parcel (另一个打包工具)知识点】的更多相关文章

ParcelJS 本身是 0 配置的,但 HTML.JS 和 CSS 分别是通过 posthtml.babel 和 postcss 处理的,所以我们得分别配 .posthtmlrc..babelrc 和 .postcssrc. 问题:CSS模块没有起作用 解决: 在项目中安装包:postcss-modules 在文件 .postcssrc 中添加: { "modules": true }…
Parcel是什么? 极速零配置Web应用打包工具 说到打包工具,大多人应该都用过Webpack,Parcel也是这一类工具. Parcel相比Webpack有什么优势? 配置简单 打包速度快 以下是本人体验过程 使用npm安装Parcel $ npm install -g parcel-bundler 新建index.html index.js style-in-html.css style-in-js.css sass.scss <!-- 以下是index.html文件的片段内容(PS:仅截…
"0配置"打包器(bundler)Parcel Parcel官网(有中文文档) webpack 要有大量的配置,这样带来的成本就是复杂性--与此相对的,Parcel 带来了简洁性.Parcel 将自己标榜为"零配置". Parcel 内置了一个开发服务器,这个开发服务器能够在我们修改文件之时自动重新构建应用,为了加快开发,它还支持模块热替换. Parcel 内置支持 JS.CSS.HTML.文件资产等等,这不需要插件,对用户会更加友好: 零配置,内置了 code s…
android上传应用程序,需要区分各个信道. 通常更改配置文件中的一个通道id,假设有多个通道,手动更改并生成apk这将是非常麻烦的,及增加误差的概率. 在这个课堂上分享一个打包工具.也可在网上类似的.我是做IT优化的基础上,,特别是封装so文件,一句小小的命令废了好大劲. 我们项目中使用的umeng做统计分析工具. umeng在分渠道打包的时候须要改动manifest.xml中的 <meta-data  android:name="UMENG_CHANNEL" android…
一.前言 1.webpack原理 二.主要内容 1.webpack原理: (1)官网图:我们的项目有多个js, css文件的时候还需要考虑先引入哪一个后引入哪一个,因为这些js文件是相互依赖的,webpack是一个打包工具,可以将我们多个静态资源文件,多个js打包成一个js, 多个css打包成一个css文件 (2)webpack主要是基于异步异步模块调用机制 常见的模块机制:CommonJs(node.js的模块机制就是基于这个规范),AMD webpack中主要是这样来实现的:下面是一个函数自…
以下内容来自:阿铭http://www.apelearn.com/study_v2/chapter11.html, 把常用的写出来了:感觉可以了: 只管压缩与解压缩的工具: gzip 工具: 用的时候只记住这几个参数就可以了:  注意: gzip 不可以压缩目录: -d, 它表示解压缩,压缩的时候不用加参数: -k, 表示 keep,如果不加它,在压缩或解压缩时,原文件会消失:当加上 –k, 原文件不会消失: 压缩之后的文件的后缀名为 .gz, 例子如下: yinheyi@ubuntu:~/tr…
打包工具就是负责把一些分散的小模块,按照一定的规则整合成一个大模块的工具.与此同时,打包工具也会处理好模块之间的依赖关系,最终这个大模块将可以被运行在合适的平台中. 打包工具会从一个入口文件开始,分析它里面的依赖,并且再进一步地分析依赖中的依赖,不断重复这个过程,直到把这些依赖关系理清挑明为止. 从上面的描述可以看到,打包工具最核心的部分,其实就是处理好模块之间的依赖关系. 为了简单起见,minipack项目直接使用ES modules规范,接下来我们新建三个文件,并且为它们之间建立依赖: /*…
java的jar打包工具的使用 java的jar是一个打包工具,用于将我们编译后的class文件打包起来,这里面主要是举一个例子用来说明这个工具的使用. 在C盘下的temp文件夹下面:           有一个com.pack.surfront的package      这个package下面有一些已经class文件如:Test1.class,Test2.class,Test3.class,其中Test1.class下有一个可执行文件.        我们打开cmd,然后cd temp到tem…
当听到极速零配置打包,我不经兴奋起来,零配置!!!想起在webpack打包的配置,这个零配置着实让我好奇不已,迅速学习一波. Parcel(parcel 英[ˈpɑ:sl] 美[ˈpɑ:rsl])有以下几大特点: 极速打包.Parcel使用 worker 进程去启用多核编译.同时有文件系统缓存,即使在重启构建后也能快速再编译. 将你所有的资源打包.Parcel 具备开箱即用的对 JS, CSS, HTML, 文件 及更多的支持,而且不需要插件. 自动转换.如若有需要,Babel, PostCSS…
parcel-vue 一个基于Parcel打包工具的 VueJS急速开发脚手架解决方案,强烈建议使用node8.0以上 项目地址: https://github.com/w3c-king/p... 初始化项目 $ git clone https://github.com/w3c-king/parcel-vue.git <h4>安装依赖</h4> <pre class="brush:shell">$ cd parce-vue $ npm install…
