System包含用于定义常用值和引用数据类型.事件和事件处理程序.接口.属性和处理异常的基础类和基类.其他类提供支持下列操作的服务:数据类型转换,方法参数操作,数学计算,远程和本地程序调用,应用程序环境管理以及对托管和非托管应用程序的监管. System.Collections包含定义各种对象集合(如列表.队列.位数组.哈希表和字典)的接口和类. System.Collections.Generic包含定义泛型集合的接口和类:泛型集合允许用户创建强类型的集合,这种集合在类型安全和性能上均优于非泛…
Microsoft.VisualC 命名空间包含支持用 c + + 语言的代码生成和编译的类. Microsoft.VisualC.StlClr Unmanaged Code 和 Managed Code 混合编程中使用COM接口指针的一种方法 ,大家先看一段代码. private unsafe void Initialize(IDispatch* pObject) { this.m_pdispObject = pObject; **(((](pObject); this.m_eventIID…
一.前言 Unity3D是如今最火爆的游戏开发引擎,它可以让我们能轻松创建诸如三维视频游戏.建筑可视化.实时三维动画等类型的互动内容.它支持2D/3D游戏开发,据不完全统计,目前国内80%的手机游戏都是用Unity3D开发. 由于Unity3D在开发过程中使用最多的是C# 语言,所以就要合理的使用C#提供的一些数据结构是非常有必要的,合理的选择数据结构可以加快开发速度,提高游戏运行性能,不合理的使用数据结构则会导致游戏运行性能降低,加大开发复杂程度! 先通过表格看看常用的数据结构: C#常用数据…
本文来自于腾讯Bugly公众号(weixinBugly),未经作者同意,请勿转载,原文地址:http://mp.weixin.qq.com/s/2bY7A6ihK9IMcA0bOFyB-Q 导语 xLua是Unity3D下Lua编程解决方案,自2016年初推广以来,已经应用于十多款腾讯自研游戏,凭借其出色的性能,易用性,扩展性而广受好评. 而就在前天,腾讯宣布xLua开源到github上,引起了游戏开发圈的轰动,今天精神哥就来给大家介绍--手游热更新方案 xLua. xLua项目1月3日起正式对…
在C#编程中玩转枚举,分享我的EnumHelper. 在软件开发过程中,我们经常会为特定的场景下的特定数据定义逻辑意义.比如在用户表中,我们可能会有一个用户状态字段,该字段为整形.如果该字段的值为1则代表用户状态正常,2则代表用户被锁定等等.这些规则应该被写入开发文档里,但是每次都去查文档,也是一件痛苦的事情.其实,在C#中有一个很简单的方法可以实现数据和表象意义之间的转换.枚举既是为此而生. 例如,我们有一个用户状态的枚举,它看起来像这个样子:           C#   1 2 3 4 5…
Attribute在.net编程中的应用(一)Attribute的基本概念 经常有朋友问,Attribute是什么?它有什么用?好像没有这个东东程序也能运行.实际上在.Net中,Attribute是一个非常重要的组成部分,为了帮助大家理解和掌握Attribute,以及它的使用方法,特地收集了几个Attribute使用的例子,提供给大家参考. 在具体的演示之前,我想先大致介绍一下Attribute.我们知道在类的成员中有property成员,二者在中文中都做属性解释,那么它们到底是不是同一个东西呢…
学习AO,最重要的是理解“接口”这个概念.接口是什么?有什么具体作用?在多种计算机高级语言中,都可以看到“接口”这个术语,但基本上每一本书对“为什么使用接口”等重要文都都“语焉不详”,使得初学者往往不得要领. 认识接口,必须先要熟悉程序语言发展的历史才行,明白了程序语言发展的前世今生,才能知道这么多计算机语言为什么会是这个样子,为什么会是那种形式,它们之间为什么会有不同的区别产生. 计算机出现以后,数学家和计算机学家们相继开发了多种计算机高级语言,从Small-talk.Pascal.Basic…
这篇文章主要介绍了自己编程中遇到的Python错误和解决方法汇总整理,本文收集整理了较多的案例,需要的朋友可以参考下   开个贴,用于记录平时经常碰到的Python的错误同时对导致错误的原因进行分析,并持续更新,方便以后查询,学习.知识在于积累嘛!微笑+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++错误: 复制代码代码如下: >>> def f(x, y):      print x, y  >>>…
Attribute在.net编程中的应用(一) Attribute的基本概念 经常有朋友问,Attribute是什么?它有什么用?好像没有这个东东程序也能运行.实际上在.Net中,Attribute是一个非常重要的组成部分,为了帮助大家理解和掌握Attribute,以及它的使用方法,特地收集了几个Attribute使用的例子,提供给大家参考. 在具体的演示之前,我想先大致介绍一下Attribute.我们知道在类的成员中有property成员,二者在中文中都做属性解释,那么它们到底是不是同一个东西…
Javascript小学生都知道了javascript中的函数调用时会 隐性的接收两个附加的参数:this和arguments.参数this在javascript编程中占据中非常重要的地位,它的值取决于调用的模式.总的来说Javascript中函数一共有4中调用模式:方法调用模式.普通函数调用模式.构造器调用模式.apply/call调用模式.这些模式在如何初始化关键参数this上存在差异."可能还有小伙伴不知道它们之间的区别,那我就勉为其难撸一撸吧!" 方法调用模式:函数是在某个明确…