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realloc 用方法 void* realloc(void*, n) 根据n的大小,如果n比较小,就沿用原来的内存地址(也就是返回的地址就是原来的地址),在原来地址的内存空间的最后面,加上n大小的内存空间:如果n比较大,系统就不会沿用原来的内存地址,系统有新开辟一个内存空间,并把原来内存空间里存放的值复制过来,这时realloc的返回地址和原来的地址就不同了. 当realloc返回的地址不是原来的地址的时候,realloc函数会释放掉原来地址的内存空间,在这种情况下,如果在realloc调用的…
JAVA学习总结    2 第一天    2 1:计算机概述(了解)    2 (1)计算机    2 (2)计算机硬件    2 (3)计算机软件    2 (4)软件开发(理解)    2 (5)语言    2 (6)人机交换    2 2:键盘功能键的认识和快捷键(掌握)    2 (1)功能键的认识    2 (2)快捷键    3 3:常见的DOS命令(掌握)    3 (1)常见的如下    3 (2)其他的几个(了解)    3 4:Java语言概述(了解)    4 (1)Jav…
C标准函数库中,常见的堆上内存管理函数有malloc(), calloc(), recalloc(), free(). 之所以使用堆,是因为栈只能用来保存临时变量.局部变量和函数参数.在函数返回时,自动释放所占用的存储空间.而堆上的内存空间不会自动释放,直到调用free()函数,才会释放堆上的存储空间. 一.具体使用方法 1.malloc() 头文件:stdlib.h 声明:void * malloc(int n); 含义:在堆上,分配n个字节,并返回void指针类型. 返回值:分配内存成功,返…
本文授权转载,作者:左书祺(关注仓库,及时获得更新:iOS-Source-Code-Analyze) 因为 ObjC 的 runtime 只能在 Mac OS 下才能编译,所以文章中的代码都是在 Mac OS,也就是 x86_64 架构下运行的,对于在 arm64 中运行的代码会特别说明. 写在前面 文章的标题与其说是问各位读者,不如说是问笔者自己:我真的了解 + load 方法么? + load 作为 Objective-C 中的一个方法,与其它方法有很大的不同.它只是一个在整个文件被加载到运…
STL作为C++的经典作品,一直备受人们关注.本文主要介绍STL的内存管理策略. 早期的STL内存管理 第一次接触STL源码是看侯捷先生的<STL源码剖析>,此书通俗易懂,剖析透彻,是极佳的STL分析教程.不过由于是在2002年出版的,所以内容有些陈旧,不过仍然具有参考价值. 现代g++的STL是由SGI版的STL演化而来. 正如侯捷先生书中所讲,早期STL内存分配有两种方法:malloc/realloc/free和内存池.默认的内存分配策略是内存池,下图中代码节选自stl_alloc.h头文…
作者: Bruce   日期: 2012年06月03日 04:20 周日 发表评论 (0) 查看评论 --END*1--> 0 条评论 --END*2-->1,837 人阅读   程序BUG往往因为无知和无意识悄然埋下.在网络库中,我写了这么一段关闭socket的代码: view source   print? 01 void CTcpSocket::Destroy(BOOL bNotifyClosed) 02 { 03     if (m_nLinkStatus != LinkNotOpen…
三个函数的申明分别是:void* realloc(void* ptr, unsigned newsize);void* malloc(unsigned size);void* calloc(size_t numElements, size_t sizeOfElement);都在stdlib.h函数库内它们的返回值都是请求系统分配的地址,如果请求失败就返回NULL malloc用于申请一段新的地址,参数size为需要内存空间的长度,如:char* p;p=(char*)malloc(20); ca…
