按照<RENAMECLASS Compiler Directive>http://www.keil.com/support/man/docs/c166/c166_renameclass.htm #include "variables.h" extern void sub_000A0(); #pragma HLARGE#pragma RENAMECLASS(FCODE=FCODE1)int sub_00000(int a,int b){ int c; sub_000A0();…
1.函数指定地址 按照http://www.keil.com/support/docs/2215.htm C166: LOCATING PROGRAM SECTIONS TO SPECIAL MEMORY AREAS的方法一 编写sub_00000.c #include "variables.h" //#pragma RENAMECLASS(NCODE=FLASH_CODE)int sub_00000(int a,int b){ int c; c = a+b; return c;} m…
笔记(二)也分为三部分: 一. 介绍: 注释说明:v2.0.3版本.Sizzle选择器.MIT软件许可注释中的#的信息索引.查询地址(英文版)匿名函数自执行:window参数及undefined参数意义 'use strict' 严格模式:代码规范及其不推荐严格模式理由rootjQuery根节点:document 获取及其声明意义readyList DOM加载相关……typeof undefined 字符串形式'undefined'的存放及其意义. 先看开头的注释: /*! * jQuery J…
1.指针变量 (1)指针变量必须在初始化后才可以正常使用,初始化就是给他分配一个有效的数据地址. 先初始化,后使用. (2)指针可以进行加减运算,++ 或者 --:将指针的位置向前或者向后移动一个数据单元(char是一个格,int 是4个格子). (3)指针之间直接相加没有意义,但相减是求出:两个指针间能存放几个指定类型的数据,不是地址值的具体差值. (4)不同类型指针之间,不可以相互赋值. (5)动态内存的申请和释放 // 申请一个内存空间地址给一个指针 int *pi = 0; pi = n…
各位看官们,大家好,上一回中咱们说的是多线程的样例.这一回咱们说的样例是:显示变量和函数的地址. 闲话休提,言归正转.让我们一起talk C栗子吧! 在编敲代码时,有时候须要获取程序中变量和函数的地址.今天我们就来介绍下怎样获取它们的地址. 获取变量的地址 获取变量的地址时,仅仅须要使用取地址符对变量直接操作就能够.比如:int a = 1;那么变量a的地址就是&a.该方法适用于大部分变量,只是另一些特殊的变量不能使用该方法.接下来我们分别介绍怎样获取这些特殊变量的地址. 获取数组变量的地址 数…
#一个函数何以接受多个参数#无参数#show(): ---> 执行:show() #传入一个参数 def show(arg): print(arg) #执行 show(123) #传入两个参数 def show(arg,aaa): print(arg,aaa) #执行 show(123,'bbb') #函数的默认参数#设置一个默认参数为:999 def show(a1,a2=999): print(a1,a2) #执行 show(111,') show(111) #说明:第二个参数a2 指定了默…
.h文件中定义 static变量后,如 static QTcpSocket * socket; 那么一定要在.cpp中 构造函数的外面将其初始化为 QTcpSocket * Cfiletransfer::m_socket = NULL; 否则会报错:如无法识别的外部变量... # include <iostream> using namespace std; typedef struct { int Index; char str[256]; } stArr; class Base { pri…
一.变量 1.shell变量名 (1)可以由字母.数字.下划线等字符组成.但是第一个字符必须是字母或者下划线. (2)若果变量中包含下划线(_)则要特别注意,$project_svn_$date.tar.gz 和 {$project_svn}_$date.tar.gz.第一个shell理解为$project是一个变量. 2.变量的赋值: variable=value note:赋值运算符前后不能有空格,否则会报错. 3.变量分类: 内部变量是为了shell编程的而设定的变量. 本地变量是在代码块…
一. 变量作用域 1)全局变量 在全局环境下声明的变量被视为全局变量. 在没有使用var进行声明的时候,变量就被定义为全局变量.在ES5的严格模式下,如果变量没有使用var来声明是会报错的. 2)局部变量 在函数体内部声明的变量被视为局部变量.其中涉及到js中的函数作用域问题. 二. 函数作用域 因为js中是没有块级作用域的概念,所谓的块级作用域就是指花括号内的的每一段代码都有其自己的作用域,但js中并不是,例如for循环中定义的变量,外界也可以访问:但是js中有函数作用域的概念,即在每一个函数…
方法一: 进行类型转换,先将root.parent强制转换为MovieClip类型,再进行使用,如下:MovieClip(root).i.MovieClip(this.parent).i.MovieClip(root). fun() .MovieClip(this.parent). fun() 或者(root as MovieClip).i.(this.parent as MovieClip).i.(root as MovieClip).fun().(this.parent as MovieCl…
