fill 将value值填充整个区间,不能为OutputIterator,因为fill会用到first和last,outputIterator无法做相等的测试 template <class ForwardIterator, class T> void fill( ForwardIterator first, ForwardIterator last,const T& value); fill_n 会将数值value填充[first,first+n),返回值为first+n,可以用ou…
fill Assigns the same new value to every element in a specified range. template<class ForwardIterator, class Type> void fill( ForwardIterator _First, ForwardIterator _Last, const Type& _Val ); fill_n Assigns a new value to a specified number of…
#include <iostream>#include <algorithm>#include <vector>#include <list>#include <string>#include <functional>#include<iterator> using namespace std; int main(){ list<string> list1; list1.push_back("A&qu…
泛洪填充算法(Flood Fill Algorithm) 泛洪填充算法又称洪水填充算法是在很多图形绘制软件中常用的填充算法,最熟悉不过就是 windows paint的油漆桶功能.算法的原理很简单,就是从一个点开始附近像素点,填充成新 的颜色,直到封闭区域内的所有像素点都被填充新颜色为止.泛红填充实现最常见有四邻域 像素填充法,八邻域像素填充法,基于扫描线的像素填充方法.根据实现又可以分为递归与 非递归(基于栈). 在介绍算法的三种实现方式之前,首先来看一下测试该算法的UI实现.基本思路是选择一…
HTML5 Canvas 填充与描边(Fill And Stroke) 演示HTML5 Canvas Fill 与Stroke文字效果,基于Canvas如何实 现纹理填充与描边. 一:颜色填充与描边 颜色填充可以通过fillStyle来实现,描边颜色可以通过strokeStyle来实现.简单示例 如下: // fill and stroke text ctx.font = '60pt Calibri'; ctx.lineWidth = 3; ctx.strokeStyle = 'green';…
泛洪填充算法(Flood Fill Algorithm) 泛洪填充算法又称洪水填充算法是在很多图形绘制软件中常用的填充算法,最熟悉不过就是 windows paint的油漆桶功能.算法的原理很简单,就是从一个点开始附近像素点,填充成新 的颜色,直到封闭区域内的所有像素点都被填充新颜色为止.泛红填充实现最常见有四邻域 像素填充法,八邻域像素填充法,基于扫描线的像素填充方法.根据实现又可以分为递归与 非递归(基于栈). 在介绍算法的三种实现方式之前,首先来看一下测试该算法的UI实现.基本思路是选择一…
C++ Primer 学习中... 简单记录下我的学习过程 (代码为主) 全部容器适用 fill(b,e,v)             //[b,e)   填充成v fill_n(b,n,v)           //[b,b+n) 填充成v generate(b,e,p)         //[b,e)   依照p方法填充 generate_n(b,n,p)       //[b,b+n) 依照p方法填充 /**------http://blog.csdn.net/u010579068----…
#include <iostream> // cout #include <algorithm> // fill_n #include <vector> // vector using namespace std; int main () { vector<,); // myvector: 10 10 10 10 10 10 10 10 fill_n (myvector.begin(),,); //位置长度元素// myvector: 20 20 20 20 10…
欢迎访问我的新博客:http://www.milkcu.com/blog/ 原文地址:http://www.milkcu.com/blog/archives/mutating-algorithms.html 原创:变易算法 - STL算法 作者:MilkCu 摘要:C++ STL标准模板库在数据结构和算法的实践领域发挥着重要作用,极大的提高了开发效率.STL的三大组成部分为容器.迭代器.算法,本文主要讲解STL算法中的变易算法.本文从实践的角度简单介绍了一下函数原型和相关函数的使用. 引言 C+…
STL--概述: 标准模板库(StandardTemplateLibrary,STL),是C++程序设计语言标准模板库.STL是由Alexander Stepanov.Meng Lee和David R Musser在惠普实验室工作时所开发出来的.虽然它主要出现在C++中,但在被引入C++之前该技术就已经存在了很长的一段时间. STL是所有C++编译器和所有操作系统平台都支持的一种库,包含了很多在计算机科学领域里所常用的基本数据结构和基本算法,为广大C++程序员提供了一个可扩展的应用框架,高度体现…