C++内置的数组支持容器的机制,可是它不支持容器抽象的语义.要解决此问题我们自己实现这种类.在标准C++中,用容器向量(vector)实现.容器向量也是一个类模板.标准库vector类型使用须要的头文件:#include <vector>.vector 是一个类模板.不是一种数据类型,vector<int>是一种数据类型.Vector的存储空间是连续的,list不是连续存储的. 一. 定义和初始化vector< typeName > v1;       //默认v1为空…
在程序的执行期间分配内存时,内存区域中的这个空间称为堆(heap).还有另一个内存区域,称为堆栈(stack),其中的空间分配给函数的参数和本地变量.在执行完该函数后,存储参数和本地变量的内存空间就会释放.堆中的内存是由程序员控制的.在分配堆上的内存时,由程序员跟踪所分配的内存何时不再需要,并释放这些空间,以便于以后重用它们. 使用动态内存很明显的好处就是:不需要预先分配存储空间且分配的空间可以根据程序的需要扩大或缩小,这样可以有效的使用内存空间. malloc和free C函数库中的mallo…
本文所讨论的“内存”主要指(静态)数据区.堆区和栈区空间(详细的布局和描述参考<Linux虚拟地址空间布局>一文).数据区内存在程序编译时分配,该内存的生存期为程序的整个运行期间,如全局变量和static关键字所声明的静态变量.函数执行时在栈上开辟局部自动变量的储存空间,执行结束时自动释放栈区内存.堆区内存亦称动态内存,由程序在运行时调用malloc/calloc/realloc等库函数申请,并由使用者显式地调用free库函数释放.堆内存比栈内存分配容量更大,生存期由使用者决定,故非常灵活.然…
由于 C 和 C++ 程序中完全由程序员自主申请和释放内存,稍不注意,就会在系统中导入内存错误.同时,内存错误往往非常严重,一般会带来诸如系统崩溃,内存耗尽这样严重的后果.本文将从静态分析和动态检测两个角度介绍在 Linux 环境进行内存泄漏检测的方法,并重点介绍静态分析工具 BEAM.动态监测工具 Valgrind 和 rational purify 的使用方法.相信通过本文的介绍,能给大家对处理其它产品或项目内存泄漏相关的问题时提供借鉴.   由于 C 和 C++ 程序中完全由程序员自主申请…
Category原理 - Category编译之后的底层结构是 struct categroy_t,里面存储着分类对象方法.属性.协议信息- 当程序运行时,通过runtime动态的将分类的方法.属性.协议合并到一个大数组中- 底层使用的是二维数组进行存储,比如:[[分类2方法列表],[分类1方法列表],[原方法列表]]- 将合并后的分类数据(方法.属性.协议)的数组插入到类原来数据的前面,如上- 因为它遍历分类是按倒序遍历的,所有越后面参与编译的Category数据,会在数组的前面  源码的的…
php调用C代码的方法详解 在php程序中需要用到C代码,应该是下面两种情况: 1 已有C代码,在php程序中想直接用 2 由于php的性能问题,需要用C来实现部分功能   针对第一种情况,最合适的方法是用system调用,把现有C代码写成一个独立的程序.参数通过命令行或者标准输入传入,结果从标准输出读出.其次,稍麻烦一点的方法是C代码写成一个daemon,php程序用socket来和它进行通讯.   重点讲讲第二种情况,虽然沿用system调用的方法也可以,但是想想你的目的是优化性能,那么频繁…
在php程序中需要用到C代码,应该是下面两种情况: 1 已有C代码,在php程序中想直接用2 由于php的性能问题,需要用C来实现部分功能 针对第一种情况,最合适的方法是用system调用,把现有C代码写成一个独立的程序.参数通过命令行或者标准输入传入,结果从标准输出读出.其次,稍麻烦一点的方法是C代码写成一个daemon,php程序用socket来和它进行通讯. 重点讲讲第二种情况,虽然沿用system调用的方法也可以,但是想想你的目的是优化性能,那么频繁的起这么多进程,当然会让性能下降.而写…
需要先包含头文件 #include"malloc.h" malloc是标准的在堆中开辟新的空间 比如 char *pt=(char *)malloc(10*sizeof(char)); 需要free(p)才会释放空间   calloc也是开辟空间,但是使用方式不一样 比如 char *pt==(char *)calloc(100, sizeof(char)); 然后用calloc开辟的空间其内容会自动初始化为空,等于把该栈中使用的空间清零.也就是赋值'\0'. 原本未使用的空间内容都是…
