C语言变量的作用域和存储类型】的更多相关文章

1.动态局部变量:也称局部变量.自动变量,是指在函数内部定义的自动变量,不带static修饰,作用域是定义该变量的子程序.在退出函数后,变量自带内存会自动释放. 2.静态局部变量:是指在函数内部定义的静态变量,带static修饰,作用域是定义该变量的子程序.只被定义和初始化一次,这种变量在函数退出后不会释放内存,且保持其值,下次调用时不再重新创造和初始化该变量,而是直接用上一次留下的值为基础来进行操作.直到程序退出时一起释放(生存期为整个源文件). 3.动态全局变量:也称全局变量,是指在所有函数…
写在开头 对于很多C/C++的初学者来说,很容易理不清变量的作用域和存储类型这一块的一些概念,也容易将其中的一些概念搞混淆.作为一个C/C++的初学者,笔者希望在这里能够尝试着去理一理这些较为繁杂的概念,主要当作自己备忘之用.当然,由于笔者水平有限,经验不足,在这里也只能罗列一些常用概念和使用方法,且可能会有些许不专业之处,望君理解并指正. 一定要把变量的作用域和存储类型分开来看 很多人很容易把变量的作用于和存储类型搞混,但其实只要我们从它们定义出发来看,这个问题是很容易解决的.作用域是一个变量…
; extern int b; static int c; int d( int e ) { ; register int b; ; extern int a; ... { int e; int a; extern int h; ... } ... { int x; int e; ... } ... } static int i() { ... } ... 属于文件作用域的声明在缺省情况下为external链接属性,所以第1行的a的链接属性为external. 如果b的定义在其他地方,第2行的e…
转自 https://blog.csdn.net/u011616739/article/details/62052179 a.普通局部变量 属于某个{},在{}外部不能使用此变量,在{}内部是可以使用.执行到普通局部变量定义语句,才会分配空间,离开{},自动释放.普通局部变量不初始化,默认值为随机数. b.static局部变量 属于某个{},在{}外部不能使用此变量,在{}内部是可以使用.在编译阶段就已经分配空间,初始化只能使用常量.static局部变量不初始化,默认值为0.离开{},stati…
1 使用程序来模拟放球.取球的问题 1.1 问题 栈是一种特殊的线性表,它的逻辑结构和线性表相同,只是其运算规则较线性表有更多的限制,故又称为运算受限的线性表. 栈的定义是限制仅在表的一端进行插入和删除运算的线性表. 1) 通常称插入.删除的这一端为栈顶(Top),另一端称为栈底(Bottom). 2) 当表中没有元素时称为空栈. 3) 栈为后进先出(Last In First Out)的线性表,简称为LIFO表. 栈的修改是按后进先出的原则进行.每次删除(退栈)的总是当前栈中"最新"…
一.变量的作用域和存储方式 在C语言中每个变量都有两种基本属性:数据类型.数据的存储类别. 数据类型很多人都已熟知,例如:字符型(char).整型(int).浮点型(float)等等.存储类别是指数据在内存中的存储方式,C语言中的存储类别共有4种:自动的(auto).静态的(static).寄存器的(register).外部的(extern).根据变量的存储类别,可以知道变量的作用域和生存期. 1.自动变量.关键字为auto,但实际上“auto”通常都可以省略,函数中的局部变量如果不用关键字st…
C/C++中作用域详解 作用域 编译器可以确认的4种作用域-代码块作用域.文件作用域.函数作用域和原型作用域,一般来说,标识符(包括变量名和函数名)声明的位置决定它的作用域. (1)代码块作用域 一对花括号成为一个代码块,任何在代码块开始位置声明的标识符(不包括代码块的函数名)具有代码块作用域. 代码块处于嵌套状态时,声明于内层代码块的标识符的作用域到达该代码块的尾部(包括花括号)便终止.注意:如果内层代码块的某个变量与外层相同,内层会将外层的变量隐藏,即内层代码块无法访问到外层标识符. (2)…
目录 全局变量 局部变量 存储类型 全局变量和局部变量 变量的作用域 作用域:某些事物起作用或有效的区域. 变量的使用范围称为变量的作用域. 变量的作用域决定了变量的可操作性和有效性. C语言变量的作用域 局部变量 在函数内部声明的变量 形式参数是局部变量 作用域仅限于定义的函数内,离开函数后无法再使用 全局变量 在函数的外部定义的变量 不属于某一个函数,属于源程序 作用域是由变量定义的位置至整个程序文件结束 局部变量和全局变量的区别 注:for循环参数列表中定义的变量作用域为函数范围.例如:…
C语言中的作用域.链接属性与存储属性 一.作用域(scope) 代码块作用域 表示{}之间的区域,下例所示,a可以在不同的代码块里面定义. #include<stdio.h> int main() { int f(int g){ return g; } int a = 0; { int a = 2; printf("inner: %d\n", a); } printf("outter: %d\n", a); printf("inline fun…
1.变量的声明 声明变量的基本形式: 说明符号(一个或者多个) 声明表达式列表 说明符 (specifier) 包含一些关键字,用于描述被声明的标识符的基本类型,它也可用户改变标识符的缺省存储类型和作用域. 如: int i; char j, k, l; 修改变量的长度或者是否为有符号数的关键字: //short long signed unsigned unsigned short int a; unsigned short a; 相等的整型说明 有符号 无符号 short signed sh…