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 单例,指的是只有一个实例的对象.    在应用单例模式时,生成单例的类必须保证只有一个实例的存在,很多时候整个系统只需要拥有一个全局对象,才有利于协调系统整体的行为.比如在整个系统的配置文件中,配置数据有一个单例对象进行统一读取和修改,其他对象需要配置数据的时候也统一通过该单例对象来获取配置数据,这样就可以简化复杂环境下的配置管理.    实现一:对象字面量 var singleton = { name : value, method : function(){ //这里是方法内容 } };…
[iOS 单例设计模式]底层解析与运用 一.单例设计名词解释: (官方解释)单例模式确保一个类只有一个实例,自行提供这个实例并向整个系统提供这个实例.(形象比喻)程序 — 公司   单例实例 - 管理员   单例设计模式就好比一家公司在创建到垮台  只招一个管理员.并且至始至终不换.当然这个管理员有直属的职责方法  [UIApplication sharedApplication].keyWindow  这里的UIApplication 就是管理员   sharedApplication 就是唯…
使用微信JS-SDK开发的小伙伴们,看文档经常会看到这样一句话:(下面是微信开发文档的一部分原话截图) 这句话就是:开发者必须在自己的服务全局缓存access_token,jsapi_ticket 下面就使用单例模式进行全局缓存.(当然你也可以存入数据库,即所谓的实例化.然后每次从数据库取,然后弄个定时器定时刷新,楼主以前使用的这种方式,但是发现实在在浪费时间,浪费精力,不建议使用.就把下面这种不错的方式提供给大家.) 单例模式:顾名思义,就是系统中的一个类只有一个实例.无论有多少个类在调用它,…
1.饿汉单例设计模式:  步骤 :   1.定义一个私有的静态成员变量来引用对象(私有的静态对象),设置对象唯一.   2.私有化构造方法,防止new对象.   3.创建一个公开的静态方法,返回上面的对象. 2.懒汉单例设计模式 : 要用的才创建对象     1.定义一个私有的静态成员变量,不要赋值.   2.私有化构造方法,防止new对象.   3.创建一个公开的静态方法,判断是否存在对象,如果不存在就创建一个,如果存在就直接返回.…
单例的意思从字面上就可以略知一二,所谓单例就是确保在程序运行过程中只创建一个对象实例.可以用于需要被多次广泛或者说多次使用的资源中,比如我们常见的网络请求类.工具类以及其它管理类等.比如我iOS开发中常见的系统单例[UIApplication sharedApplication].[NSUserDefaults  standardUserDefaults]等.在iOS开发中,单例模式是非常有用的一种设计模式.如下图,是一个简单的例模式的UML类图. 一.使用单例模式的作用 它可以保证某个类在程序…
1.单例设计模式核心作用: 保证一个类只有一个实例,并且提供了访问该实例的全局访问点 2.常见应用场景: window的任务管理器 项目中读取配置文件一般也是一个单例模式 数据库连接池的设计也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源 操作系统的文件管理系统,也是单例模式,一个操作系统只能有一个文件系统 Application也是单例的应用(Servlet编程或者Android的Application类) 在Spring中,每个bean默认也是单例的,这样的有点儿事Spring容器可以管理…
单例设计模式:singleton 解决的问题: 确保程序在运行过程中,某个类的实例instance只有一份. 特点: 1 构造函数私有化 2 自己内部声明自己 3 提供一个public方法,负责实例化自己 Java代码: class Recycle { static int[] arr; static String str; //自己内部声明自己 private static Recycle recycle ; //构造函数私有化 private Recycle(){ arr = new int…
设计模式 解决某一类问题最行之有效的方法 Java中有23中设计模式 单例设计模式 解决一个类在内存中只存在一个对象 思路 将构造函数私有化 在类中创建一个本类对象 提供一个方法可以获取到对象 两种方法 饿汉式:类建立时分配对象 1: class Single 2: { 3: private Single(){} 4: //类建立时即初始化了对象 5: private static Single s = new Single(); 6: public static Single getInsta…
java的单例设计模式包括:饿汉设计模式和懒汉设计模式: 步骤: 1.创建一个对象把他设置为私有的成员变量,保证唯一 2.私有构造方法,防止new一个对象. 3.定义一个公开的静态方法,返回第一步创建的对象. 饿汉单例设计模式:当类加载的时候会创建对象. class SingleDog{ String name; int age; private static SingleDog s = new SingleDog(); //保证对象唯一, private SingleDog(){} // 私有…
// 在一个对象需要重复使用,并且很频繁时,可以对对象使用单例设计模式 // 单例的设计其实就是多alloc内部的allocWithZone下手,重写该方法 #pragma Person.h文件 #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject <NSCopying,NSMutableCopying> + (instancetype)sharePerson; // 给类提供一个创建单例对象的类工厂方法 @e…