执行环境是js中特别重要的概念,是指变量或者函数可以访问其他数据,定义自己的行为.每个执行环境都有一个与之相对应的变量对象,执行环境中定义的所有变量和函数都保存在这个变量中,我们看不到这个变量,但是后台可以看到.     全局变量的执行环境是最外围的执行环境,在web浏览器中,全局执行环境就是window对象,所以所有的函数和全局变量都可以作为window对象的一个属性.其他执行环境都是在函数和变量执行完毕后销毁内存,变量和函数也随之销毁,而全局变量也是在关闭页面或浏览器的时候销毁.    “…
这是我的第一篇博客文章,本人不才,文笔也不好,所以可能写的有点凌乱.有什么不对的地方还望见谅.不过每天进步一小步,总有一天会迈出那一大步.以下内容是我对变量.函数声明及函数表达式.作用域的理解. [变量]大意上来讲,变量就是所定义的一个可以用来保存值的占位符.定义变量时要使用var操作符. 变量所保存类型可以被改变,但不建议. var操作符定义的变量将成为该变量的作用域中的局部变量,在函数退出后,变量将被销毁. 若省略var操作符可以定义全局变量,不过在严格模式下会导致抛出ReferenceEr…
在javascript中关于变量与函数的提升 一.简介 在javascript中声明变量与函数的执行步骤: 1.先预解析变量或函数声明代码,会把用var声明的变量或者函数声明的代码块进行提升操作 2.然后再进行执行操作 关于变量声明提升:用var声明的变量提升,其只是变量提升了,而没有进行赋值的提升 二.关于变量与函数提升的注意点 1.变量提升的代码演示 var a = 10;console.log(a);//10console.log(b);// undefinedvar b = 20;con…
在C语言中,函数的参数不仅可以是整数.小数.字符等具体的数据,还可以是指向它们的指针.用指针变量作函数参数可以将函数外部的地址传递到函数内部,使得在函数内部可以操作函数外部的数据,并且这些数据不会随着函数的结束而被销毁.像数组.字符串.动态分配的内存等都是一系列数据的集合,没有办法通过一个参数全部传入函数内部,只能传递它们的指针,在函数内部通过指针来影响这些数据集合.有的时候,对于整数.小数.字符等基本类型数据的操作也必须要借助指针,一个典型的例子就是交换两个变量的值.有些初学者可能会使用下面的…
函数声明和变量声明总是会被解释器悄悄地被“提升”到方法体的最顶部 请注意,变量赋值并没有被提升,只是声明被提升了. 函数的声明比变量的声明具有高的优先级. 下面的程序是什么结果? var foo = 1; function bar() { if (!foo) { var foo = 10; } alert(foo); } bar(); 结果是10: 那么下面这个呢? var a = 1; function b() { a = 10; return; function a() {} } b();…
一个C程序是由一个或多个程序模块组成的,每一个程序模块作为一个源程序文件,一个源程序文件是一个编译单元. 源程序文件分为库函数和用户自己定义的函数,以及有参函数.无参函数. 函数调用的过程: 1) 定义函数时指定的形参,未出现函数调用时,并不占存储单元,发生函数调用时,形参被分配临时空间. 2) 将实参对应的值传递给形参. 3) 执行子函数时,形参已经有值,可以直接调用, 4) 通过return将函数值返回给主函数. 5) 调用结束,形参单元被释放. 函数一般由两部分组成,声明部分和定义部分.声…
参考: Contents: 一.数据类型(对基本数据类型进行重定义——规范化) 二.变量和函数  (命名规则,注意事项) 三.静态变量及其使用 一.数据类型(对基本数据类型进行重定义——规范化) 1.整型 重定义: 无符号短整型   typedef unsigned short int  UINT16; 有符号短整型   typedef     signed short int     INT16; 无符号整型   typedef unsigned   int  UINT32; 有符号整型   …
原文:http://zha-zi.iteye.com/blog/2037026 下面的程序是什么结果? var foo = 1; function bar() { if (!foo) { var foo = 10; } alert(foo); } bar(); 结果是10: 那么下面这个呢? var a = 1; function b() { a = 10; return; function a() {} } b(); alert(a); 结果是1,因为函数的提升要比变量的提升有更高的优先级,所…
centos shell编程5  LANMP一键安装脚本 lamp  sed  lnmp  变量和字符串比较不能用-eq  cat > /usr/local/apache2/htdocs/index.php <<EOF重定向 shell的变量和函数命名不能有横杠  平台可以用arch命令,获取是i686还是x86_64  curl 下载   第三十九节课 上半节课 lampsed 下半节课lnmp变量和字符串比较不能用-eq cat > /usr/local/apache2/htd…
一.变量的作用域和存储方式 在C语言中每个变量都有两种基本属性:数据类型.数据的存储类别. 数据类型很多人都已熟知,例如:字符型(char).整型(int).浮点型(float)等等.存储类别是指数据在内存中的存储方式,C语言中的存储类别共有4种:自动的(auto).静态的(static).寄存器的(register).外部的(extern).根据变量的存储类别,可以知道变量的作用域和生存期. 1.自动变量.关键字为auto,但实际上“auto”通常都可以省略,函数中的局部变量如果不用关键字st…