译者按: 新一代Web应用打包工具Parcel横空出世,快速.零配置的特点让人眼前一亮. 原文: Everything You Need To Know About Parcel: The Blazing Fast Web App Bundler…
  尼尔:机械纪元 上周介绍了Unity项目中的资源配置,今天和大家分享一个AssetBundle打包工具.相信从事Unity开发或多或少都了解过AssetBundle,但简单的接口以及众多的细碎问题也给工作带来较多的困扰.今天分享AssetBundle工具的实践与想法,相信这块内容对帮助理解AssetBundle有较大的帮助. Unity提供了两种资源加载方式,一种是Resources,另外种就是AssetBundle.所有的资源只要放在Resources目录下,在打包的时候会自动打进去,并可…
一个.net程序员必须拥有的能力就是可以随时随地写出一个自己需要的小工具,于是记录一下我的个人工具吧. 新建一个窗体应用项目,代码如下: namespace 打包工具 { partial class 代码打包工具 { /// <summary> /// 必需的设计器变量. /// </summary> private System.ComponentModel.IContainer components = null; /// <summary> /// 清理所有正在使…
TexturePacker是纹理资源打包工具,支持Cocos2dx的游戏资源打包. 如果用过的同学可以直接看下面的资源的异步加载处理 首先为什么用TexturePacker? 1,节省图片资源实际大小 2,减少我们游戏中大量资源带来的内存负荷 3,方便游戏对纹理资源的内存管理 游戏开发到后期,我们或许都会遇到的瓶颈就是需要对游戏包进行“瘦身”和内存优化.那么使用TexturePacker 就能达到我们的目的: 我们以一组技能特效图片来举例,进行TexturePacker的图片打包,然后在程序中使…
parcel是一个前端打包工具.因其推崇的零配置理念,和webpack形成了鲜明对比.对于我这样一个被后端IDE智能提示宠坏的猿,自然是对webpack提不起爱.平时也都是使用CLI默认配置好webpack.parcel的出现让我眼前一亮,下面我们就讲讲如何使用parcel打造一个react工作流. 初始化项目 mkdir parcel-react-demo cd parcel-react-demo npm init -y 此时的package,json是这样的 { "name": &…
在上一篇博文中总结了python中导入包,安装包一条完整的线路.其中有一个有意思的知识点,安装包的方式有很多种,模块和包管理中打包,发布,安装也是值得研究的内容. python中安装包的方式有很多种: 源码包:python setup.py install 在线安装:pip install 包名(linux) / easy_install 包名(window) python包在开发中十分常见,一般的使用套路是所有的功能做一个python模块包,打包模块,然后发布,安装使用.打包和安装包就是最常见…
vcpkg-VC++打包工具 1. 介绍 VCPKG,是VC++ Packaging Tool. 是微软 C++ 团队开发的在 Windows 上运行的 C/C++ 项目包管理工具,可以帮助您在 Windows 平台上获取 C 和 C++ 库.通过它能够方便的安装常用的 C/C++ 库,而且提供了 CMake 的集成.这使得使用 CMake 的项目在 Windows 下构建方便了很多,不需要自己手动去指定在 Windows 下如何找到依赖的库了. vcpkg 自身也是使用 C++ 开发的 (而其…
为什么要模块化 javascript跟其他开发语言有很多的区别,其中一个就是没有模块化概念,如果一个项目中有多个js文件,我们只能通过script标签引入的方式,把一个个js文件插入到页面,这种做法会也引起了很多弊端: 需要手动维护JavaScript的加载顺序 多次请求资源,影响了加载速度 在每个script标签中,顶层作用域即全局作用域,如果没有任何处理而直接在代码中进行变量或函数声明,就会造成全局作用域的污染,也会造成命名冲突. 模块化很容易就避免这些问题,避免冲突,合并资源减少网络开销,…
背景 记得2004年的时候,互联网开发就是做网页,那时也没有前端和后端的区分,有时一个网站就是一些纯静态的html,通过链接组织在一起.用过Dreamweaver的都知道,做网页就像用word编辑文档一样.一个html页面,夹杂着css,javascript是再常见不过的事了. 随着前端的不断发展,特别是单页应用的兴起,这种所见即所得的IDE工具,就渐渐地退出了前端的主流.一个应用,通常只有一个静态页面(index.html),甚至这个页面的body只有一个或少数几个div组成.这时有大量的cs…
一.介绍: Webpack 是当下最热门的前端资源模块化管理和打包工具.它可以将许多松散的模块按照依赖和规则打包成符合生 产环境部署的前端资源.还可以将按需加载的模块进行代码分隔,等到实际需要的时候再异步加载.通过 loader 的转 换,任何形式的资源都可以视作模块,比如 CommonJs 模块. AMD 模块. ES6 模块.CSS.图片. JSON. Coffeescript. LESS等. Webpack 是一个模块打包器.它将根据模块的依赖关系进行静态分析,然后将这些模块按照指定的规则…
