交代一下我做程序的工具:mac os x虚拟机10.9.3         Xcode6         百度^-^         參考书iPhone30天精通 总结与经验,还有遇到的问题,都在程序里面写出来了,看着长,事实上从头往下看10分钟就全都搞懂了,我的凝视非常"白话". //  ViewController.h //  12.1 // //  Created by 李迪 on 15-7-28. //  Copyright (c) 2015年 李迪. All rights r…
原文链接:使用Log4j将程序日志实时写入Kafka 很多应用程序使用Log4j记录日志,如何使用Kafka实时的收集与存储这些Log4j产生的日志呢?一种方案是使用其他组件(比如Flume,或者自己开发程序)实时监控这些日志文件,然后发送至Kafka.而另外一种比较便捷的方案是使用Kafka自带的Log4jAppender,在Log4j配置文件中进行相应的配置,即可完成将Log4j产生的日志实时发送至Kafka中. 本文以Kafka0.8.2为例,介绍KafkaLog4jAppender的配置…
初级 在开发过程中,下面这些初级技巧需要时刻注意: 1.使用ARC进行内存管理2.在适当的情况下使用reuseIdentifier3.尽可能将View设置为不透明(Opaque)4.避免臃肿的XIBs5.不要阻塞主线程 6.让图片的大小跟UIImageView一样7.选择正确的集合8.使用GZIP压缩 1) 使用ARC进行内存管理 ARC是在iOS 5中发布的,它解决了最常见的内存泄露问题——也是开发者最容易健忘的.ARC的全称是“Automatic Reference Counting”——自…
一. iOS中常见文件 (一). Xcode6之前 创建项目,默认可以看见一个存放框架的文件夹 info文件以工程文件名开头,如:第一个项目-Info.plist 项目中默认有一个PCH文件 (二). Xcode6之后(包括Xcode6) 创建项目,没有框架文件夹,使用时系统才去加载 info文件不以工程文件名开头,如:Info.plist 项目中没有PCH文件 (三). Info.plist文件(项目配置文件) 作用:保存应用的信息,软件名称.版本号等等,相当于身份证 Bundle name:…
下面简单介绍下Tapjoy的模式,供大家参考: Tapjoy最初的合作模式:“按安装奖励”(pay-per-install) Tapjoy利用非常成功的奖励性下载模式影响了App Store的免费游戏排行榜,游戏发布者可以通过该模式获得下载量,因为Tapjoy在用户正在玩的游戏中给他们发放虚拟币做为奖励. 游戏发行商按下载安装次数付钱给Tapjoy,而使用该系统并提供虚拟币的公司从中抽成. 苹果禁止了所有iOS应用和游戏实施这种行为——当然Android平台未受影响——同时也调整了排行榜的计算公…
日志在软件系统中的重要性我在此也不赘述了,几乎所有程序员每天都会更日志打交道. 那么你是否曾今为这样的一些事情而困扰过: - 远程登录到不同的服务器,找到应用程序目然后查看应用日志: - 来回切换于不同服务器并使用tail来实时监控日志输出信息; - 解决在各个服务器上各个应用日积月累生成的大量日志文件造成的磁盘空间不足的问题: 如果在你的系统中存在着很多个不同的进程并且运行在多个服务器上,上面的问题将会显得尤为突出.很不幸是,笔者所在的公司的系统中,有数十个windows服务,控制台程序,计划…
iOS 打开本地其他应用程序(URL Types) /*前言废话:Xcode是神奇的,是我所见到的编译器中最为神奇的,如:它可以同时运行两个甚至更多Project到我们模拟器上,可以同时使用一个模拟器多个项目窗口共同调试,强大不,废话不多上了,说正题*/ 声明:本文有许多知识来自网络.官方文档.加之自我理解,如有不对之处希望大家指出 一.先来一个使用的例子看看 1.Project -> Target -> info 2.展开URL Types,添加一个“” 3.你至少要填写 URL Schem…
在项目正式上线后,如果出现错误,异常,崩溃等情况 我们往往第一想到的事就是查看日志 所以日志对于一个系统的维护是非常重要的 声明 正文中的代码只是一个栗子,一个非常简单的栗子,只是说明这个框架是怎么工作的 具体实现可以自由发挥~~~~ 贯穿所有的日志系统 日志系统,往往是贯穿一个程序的所有代码的; 试想一下,如果你的日志完全是由第三方组件提供的; 那么就意味着,你的所有项目都必须引用这个dll; 也许你会说自己可以2次封装,那么依然需要所有项目都引用你的这个封装后的log项目 另一方面 一些lo…
原文作者:miloyip  原帖地址:http://gad.qq.com/article/detail/7180681 原帖备注:版权所有,禁止匿名转载:禁止商业使用:禁止个人使用. 腾讯前端技术总监.腾讯T4专家.<游戏引擎架构>翻译作者 Milo Yip 整理的游戏程序员的学习成长之路,把游戏程序员每一阶段成长所需要的精品书籍详尽罗列,干货满满... PC打赏地址:我要打赏, 微信打赏地址:随后开通: Github miloyip/game-programmer View/Download…
在之前的博客中,写过使用系统内置的Trace类记录程序日志,具体请参考:C# 使用Trace记录程序日志.这篇博客将介绍如何使用Log4Net记录程序日志. 首先需要引用Log4Net.dll,我们可以使用Visual Studio的NuGet来引入,也可以从官网上面下载.下面是一个简单的LogHelper类, using log4net; [assembly: log4net.Config.XmlConfigurator(Watch = true)] namespace CommonLibra…