Groovy实现代码热载的机制和原理】的更多相关文章

前言: 真的很久没在博客园上更新博客了, 现在趁这段空闲的时间, 对之前接触的一些工程知识做下总结. 先来讲下借用Groovy如何来实现代码的热载, 以及其中涉及到的原理和需要注意的点. 总的来说, Groovy作为一本动态编译语言, 其对标应该是c/c++体系中的lua, 在一些业务逻辑变动频繁的场景, 其意义非常的重大. 简单入门: 本文的主题是Groovy实现代码热载, 其他大背景是java实现主干代码, groovy实现易变动的逻辑代码. 先来看下java是如何调用的groovy脚本的.…
如果经济实力允许的话,还是建议大家去购买收费版.支持原创作者,才能有更好的产品出现. 一.Jrebel插件介绍 JRebel一款帮助我们在开发过程中实现热加载的插件,目前来说,在IDEA中实现热加载最简单的方式就是使用Jrebel插件,我们修改代码之后不用重启应用,使代码能够立刻生效.本文将基于IntelliJ IDEA给大家讲解一下插件的破解方式.安装我就不讲了,IDEA的插件安装很简单. 安装过程可以看我的另外一篇文章:使用JRebel插件实现SpringBoot应用代码热加载 二.破解方法…
在前一篇文章 深入探索Android热修复技术原理读书笔记 -- 热修复技术介绍中,对热修复技术进行了介绍,下面将详细介绍其中的代码修复技术. 1 底层热替换原理 在各种 Android 热修复方案中,Andfix 的即时生效令人印象深刻,它稍显另类, 并不需要重新启动,而是在加载补丁后直接对方法进行替换就可以完成修复,然而它的使用限制也遭遇到更多的质疑. 1.1 Andfix 回顾 我们先来看一下,为何唯独 Andfix 能够做到即时生效呢? 原因是这样的,在 app 运行到一半的时候,所有需…
在SpringBoot开发调试中,如果我每行代码的修改都需要重启启动再调试,可能比较费时间:SpringBoot团队针对此问题提供了spring-boot-devtools(简称devtools)插件,它试图提升开发调试的效率.@pdai SpringBoot开发 - 什么是热部署和热加载?devtool的原理是什么? 准备知识点 什么是热部署和热加载? 什么是LiveLoad? 配置devtools实现热部署 POM配置 IDEA配置 application.yml配置 使用LiveLoad…
本文转载自: http://blog.csdn.net/wy353208214/article/details/50859422 1.什么是类加载器? 类加载器(class loader)是 Java™中的一个很重要的概念.类加载器负责加载 Java 类的字节代码到 Java 虚拟机中.Java 虚拟机使用 Java 类的方式如下:Java 源程序(.java 文件)在经过 Java 编译器编译之后就被转换成 Java 字节代码(.class 文件).类加载器负责读取 Java 字节代码,并转换…
距离上一篇博客,这篇文章的发布大概过了整整三个月.我也从饿了么度过了试用期,成为了正式员工.刚进来恰好遇到项目底层改造和迁移,将项目从angular全部迁移到vue上,所以适应这边的节奏和业务的开发任务.而且这段事件用过mint-ui这个h5的框架,感觉太老了,想自己开发一套ui组件了,所以一直忙呀忙.顺带最近绝地求生比较火,然后也拉了几个小伙伴一起玩了好长时间,所以节奏有点慢了.下面废话不多说了,直接进入主题. 上一篇博客介绍了基础的纯概念,这篇文章纯粹偏技术实践,需要理解一些玩意的.技术介绍…
在面试java工程师的时候,这道题经常被问到,故需特别注意. 1.JVM 简介 JVM 是我们Javaer 的最基本功底了,刚开始学Java 的时候,一般都是从“Hello World ”开始的,然后会写个复杂点class ,然后再找一些开源框架,比如Spring ,Hibernate 等等,再然后就开发企业级的应用,比如网站.企业内部应用.实时交易系统等等,直到某一天突然发现做的系统咋就这么慢呢,而且时不时还来个内存溢出什么的,今天是交易系统报了StackOverflowError ,明天是网…
1.pom.xml添加依赖: <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-devtools</artifactId> <optional>true</optional> </dependency> 2.菜单File > Settings > Complier > 选中 Buil…
JVM加载class文件的原理机制 1.Java中的所有类,必须被装载到jvm中才能运行,这个装载工作是由jvm中的类装载器完成的,类装载器所做的工作实质是把类文件从硬盘读取到内存中 2.java中的类大致分为三种:     1.系统类     2.扩展类     3.由程序员自定义的类 3.类装载方式,有两种     1.隐式装载, 程序在运行过程中当碰到通过new 等方式生成对象时,隐式调用类装载器加载对应的类到jvm中,     2.显式装载, 通过class.forname()等方法,显…
前言 在上一篇文章 Unity3D热更新之LuaFramework篇[08]--热更新原理及热更服务器搭建 中,我介绍了热更新的基本原理,并且着手搭建一台服务器. 本篇就做一个实战练习,真正的来实现热更新功能. 一.准备工作 1.制作一个用于热更新的界面 此前我制作了一个大厅界面,并且放置了两个按钮:”排行榜“和”商城“,排行榜按钮已经用于打开排行榜页面. 所以,现在再制作一个商店页面,当点击商城按钮的时候,打开商店页面. 1)  制作ShopPanel界面. a) 制作一个商店界面ShopPa…