目前为止,至少有四种普遍使用的立体3D传输格式,分别称为frame sequential(帧连续),frame packing(帧封装),side-by-side(并排),以及checkerboard(棋盘).Frame sequential(帧连续),在某种层面上来说是最简单的3D格式.Frame sequential信号就是以120帧每秒的速率发送的全解像度画面.各帧按顺序交替,因此显示设备接收到一个左眼帧,接下来一个右眼帧,然后再一个左 眼帧,接下来又一个右眼帧,依此类推.之所以简单是因为…