原文地址:http://blog.csdn.net/wonsoft/article/details/2595743 C#与Javascript变量.函数之间的相互调用  一.javascript调用C#代码解决方案 // 第一种情况: 1.后台方法: protected string CsharpVoid(string strCC) { return strCC; } 2.javascript 调用 <script language="javascript"> <!-…
发布:JB02   来源:脚本学堂     [大 中 小] 本文介绍下,在php编程中,指定函数的默认值的方法,分享二个例子,供大家学习参考下.本文转自:http://www.jbxue.com/article/14255.html 本节内容: php函数指定默认值 在php编程中,为自定义函数设定默认值,当用户调用该函数时,如果不给参数指定值,参数会用默认值顶替. 例1, 复制代码代码示例: <html><head><title>php函数指定默认值-www.jbxu…
一.概念 1.变量声明 在JavaScript中,变量一般通过var关键字(隐式声明,let关键字声明除外)进行声明,如下通过var关键字声明a,b,c三个变量(并给其中的a赋值): var a=1,b,c; //关键字显式声明变量a,b,c,并给a赋值console.log(a); //1 //由于b,c已声明但未赋值,因此输出"undefined"console.log(b); //undefinedconsole.log(c); //undefined //如果变量未声明,则输出…
1.class_a() class_b() 2.class_b使用class_a中的变量和函数 3.变量class_a中:class_a.num=... 函数class_b中:先实例化class_a(如果在class_a中有初始化,则此时还会初始化一次,为避免二次初始化可以把class_a中的初始化不写为初始化函数),  然后调用函数 在调用函数中再调用的函数里用到的class_a的变量,也必须在class_a中:class_a.num=...这种形式. python的类变量和实例变量 其实,从…
前言 先扯一点背景知识 PEP8(Python Enhancement Proposal)是一份python的编码规范,链接:http://www.python.org/dev/peps/pep-0008/ 在这份编码规范中的“命名规范-命名风格”这一节的最后,提到了对几种使用前置和后置下划线的,对变量的比较特殊的命名方式: 单下划线开头:弱内部使用标识,无法被from M import *所引用 单下划线结尾:避免和python关键字冲突,可以加个后置下划线 双下划线开头:类成员变量中的私有变…
javascript中变量以及函数的提升,在我们平时的项目中其实还是挺常用的,尤其是大型项目中,不知不觉就会顺手添加一些变量,而有时候自己的不小心就会酿成一些不必要错误,趁有时间整理一下自己对于js中变量及函数提升的理解. 首先,看一个题目: console.log(a); // undefined var a = 1; console.log(a); console.log(b()); console.log(c) //报错 let c = 4; console.log(d()) // 报错…
在Shell中要如何调用别的shell脚本,或别的脚本中的变量,函数呢? 方法一:   . ./subscript.sh 方法二:   source ./subscript.sh 注意: 1.两个点之间,有空格,千万注意. 2.两个脚本不在同一目录,要用绝对路径 3.为简单起见,通常用第一种方法 例如: 复制代码代码如下: main.sh           #主脚本 subscripts.sh     #子脚本,或者说被调脚本 [code] [code] ###subscripts.sh 脚本…
包.变量和函数 学习 Go 程序的基本结构. Go 作者组编写,Go-zh 小组翻译. https://go-zh.org 包 每个 Go 程序都是由包构成的. 程序从 main 包开始运行. 本程序通过导入路径 "fmt" 和 "math/rand" 来使用这两个包. 按照约定,包名与导入路径的最后一个元素一致.例如,"math/rand" 包中的源码均以 packagerand` 语句开始. // +build OMIT package ma…
第一个程序 //单行注释 /* 多行注释 */ package main // 表示当前go文件属于main包 import "fmt" // 导入包 //编译型语言需要有一个入口文件,main包下的main函数 func main(){ //定义了一个main函数包 fmt.Println("Hello,world!") // 打印hello world //a..编辑器自动填充提供的参数名a,表示可以传多个参数 } // 编译型语言:先编译成编译文件,在执行go…
Go-数据类型以及变量,常量,函数,包的使用 一.数据类型 1.字符串类型 string -双引号包裹的:"xxx" -反引号包裹,可以换行, 注意: 区别于python,是没有单引号,三引号的 用法: var s string=` 你好 我好 大家好 ` var b string="你好\n" + "我好" + "大家好" 2.数字类型 有符号整型(整数 含正负): int: int 在32位机器上是int32 在64位机器…