【T06】记住TCP是一种流协议】的更多相关文章

1.TCP是一种流协议(stream protocol),这意味着数据是以字节流的形式发给接收者的,没有固定的报文和报文边界的概念. 接收端读取tcp数据,无法预知在这一次读操作中会返回多少个字节. 2.假设主机A向主机B发送两条报文M1和M2,调用两次send发送两条独立的报文,但是数据在传输过程中并不会遵循这个方式. 在发送端,send操作只是将数据复制到主机A的TCP/IP协议栈,由TCP决定怎么发送和每次发送多少. 决定过程很复杂,取决于很多因素.如:发送窗口,拥塞窗口,路径上的最大传输…
TCP/IP协议是一种流协议,流协议是字节流,只有开始和结束,包与包之间没有边界,所以容易产生粘包,但是不会丢包. UDP/IP协议是数据报,有边界,不存在粘包,但是可能丢包. 产生粘包问题的原因 .SQ_SNDBUF套接字本身有缓冲区(发送缓冲区,接收缓冲区) .tcp传送的网络数据最大值MSS大小限制 .链路层也有MTU(最大传输单元)大小限制,如果数据包大于>MTU要在IP层进行分片,导致消息分割.(可以简单的认为MTU是MSS加包头数据) .tcp的流量控制和拥塞控制,也可能导致粘包 .…
TCP是一种流式协议 TCP是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议. 流式协议的特点是什么?就像流水连续不断那样,消息之间没有边界.例如send了3条消息(这里的“消息”是指应用层的一个完整的协议包),分别是100字节.50字节.80字节,recv时可能收到的是230字节,就是说一次recv收到了3条消息,需要应用逻辑自己对recv到的数据进行分析,得出完整的消息.能一次recv到多个消息,也可能一次recv到一个半消息或半个消息,都是有可能的,这就是流式协议的特点.有的文章讲的粘…
在<主程的晋升攻略(3):IP.DNS和CDN>中,一次网络请求经过DNS解析知道了目的IP,如今就要发出网络包,这里我们说一说TCP的相关话题. TCP是一种流式协议 讲网络编程的教科书一般都会对TCP的可靠传输,api使用方法做具体说明,但对于TCP是一种流式协议解说的不多,但这背后隐藏着非常重要的一个知识点.先做个名词定义方便交流,这里的"消息"是指应用层的一个完整的协议包. 流式协议的特点是什么?就像流水连续不断那样,消息之间没有边界.比如send了3条消息.各自是…
TCP和IP在HTTP协议的上层,HTTP算是应用层,IP协议建立的是电脑跟电脑之间的联系,具体过程是,物理上,通过网线,解析MAC地址,到达路由,路由告诉数据将要去哪里,对方电脑通过NDS解析,解析ip 地址,TCP要求要比ip的要求要高,TCP要求要确保数据传输到对号,且TCP传输的时候是要知道端口号的,己方端口和对方端口都要知道,就相当于是进程与进程之间的联系,应用程序在内存中的表现就是进程,一个进程有着一个端口号,TCP协议比较麻烦,他要求确保数据传输过去,我发送一个数据过去,对方要发过…
今天学习的主要是对第5天的加强. 比如服务器的多进程,点对点应用聊天程序.父进程子进程互发消息.等等. 流协议-粘包 一般TCP协议会出现粘包,粘包产生的原因一般为.TCP协议是流式传输,不会根据用户传输数据的大小进行截断, 所以用户数据的传输很可能被TCP截断,所以就有了一种对数据包的再包装. 思想是.在该数据包的包头再放上4个字节的数,用于存放该数据包数据的大小, 值得注意的是.这4个字节需要转换成网络字节序,在接受端,也需要转成本地字节序, 互联网的数据传输可能会遇上各种各样客观的问题,比…
TCP IP协议是流协议,对上层协议来讲是没有边界的,主机A发送两个消息M1和M2,如下图所示: 主机A发送了M1和M2,主机B在接收时有4种情况: 1.先收了M1,又收了M2 2.M1.M2一起收到了 3.M1和M2的一部分一起收到的,又收到了M2的一部分 4.先收到了M1的一部分,然后M1的下一部分和M2一起收到 说明: tcp字节流无边界 udp消息是基于数据报的,是有边界的,可以不处理 对等方一次读操作,不能保证完全把消息读完 对方接收数据包的个数是不确定的 应用程序发数据时,先把数据写…
术语TCP/IP代表传输控制协议/网际协议,指的是一系列协议.“IP”代表网际协议,TCP和UDP使用该协议从一个网络传送数据包到另一个网络.把IP想像成一种高速公路,它允许其它协议在上面行驶并找到到其它电脑的出口.TCP和UDP是高速公路上的“卡车”,它们携带的货物就是像HTTP,文件传输协议FTP这样的协议等.      你应该能理解,TCP和UDP是FTP,HTTP和SMTP之类使用的传输层协议.虽然TCP和UDP都是用来传输其他协议的,它们却有一个显著的不同:TCP提供有保证的数据传输,…
流媒体指的是在网络中使用流技术传输的连续时基媒体,其特点是在播放前不需要下载整个文件,而是采用边下载边播放的方式,它是视频会议. IP电话等应用场合的技术基础.RTP是进行实时流媒体传输的标准协议和关键技术,本文介绍如何在Linux下利用JRTPLIB进行实时流媒体编程.            随着Internet的日益普及,在网络上传输的数据已经不再局限于文字和图形,而是逐渐向声音和视频等多媒体格式过渡.目前在网络上传输音频/视频 (Audio/Video,简称A/V)等多媒体文件时,基本上只…
http://rabbit.xttc.edu.cn/rabbit/htm/artical/201091145609.shtml  http://bhsc881114.github.io/2015/06/23/HTTP%E8%AF%B7%E6%B1%82%E7%9A%84TCP%E7%93%B6%E9%A2%88%E5%88%86%E6%9E%90/ TCP选项详解:http://blog.csdn.net/sunshine_okey/article/details/7613286  互连网早期的…