首先说明线程中要回收哪些资源,理解清楚了这点之后在思考资源回收的问题. 1.子线程创建时从父线程copy出来的栈内存; 线程退出有多种方式,如return,pthread_exit,pthread_cancel等:线程分为可结合的(joinable)和 分离的(detached)两种,如果没有在创建线程时设置线程的属性为PTHREAD_CREATE_DETACHED,则线程默认是可结合的.可结合的线程在线程退出后不会立即释放资源,必须要调用pthread_join来显式的结束线程.分离的线程在线…
NSProcessInfo可以获得当前进程的信息.获得所有活动进程信息可以尝试使用下面的方法. 进程的信息可以通过ps命令得到也可以通过sysctl方法得到. 但是我总是不能获取进程的流量信息,关于这一点很纠结,现在的想法就是如果能够获取进程的网络端口,然后对端口进行监听,统计其流量,但是如何能够获取进程的网络端口? 在linux中可以通过netstat命令来查询进程和其对应的端口,但是在macos中netstat命令和linux中不同,并不能实现这一功能(我没找到,但愿是能够的). 由于本人学…
第二十六章 atexit函数允许用户“注册”在程序终止时要调用的函数:atexit(func); 在程序终止后,func函数会被自动调用 clock()函数可以计算程序运行时间 time函数返回当前的日历时间,返回类型是time_t 第二十四章 void assert(expression); 如果返回非0,则正常运行,如果返回0,则会向stderr返回一条消息,并且调用abort函数终止程序 用多了影响程序的运行时间 #define NDEBUG 禁用assert errno用来检测库函数调用…
 1.在main方法里面直接定义一个很大的数组的时候.可能会出现栈溢出:错误代码演示: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> void main() { int a[1024 * 1024]; int num = 100; system("pause"); } 错误截图: 2.在定义数组的时候要定义数组的长度,否则会出现错误. (特例:在GCC编译器下,不会出现错误(由于标准不一样)). 3.打印而且赋值的是: for (…
题目:将一个长度最多为30位数字的十进制非负整数转换为二进制数输出. 首先: 1,30位数字的十进制,并没有一个数据类型可以存下30位的整数类型数字,所以考虑用字符串存储这个数据,遍历这个字符串,每个数获取就是字符的值减去30(‘0’) 2,30位的整数数字转化为二进制更加的长,所以也用十进制输出 3,输出的时候,用栈的思想进行输出 下面是我的代码,因为学习不久,完全按照栈的方法进行使用,以后要学会灵活运用思想: #include<stdio.h> #include<stdlib.h&g…
STL 中类 stack 实现了一个栈 1)push 能够插入元素 2)pop 移除栈顶元素 使用的时候,需要包含头文件 #include <stack>,stack 被声明如下: namespace std{    template <class T, class Container = deque<T> >    class stack;} 第一个模板参数表示元素的类型,第二个模板参数表明了实现堆栈所使用的容器,即内部用于存储元素的容器,默认使用 deque,你可以…
在Libev中,如果某种结构的数组需要扩容,它使用array_needsize宏进行处理,比如: array_needsize (int, fdchanges, fdchangemax, fdchangecnt, EMPTY2); 这就表示要将整型(int)数组fdchanges,由原来的fdchangemax个元素扩容为fdchangecnt,新扩容的内存空间使用EMPTR2进行初始化. array_needsize宏定义如下: #define array_needsize(type,base…
