangtc.com去下载go 1.3.2版本. Go这门语言也许你还不甚了解,甚至是完全不知道,这也有情可原,毕竟Go在TIOBE编程语…