Ztree的onClick和onCheck事件】的更多相关文章

如下图所示,点击框选中,再点击框取消.现在需加上点击字体也能选中,再点击则取消 思路:点击事件是onClick,勾选的回调函数为onCheck,要实现上面需求,我们只需要在callback里新增一个点击事件 代码如下:   callback: { onClick: onTreeClick } function onTreeClick(event, treeId, treeNode, clickFlag){ var treeObj = $.fn.zTree.getZTreeObj("ztree&q…
这段时间在维护公司的项目,去年做的项目里面有ztree树的例子,想起之前还没有开始写博客,一些知识点也无从找起,要新加一个右击节点事件,折腾了半天,其中也包含了一些知识点,稍稍做了一些demo. zTree 是利用 JQuery 的核心代码,实现一套能完成大部分常用功能的 Tree 插件 • 兼容 IE.FireFox.Chrome 等浏览器 • 在一个页面内可同时生成多个 Tree 实例 • 支持 JSON 数据 • 支持一次性静态生成 和 Ajax 异步加载 两种方式 • 支持多种事件响应及…
对于服务器按钮控件(即<asp:Button>类型的按钮): 服务器响应事件:OnClick 客户端响应属性:OnClientClick 对于html按钮控件(即<input type="button" runat="server">) 服务器响应事件:OnServerClick 客户端响应事件:onclick asp:Button类型的是onclick <input type="button" runat=&quo…
ListView中如何使用Button,让onClick和onItemClick事件共存 假如ListView的一条记录包含一个TextView文本框,一个Button按钮,怎样能让点击按钮有事件响应,同时点击这条记录也有事件响应? 解决方法如下: 将具有点击事件控件的Android:focusable属性置成false就可以了,(如这里就是按钮的控件,只要把按钮的控件的android:focusable属性置成false):这样可以既捕捉onItemClick事件(在非button区域),又可…
onclick="return test()"事件返回值,对有些事件,会影响默认动作的执行.如:onclick和onsubmit <body> <!--事件返回值,对有些事件,会影响默认动作的执行.如:onclick和onsubmit--> <!--多用于表单提交--> <a href="http://www.baidu.com" onclick="return test()">baidu</…
aaarticlea/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAgEAAADkCAIAAACOkmAuAAAgAElEQVR4nO2dW2wc15nnO0EQBJsdzA…
对于服务器按钮控件(即<asp:Button>类型的按钮): 服务器响应事件:OnClick 客户端响应属性:OnClientClick 对于html按钮控件(即<input type="button" runat="server">) 服务器响应事件:OnServerClick 客户端响应事件:onclick asp:Button类型的是onclick <input type="button" runat=&quo…
需求,右击树节点,出现编辑和删除的提示框 1:在setting 配置里面,给callback设置,右击事件onRightClick: 2:写一个函数onRightClick function onRightClick(event, treeId, treeNode) { } 3:禁用默认鼠标右击事件 document.oncontextmenu = function(){ return false; } 4:父节点不需要点击事件,父节点为1,如果节点为1 的时候,不执行下一步 if (treeN…
http://lib.csdn.net/article/unity3d/38463 作者:IceFantasyLcj 大家好,我是雨中祈雨.一直以来,CSDN都是我最好的编程助手.这是我在CSDN的第一篇关于Unity3D的博客,其实也就是记录我在学习Unity3D时遇到的一些小问题从不懂到有所了解的过程.另一方面,如果能帮助到遇到过同样问题的Unity3D初学者朋友们,那就再好不过了. NGUI是一款非常好用的Unity3D插件,其简单的操作.强大的分辨率自适应以及效果良好的缓动动画等等都是大…
http://blog.csdn.net/icefantasylcj/article/details/49450555 大家好,我是雨中祈雨.一直以来,CSDN都是我最好的编程助手.这是我在CSDN的第一篇关于Unity3D的博客,其实也就是记录我在学习Unity3D时遇到的一些小问题从不懂到有所了解的过程.另一方面,如果能帮助到遇到过同样问题的Unity3D初学者朋友们,那就再好不过了. NGUI是一款非常好用的Unity3D插件,其简单的操作.强大的分辨率自适应以及效果良好的缓动动画等等都是…