单例设计模式 单例设计模式是指一个类只会生成一个对象,优点是他可以确保所有对象都访问唯一实例. 具体实现代码如下: public class A { public static void main(String[] args) { B b = B.get(); } } Class B { private static B b = new B(); private  B() { } public static B get() { peturn b; } } 至于这个程序为什么可以只生成一个对象,我…
 第六天笔记 静态修饰符static: 一.static修饰成员变量: static用来修饰成员变量叫静态成员变量,没有static修饰的成员变量叫非静态成员变量 静态成员的访问方式: (1)   用对象进行访问:对象名.变量名 (2)   通过类名来访问:类名.变量名; 使用注意点: (1)   只有需要数据共享才需要用static修饰 //公有属性        String name;        //这个变量就变成了一个共享数据 ,单独存放在一个地方        static Str…
设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法.Java中23种设计模式:单例设计模式:解决一个类在内存中只存在一个对象. 想要保证对象唯一.1,为了避免其他程序过多建立该类对象.先禁止其他程序建立该类对象2,还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象.3,为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式 这三部怎么用代码体现呢?1,将构造函数私有化.2,在类中创建一个本类对象.3,提供一个方法可以获取到该类对象. 对于事物该怎么描述,还怎么描述.当需要将该事物的对象…
设计模式之单例模式 单例设计模式是怎么来的?在面向对象的程序设计中,当业务并发量非常大时,那么就会出现重复创建相同的对象,每创建一个对象就会开辟一块内存空间,而这些对象其实是一模一样的,那么有没有办法使用得内存对象只创建一次,然后再随处使用呢?单例模式就是为了解决这个问题而产生的. 实现方式:1.创建一个类静态字段(类变量)__instance2.创建一个静态函数,通过函数的逻辑判断 __instance 是否已存在,如不存在就将对象值赋于__instance,即__instance = 类()…
单例设计模式:在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类.例如文件管理中的NSUserDefault,应用程序中的UIApplication,整个应用程序就这一个单例类,负责应用程序的一些操作,单例在那个文件下都能取得到. 通过单例设计模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节省系统资源.如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的选择. 下面来点实在的,创建单例代码上 方法1:基于线程安全创建一个单例 .h做一下声明  + (id…
(一)java.util.Date类 1.该类有一个long类型的属性:用来存放时间,是用毫秒数的形式表示,开始的日期是从1970年1月1号 00:00:00.    2.该类的很多方法都已经过时,不建议使用,对日期进行操作,建议使用Calendar类 3.Date d=new Date() 创建一个表示当前的日前Date对象,然后我们通过Calendar类来对他进行操作,例如:进行日期的加减 (二)java.util.Calendar类    该类是一个抽象类,通过Calendar.getIn…
单例设计模式是IOS开发中一种很重要很常用的一种设计模式.它的设计原理是无论请求多少次,始终返回一个实例,也就是一个类只有一个实例.下面是苹果官方文档中关于单例模式的图片: 如图所示,左边的图是默认的多例模式,只要发送请求去创建对象,就会得到一个新的对象:而右侧的图是单例模式,发送多个请求创建对象,但是最后返回的始终是同一个. 因为创建单例类的实例是在确保没有其他实例的情况下才创建的,并且在程序中使用的过程中始终是同一个实例,因此单例类可以作为提供一个全局访问资源的类,比如NSUserDefau…
 Java面向对象 Main函数 静态的应用与单例设计模式 知识概要             (1)Main函数的细解 (2)静态的应用,静态变量,静态代码块,静态函数 (3)单例设计模式 1.Main函数的细解                             public static void main(String[] args) 主函数:是一个特殊的函数.作为程序的入口,可以被jvm调用. 主函数的定义:      public:代表着该函数访问权限是最大的.      st…
本文转自:http://www.cnblogs.com/yinxiaoqiexuxing/p/5605338.html 单例设计模式 Singleton是一种创建型模式,指某个类采用Singleton模式,则在这个类被创建后,只可能产生一个实例供外部访问,并且提供一个全局的访问点. 核心知识点如下: (1) 将采用单例设计模式的类的构造方法私有化(采用private修饰). (2) 在其内部产生该类的实例化对象,并将其封装成private static类型. (3) 定义一个静态方法返回该类的实…
本文继续介绍23种设计模式系列之单例模式. 我们在javaSE的基础学习中,会讲到:单例设计模式.模板设计模式.装饰者设计模式.观察者设计模式.工厂设计模式 我以后随着水平的提高,我会专门开个分类写设计模式的.现在请原谅我的知识面有限-- 设计模式→中的    "模式" 二字是什么意思.. 模式:模式就是解决 一类 问题的固定步骤 . 模式的概念最早起源于建筑行业....建房子的步骤都是一样子: 打地基-----> 浇柱子------->盖楼面--------->砌墙…