webpack 是一个[模块化管理工具]兼[打包工具] 是一个工具(和seajs,requirejs管理前端模块的方式是不一样) 在webpack一个文件就是一个模块! seajs,requirejs 模块化! webpack也能对前端资源进行模块化管理! 不是某个要在页面引入的js文件 是一个工具 webpack允许我们在前端代码像node代码一样去引入一个包(文件) webpack会把我们写的类似node的模块化方式,做转换,使其他能够以浏览器中运行 module.exports = '小明…
写了个WinForm的小程序..以前没打过包..只是直接把Bin里的东西复制出来使用..自己使用是足够.但是发给别人毕竟不太好看(不牛逼)..所以就想着打包.. Vs2012自带的有打包的功能..相信有很多人用的就是这个自带的环境..本屌也试着使用..没弄成..汗..过程显得复杂..不太人性化..有兴趣的朋友可以试着做一做..做好了也牛逼..教程   VS2012打包Winform教程 [转] 本屌后来使用的是SetupFactory 9打包工具实现的..流程很自然..条理很清晰.. 也幸亏是网…
最近工作上稍微闲点,这一周利用下班时间写了一个小工具,其实功能挺简单但也小折腾了会. 工具名称:Simple Send to Kindle Github地址:https://github.com/zhanjindong/SimpleSendToKindle 功能:Windows下一个简单的将网页内容推送到Kindle的工具. 写这个工具的是满足自己的需求.自从买了Kindle paperwhite 2,它就成了我使用率最高的一个电子设备.相信很多Kindle拥有者和我一样都有这样一个需求:就是白…
Inno Setup 打包工具总结 分类: Install Setup 2013-02-02 15:44 2386人阅读 评论(0) 收藏 举报 最近打包用到了Inno setup,在这个过程中容易犯一些低级错误,特别写出来已提醒自己 1.打包文件夹 Source: "D:MyProject/XX/*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs 它解压时直接把XX目…
1.为什么要自动打包工具? 每修改一个问题,测试都让你打包一个上传fir , 你要clean -> 编译打包 -> 上传fir -> 通知测试.而且打包速度好慢,太浪费时间了.如果有一个工具能自动的帮你做完上面所有的事情,岂不是快哉? 2.网上有那么多自动打包工具,我直接下载就行了为啥还要学习? 没错网上有很多打包工具,包括github上也有一些直接从github下载并打包上传的,但是他们的不一定适合你,首先下载下来要配置各种参数,不会配,还有网上大多是针对普通项目,但是我们项目是coc…
用grunt搭建自动化的web前端开发环境-完整教程 jQuery在使用grunt,bootstrap在使用grunt,百度UEditor在使用grunt,你没有理由不学.不用! 1. 前言 各位web前端开发人员,如果你现在还不知道grunt或者听说过.但是不会熟练使用grunt,那你就真的真的真的out了(三个"真的"重复,表 示重点).至于grunt的作用,这里不详细说了,总之你如果做web前端开发,你一定要用grunt.还有一点,它完全免费,没有盗版.既强大又免费的 东西,为何…
将我们写的Python程序发布成包后,可以使其能够安装使用. 在项目上测试的时候,某些情况下,可以将Python打包,然后上传到测试服务器,安装测试. setuptools是常用的打包工具. 一个简单的setup.py文件如下: from setuptools import setup, find_packages setup( name = "my_demo", version = "0.1", packages = find_packages() ) 其中,na…
Webpack简介 webpack是当下最热门的前端资源模块化管理和打包工具.它可以将许多松散的模块按照依赖和规则打包成符合生产环境部署的前端资源.还可以将按需加载的模块进行代码分隔,等到实际 需要的时候再异步加载.通过 loader 的转换,任何形式的资源都可以视作模块,比如 CommonJs 模块. AMD 模块. ES6 模块.CSS.图片. JSON.Coffeescript. LESS 等. 模块系统的演进<script>标签 <script src="module1…
概念 在Android.mk中有LOCAL_AAPT_FLAGS配置项,在gradle中也有aaptOptions,那么aapt到底是干什么的呢? aapt即Android Asset Packaging Tool(Android 打包工具),在SDK的build-tools目录下.我们可以查 看,创建, 更新ZIP格式的文档附件(zip, jar, apk).也可将资源文件编译成二进制文件,尽管你可能没有直接使用过aapt工具,但是build scripts和IDE插件会使用这个工具打包apk…
1.  在进行打包工具的制作前,需要准备的软件有: svnant-1.3.1 作用是让ant和svn相关联 apache-ant-1.9.7 需要设置ant_home,path,我的配置是: ANT_HOME = D:\kaipu\cms4all\app-tpl-pack\apache-ant-1.9.7 Path = %ANT_HOME%\bin 2.准备好上面的操作之后,找个英文的目录,比如:D:\kaipu\cms4all\app-tpl-pack,在目录下创建两个文件build.xml和…