第十三章 字符串 1.字符串字面量(13.1) 字符串字面量:用一对双引号括起来的字符序列.字符串字面量可以像字符常量一样包含转义字序列. 在字符串字面量中小心使用八进制和十六进制的转义序列. 字符串字面量太长而无法放置在单独一行以内,要把第一行用字符\结尾.字符\可以用来把两行或更多行的代码连接成一行. 本质上,C语言把字符串字面量作为字符数组来处理. 2.字符串变量(13.2) 用一个变量来存储最多有80个字符的字符串 #define STR_LEN 80 ... ] 声明用于存放字符串的字…
mapreduce多文件输出的两方法   package duogemap;   import java.io.IOException;   import org.apache.hadoop.conf.Configuration; import org.apache.hadoop.fs.Path; import org.apache.hadoop.io.LongWritable; import org.apache.hadoop.io.NullWritable; import org.apach…
本文老周就给大伙伴们介绍一下方法参数代码的生成. 在开始之前,先补充一下上一篇烂文的内容.在上一篇文章中,老周检讨了 MemberAttributes 枚举的用法,老周此前误以为该枚举不能进行按位操作,后来发现是可以的.不过啊,MemberAttributes 枚举有些情况下不那么好弄,最典型的就是要生成抽象类的时候,反正老周试了很久,用MemberAttributes枚举不能顺利生成抽象类. 这时候,老周想到了 TypeAttributes,然后就试了一下. CodeTypeDeclarati…
直接上图:原因:该div包含的内容是靠后台进行print操作,输出的.如果没有输出任何内容,浏览器会默认给该空白区域添加空白符.在IE6.7下,浏览器解析渲染时,会认为空白符也是占位置的,默认其具有字体的属性,所以也就出现“多余占位”的bug. 解决方法: 一.让html标签相接输出.例如:<div></div>. ——太过麻烦,代码也不规则,不好维护. 二.设置font-size:0; ——不能完美fix~ 二.使用注释符<!-- -->.例如:<div>…
前面的文章:多线程爬坑之路-学习多线程需要来了解哪些东西?(concurrent并发包的数据结构和线程池,Locks锁,Atomic原子类) 多线程爬坑之路-Thread和Runable源码解析 前面大致的了解了Thread的一些方法和属性下面对一些方法进行运用看看具体效果<下面可能还是会贴很多的源代码,其实我是拒绝的,我只想贴每个方法的代码,但是有时候看到一个方法里面有调用了方法,但是笔者有没有给出来,很蛋疼,有种爽到一半的感觉,所以我还是会把它贴出来,希望一次就能挖到底,不论有没有全懂,但至…
C# 基础回顾 - 匿名方法 目录 简介 匿名方法的参数使用范围 委托示例 简介 在 C# 2.0 之前的版本中,我们创建委托的唯一形式 -- 命名方法. 而 C# 2.0 -- 引进了匿名方法,在 ≥ C# 3.0 的版本中,我们会用 Lambda 表达式进行取代匿名方法,并且用 Lambda 表达式作为编写内联代码的首选方式,因为它更简洁. 匿名方法是,顾名思义,匿名方法就是没有名称的方法.匿名方法最明显的好处就是:可以降低额外另写一个方法的工作量:另外一个好处就是可以直接访问调用者的变量,…
首先介绍一下ArcGIS10.0的缓存机制: 切片方案 切片方案包括缓存的比例级别.切片尺寸和切片原点.这些属性定义缓存边界的存在位置,在某些客户端中叠加缓存时匹配这些属性十分重要.图像格式和抗锯齿等其他属性也会写入切片方案,但对于客户端应用程序能否成功叠加切片没有影响. 切片方案原点 切片方案原点是指切片方案格网的左上角,默认原点为地图文档定义的坐标参考的左上点.原点不一定代表创建切片的起始点:只有在达到地图全图范围时才是这样.进行缓存时使用公用切片方案原点可确保所创建的缓存能够在 Web 应…
内容简介 文章介绍ImageView(方法也可以应用到其它View)圆角矩形(包括圆形)的一种实现方式,四个角可以分别指定为圆角.思路是利用"Xfermode + Path"来进行Bitmap的裁剪. 背景 圆角矩形实现的方法应该很多,网上一大堆.很怀疑为啥安卓的控件不内置这样的属性(我不知道有)? 之前用到的网络图片加载库(UniversalImageLoader等)都自带"圆形图片"这样的功能.这次需要的效果是圆角矩形,而且只有图片上面左.右两个角是圆角.然后藐…