单例设计模式:构造方法私有化,在类的内部定义static属性和方法,利用static方法来取得本类的实例化对象:无论外部产生多少个实例化对象,本质上只有一个实例化对象 饿汉式单例设计 class Singleton{ private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();//产生一个实例化对象 private Singleton(){}//封装构造方法 public static Singleton getInstance(){ re…
JAVA之旅(十四)--静态同步函数的锁是class对象,多线程的单例设计模式,死锁,线程中的通讯以及通讯所带来的安全隐患,等待唤醒机制 JAVA之旅,一路有你,加油! 一.静态同步函数的锁是class对象 我们在上节验证了同步函数的锁是this,但是对于静态同步函数,你又知道多少呢? 我们做一个这样的小实验,我们给show方法加上static关键字去修饰 private static synchronized void show() { if (tick > 0) { try { Thread…
JAVA之旅(六)--单例设计模式,继承extends,聚集关系,子父类变量关系,super,覆盖 java也越来越深入了,大家加油吧!咱们一步步来 一.单例设计模式 什么是设计模式? JAVA当中有23种设计模式,解决某一问题最有效的方法 单例设计模式 解决一个类在内存中只存在一个对象 想要保证对象唯一该怎么做> 1.为了避免其他程序过多建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象 2.还为了让其他程序访问到该类对象,只好在本类中自定义一个对象 3.为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供…
一.异常 AttributeError:试图访问一个对象没有的成员[属性和方法] ValueError:值错误,传入了一个不期望的值 ImportError:无法导入模块或者包:基本上路径问题 IndexError:访问了不在范围内的索引 KeyError:试图访问字典中不存在的键 NameError:使用了还没被赋值的变量 TypeError:传入的数据类型和要求不符合 UnboundLocalError:试图访问一个还未被设置的局部变量:基本上是存在一个和局部变量重名的全局变量,使用glob…
* 设计模式:前人总结出来的经验,被后人直接拿来使用. * 单例设计模式:一个类只允许有一个对象,将这个对象作为一个全局的访问点,提供出去供大家使用. * 分析: * 1.用户只能有一个对象 * 2.全局的访问点:得到的对象就是全局的访问点. 如何做到全局?让static去修饰 * 3.如何提供出去? * 4.供大家使用?--单例的功能 * 单例类的作用: * 1.可以实现两个对象之间的传值 * 2.可以在全局范围内调用很多的功能. * 好处:可以让两个对象在完全没有关系的前提下,实现值的传递,…
class Person { private static Person persons; public static Person Persons { get{ if (persons==null) { persons = new Person(); } return persons; } } private static Person(){ } } 用单例设计模式,这个Person类有且只能有一个对象,person  ,你只能调用我的person,没法自己new…
为什么要使用singleton设计模式? 假设设计了一个操作数组的工具类(Tools),里面有一个锤子的方法(Hammer),如果不使用singleton设计模式,每次想调用Hammer方法都需要new一个Tools类出来 class Tools{ //锤子 public void Hammer(){ System.out.println("使用锤子"); } } public class ToolsDemo { public static void main(String[] arg…
全世界人民都知道单例设计模式中类的定义分为懒汉式和饿汉式两种,然而今天并不是要把它们做横向比较.实际上,不论饿汉式类的代码看起来有多么美轮美奂,在实际开发中它的效率总是不如懒汉式的.然而在笔试和面试中懒汉式的出镜率可以说是比饿汉式不知道高到哪里去了,因此把它完全弄懂应该是十分有必要的. 饿汉式: class Single1 { int num = 1; private static Single1 single1 = new Single1(); private Single1(){} stat…
1.Servlet概述 a)Servlet,全城是Servlet Applet,服务器端小程序,是一个接口,定义了若干方法,要求所有的Servlet必须实现. b)Servlet用于接收客户端的请求,并对请求做出相应的相应. c)Servlet中的方法: >init:用于初始化Servlet; >service:用于(执行)服务: >destroy:在Servlet被销毁前调用: d)Servlet是一个接口,为了方便使用,官方提供了对应的实现类,关系如下: Servlet:   --…
单例设计模式:解决一个类在内存中是存在一个对象的问题.当需要该事物的对象在内存中唯一时,将以下三步添加即可. 思想:想要保证对象唯一1.为了避免其他程序过多的建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象2.为了其他程序访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象3.为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一个访问方式 思想如何实现:1.讲构造函数私有化2.在类中建立一个本类对象3.提供一个方法可以获取本类对象 /** 名称:饿汉式 特点:先初始化对象,Single类一进内存,就已经创建好了对…