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因为平时用到一些java的项目,比如ElasticSearch,zookeeper等,有时也想看看里面怎么实现的,或者看到别人分析原理时候会用到java源码, 自己也想跟着学一下,最起码能看懂别人的分析,所以就学习一下java的基础知识.有一定其他语言基础,java基础概念学起来也比较顺利. 这里记录下,以后自己忘了可以再复习. 一:下载jdk https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133…
第二节:JAVA基础.语法 1.修饰符.变量:    Java中主要有如下几种类型的变量    局部变量                                                            类变量(静态变量)                                                           成员变量(非静态变量) 2.关键字:47个关键字,3个保留关键字…
JAVA 基础基本语法---常量与变量 语法:计算机能够识别的语言的规则: 0. 基本语法 编写Java程序时,应注意以下几点: 大小写敏感:Java是大小写敏感的,这就意味着标识符Hello与hello是不同的. 类名:对于所有的类来说,类名的首字母应该大写.如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首字母应 该大写,例如 MyFirstJavaClass . 方法名:所有的方法名都应该以小写字母开头.如果方法名含有若干单词,则后面的每个单词首字母大写. 源文件名:源文件名必须和类名相同.当保存文…
Java基础概念语法 注释 单行注释 //行注释说明 多行注释 /* 多行注释说明 */ 文档注释 /** *@author 程序的作者 *@version 源文件的版本 *@param 方法的参数说明信息 *文档注释说明 */ 关键字 类别 关键字 说明 访问控制 private 私有的 protected 受保护的 public 公共的 类.方法和变量修饰符 abstract 声明抽象 class 类 extends 扩充,继承 final 最终值,不可改变的 implements 实现(接…
整体大纲图 1.认识java 核心知识点:JVM.搭建Java开发环境.java的发展史.java特点.java程序类型.垃圾收集器.J2SE下载和安装.环境变量的配置和测试.以及简单的开发工具的使用等等:主要了解java的发展史.特点.JDK.JRE.java技术体系.以及工具的安装与简单使用: 1.1.初步了解计算机 1.1.1 硬件与软件的区别? 硬件 1.cpu是一台计算机的运算核心和控制核心.其功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据.CPU由运算器.控制器.寄存器.高速缓存…
Java基础语法 基础 1. Java对大小写敏感 2. Java注释 //单行注释 这是一行注释 /* 这里是多行 注释 */ /** 这里是文档注释 @author 0o晓月メ */ 3. 访问修饰符 public 都能访问,公共的 protected 包里面的成员,本身,子类 能够访问 private 只有类本身可以访问 default 类本身 以及同一包里面的成员能够访问 4.类的定义 public class People { //类静态属性 public static String…
Java编程入门知识   知识概要: (1)Java入门基本常识 (2)Java的特性跨平台性 (3)Java的编程环境的搭建 (4)Java的运行机制 (5)第一个Java小程序入门 (1)Java的入门知识: 基础常识 软件开发,     人机交互方式,   常用的DOS命令 如见开发的概念 软件:一系列按照特定顺序的组织的计算机数据和指令的集合. 常见的软件:  QQ MSN  飞信  微信  支付宝.. 系统软件: 应用软件 什么是开发?软件开发就可以简单的理解为制作软件. 知识扩延:人…
面向对象程序设计(Java基础) 1.项目介绍: 该项目能够实现对电话薄的添加,查找,修改,删除,排序等基本操作. 用户进入系统中首先进入主菜单中,在主菜单中可以选择相应的操作,用户可以选择每项操作前的序号即可进入到相应操作的子菜单,在子菜单中也可以选择相应的操作. 2.项目设计规划 该项目的实现主要依靠五个类来实现: 1.App对应Application(程序入口方法)主类,创建Menu类的对象,并调用Menu类的方法: 2.Menu对应Menu(菜单类):定义多个方法,显示各种操作对应的菜单…
Java入门基础 1.IDE->Eclipse 新建程序步骤 1.创建一个Java项目 2.创建一个包(package) 也就相当于C#中的命名空间C++中的头文件 3.创建一个类 这样就完成了类的创建 2.和c#的不同之处 1.方法默认都是虚方法 2.默认的访问修饰符是没有的 3.密封不是seal而是final(表示不可修改的) 4.判断是否实现不是is而是instanceof 5.接口中可以有属性 6.抽象类可以用来当作匿名类实现并调用它的方法, 7.可变长度所用指令...…
众所周知,所有被打开的系统资源,比如流.文件或者Socket连接等,都需要被开发者手动关闭,否则随着程序的不断运行,资源泄露将会累积成重大的生产事故. 在Java的江湖中,存在着一种名为finally的功夫,它可以保证当你习武走火入魔之时,还可以做一些自救的操作.在远古时代,处理资源关闭的代码通常写在finally块中.然而,如果你同时打开了多个资源,那么将会出现噩梦般的场景: public class Demo { public static void main(String[] args)…