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timer 控件:按用户定义的时间间隔引发的事件 属性: Enabled   是否启用:  Interval    事件发生的事件间隔,单位是毫秒 事件只有一个:Tick    事件经过指定的时间间隔发生 打开一个窗口,获取同步时间(精确到秒) 首先在构造函数中设置初始状态 public Form1() { InitializeComponent(); label3.Text = DateTime.Now.ToString("yyyy年MM月dd日hh时mm分ss秒"); 其次设置在T…
timer 控件:按用户定义的时间间隔引发的事件 属性: Enabled 是否启用: Interval 事件发生的事件间隔,单位是毫秒 事件只有一个:Tick 事件经过指定的时间间隔发生 打开一个窗口,获取同步时间(精确到秒) // 首先在构造函数中设置初始状态 public Form1() { InitializeComponent(); label3.Text = DateTime.Now.ToString("yyyy年MM月dd日hh时mm分ss秒"); //其次设置在Timer…
一.timer控件 组件--timer timer是一个线程,默认可以跨线程访问对象 属性:Enabled--可用性 Interval--间隔时间 Tick:间隔时间发生事件 二.三级联动 例: public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); //调查询方法 Bind(", comboBox1); Bind(comboBox1.SelectedValue.ToString(), comboBo…
private void button1_Click(object sender, EventArgs e){ Timer timer1 = new Timer(); timer1.Interval = ; timer1.Enabled = truestyle="color: #000000;">; timer1.Tick += new EventHandler(timer1EventProcessor);//添加事件 } private void timer1EventProc…
用户控件: 相当于自定义的一个panel 里面可以放各种其他控件,并可以在后台一下调用整个此自定义控件. 使用方法:在项目上右键.添加.用户控件,之后用户控件的编辑与普通容器控件类似.如果要在后台往窗体中添加, 将其实例化,然后添加到想要添加的容器的Control集合中. 动态创建添加控件: 可以在一个大容器里一次性放入多个控件 public Form2(haoyou hao) { InitializeComponent(); f = hao; } private void button1_Cl…
好文要顶 关注我 收藏该文 徐淳 关注 - 1 粉丝 - 3       0 0     用户控件: 通过布局将多个控件整合为一个控件,根据自己的需要进行修改,可对用户控件内的所有控件及控件属性进行修改使用 动态创建添加控件: //定义控件类型 Button btn = new Button(); //控件名称……等属性,也可以直接绑定各种事件 btn.Name = "mybutton" + i.ToString(); //添加到窗体 this 可以替换为 容器控件 this.Cont…
用户控件: 相当于自定义的一个panel 里面可以放各种其他控件,并可以在后台一下调用整个此自定义控件. 使用方法:在项目上右键.添加.用户控件,之后用户控件的编辑与普通容器控件类似.如果要在后台往窗体中添加, 将其实例化,然后添加到想要添加的容器的Control集合中. 动态创建添加控件: 配合上面的用户控件,实现类似QQ界面的打开自动加载好友昵称和签名 public Form1() { InitializeComponent(); //将当前登陆的账号的全部好友信息取出来 List<App_…
一.MDI窗体的设计 1.MDI简介 MDI(Multiple Document Interface)就是所谓的多文档界面,与此对应就有单文档界面 (SDI), 它是微软公司从Windows 2.0下的Microsoft Excel电子表格程序开始引入的,Excel电子表格用户有时需要同时操作多份表格,MDI正好为这种操作多表格提供了很大的方便,于是就产生了MDI程序 2.效果图: 如下图所示,多窗体嵌套,其中一个是父窗体,其条是子窗体. 横向排列下面的窗体: 纵向排列下面的窗体: 关闭全部子窗…
IsMdicontainer的设置 这是对于整个窗体的设置,将一个窗体的IsMdicontainer设置为true之后,再打开新窗体便可以让新窗体被父容器包括在内. 操作方法: 1)先建立一个子窗体Child.cs 2)在父容器的按钮里写代码,打开子窗体 Child c = new Child(); //判断窗体是否已经打开,以控制其只能打开一个 ; foreach (Form f in this.MdiChildren) { if (f.Name == c.Name) { f.Focus();…
一.无边框窗体 1.控制按钮如何制作就是放置可以点击的控件,不局限于使用按钮或是什么别的,只要可以点击能触发点击事件就可以了 做的好看一点,就是鼠标移入,移出,按下三个事件会让按钮改变样式 如何获取图片的相对路径Application.StartupPath + "\\..\\..\\images\\btn_close_highlight.png" \..\文件夹名称... 向上翻一个文件夹 2.如何让窗体动起来调用窗体移动的API 如果有其它控件覆盖了窗体,那么写好鼠标按下的事件委托…