axios的初步使用】的更多相关文章

1.数据格式 [ { "title": "喵1", "href": "1", "url": "Images/1.jpg" }, { "title": "喵2", "href": "2", "url": "Images/2.jpg" }, { "title&qu…
1. 网络模块的选择 Vue中发送网络请求有非常多的方式,那么在开发中如何选择呢? 选择一:传统的Ajax是基于XMLHttpRequest(XHR) 为什么不用它呢?非常好解释配置和调用方式等非常混乱,编码起来看起来就非常蛋疼.所以真实开发中很少直接使用而是使用jQuery-Ajax. 选择二:使用jQuery-Ajax 相对于传统的Ajax非常好用,为什么不选择它呢?首先我们先明确一点,在Vue的整个开发中都是不需要使用jQuery了,那么就意味着为了方便我们进行一个网络请求特意引用一个jQ…
1.下载axios npm install axios --save 2.两种方式使用axios (1)在模块中引入axios 例如:我在用户登陆界面需要使用axios,就在login页面引入,不是全局的.全局需要配置 import axios from 'axios'; (2)全局配置使用axios,不用每个模块都引入一次.只需在要使用的地方,用this.axios调用axios 在main.js中引入axios import axios from 'axios'; Vue.prototype…
一.前言 在没有接触 React.Angular.Vue 这类 MVVM 的前端框架之前,无法抛弃 Jquery 的重要理由,除了优秀的前端 DOM 元素操作性以外,能够非常便捷的发起 http 请求也占有非常重要的地位. 既然我们已经开始使用 Vue 进行前端开发,抛弃了对页面 DOM 元素的操作,难道,为了方便的发起 http 请求,还需要在项目中加载 jquery 或者是手动创建 http 请求吗? 答案当然是不用的,作为目前主流的前端框架,开发者.社区早已经为我们提供好了解决方案.随着…
[Vue 牛刀小试]:第十五章 - 传统开发模式下的 axios 使用入门   一.前言# 在没有接触 React.Angular.Vue 这类 MVVM 的前端框架之前,无法抛弃 Jquery 的重要理由,除了优秀的前端 DOM 元素操作性以外,能够非常便捷的发起 http 请求也占有非常重要的地位. 既然我们已经开始使用 Vue 进行前端开发,抛弃了对页面 DOM 元素的操作,难道,为了方便的发起 http 请求,还需要在项目中加载 jquery 或者是手动创建 http 请求吗? 答案当然…
1.安装axios cnpm install axios --save 2.在plugins文件夹下面创建service.js import axios from 'axios' import { Message, Notification } from 'element-ui' // 这里使用了element-ui的消息提示方法,也可自行定义 axios.defaults.headers['X-Requested-With'] = 'XMLHttpRequest' axios.defaults…
目前越来越多的移动端混合开发方式,下面列举的大多数我都略微的尝试过,就初步的认识写个简单的心得: 开发方式 开发环境 是否需要AndroidSDK 支持跨平台 开发语言&技能 MUI Win+HBuilder 否 是 Html5+Css3 Javascript DeviceOne Win+DeviceOne 否 是 JavaScript ReactNative Win+AndroidSDK+Node 需要 是 React Xamarin Win+AndroidSDK+VisualStudio 需…
+BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: CSharpGL(29)初步封装Texture和Framebuffer +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: Texture和Framebuffer Texture和Framebuffer是OpenGL进行3D渲染高级效果必不可少的利器.有了Texture和Framebuffer就可以实现体渲染(Volume Rendering)等效果.现在到了对Texture和Framebuffer的创建.修改.使用进行封装的时候. +BIT祝威+悄悄在此…
经过上一篇的介绍,大家对于自定义View一定有了一定的认识,接下来我们就以实现一个图片下显示文字的自定义View来练习一下.废话不多说,下面进入我们的正题,首先看一下我们的思路,1.我们需要通过在values文件夹下添加一个attrs的文件,里面设置我们的自定义属性:2.通过重写View类,来获得我们设置的自定义属性的参数,并进行绘制:3.在我们的视图文件中进行引用.好了到这里我们的基本思路就已经形成,下面我们开始进行我们的实战编码操作. 第一步:在res目录下,values文件夹下,新建一个a…
很多人即便是在使用了Node之后也不知道它到底是什么,阅读完本文你应该会有一个初步的.具体的概念了.    Node的目标 提供一种简单的构建可伸缩网络程序的方法.那么,什么是可伸缩网络程序呢?可伸缩性就是通过增加资源使服务器容量产生线性增长的能力.可伸缩应用程序的特点:附加负载只需要增加资源,而不需要对应用程序本身进行大量修改.即我们只需要增加Node服务器的数量,我们可服务对象的数量便能大幅度增长. 注意,可伸缩网络程序的方法,即Node是一种解决问题的方法,那么,下面我们来看看当前存在的问…