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.NET简谈互操作(一:开篇介绍) .NET简谈互操作(二:先睹为快) .NET简谈互操作(三:基础知识之DllImport特性) .NET简谈互操作(四:基础知识之Dispose非托管内存) .NET简谈互操作(五:基础知识之Dynamic平台调用) .NET简谈互操作(六:基础知识之提升平台调用性能) .NET简谈互操作(七:数据封送之介绍)…
在非托管模块中实现你比较重要的算法,然后通过 CLR 的平台互操作,来使托管代码调用它,这样程序仍然能够正常工作,但对非托管的本地代码进行反编译,就很困难.   最直接的实现托管与非托管编程的方法就是使用C++/CLI 介绍 项目存档一直是企业的采用的做法,而是事实证明他们也是对的!对于一个程序员,这是几千men-days的工作量.为什么不开发一小段代码去重新利用那段代码,项目. 现在提供了一个渐渐的转向C#的新技术: 使用托管与非托管的混合编程.这是一个可行的方案在top-down issue…
转载学习收藏,原文地址http://www.cnblogs.com/mywebname/articles/2291876.html 背景 在项目过程中,有时候你需要调用非C#编写的DLL文件,尤其在使用一些第三方通讯组件的时候,通过C#来开发应用软件时,就需要利用DllImport特性进行方法调用.本篇文章将引导你快速理解这个调用的过程. 步骤 1. 创建一个CSharpInvokeCPP的解决方案: 2. 创建一个C++的动态库项目: 3. 在应用程序设置中,选择“DLL”,其他按照默认选项:…
https://www.cnblogs.com/Charltsing/p/RealeaseComObject.html QQ:564955427 目前,国内Office插件开发的风头正盛,很多VBAer都纷纷加入到vb.net或者C#等托管语言的插件开发大军中,但是大部分人从vba转到托管语言的时候,都没有从理论上学习一下托管语言的特性,直接使用vba代码暴力翻译成托管语言,简单粗暴地在代码中使用,只要代码不报错就认为程序没问题了. 然而,直接在代码中暴力使用Com对象会在托管对象中造成释放问题…
托管和非托管转换新方法:Marshaling Library(zz) 托管和非托管转换新方法:Marshaling Library(zz) http://hi.baidu.com/superql/blog/item/38e9c8073202fcc37a8947ac.html 1.VC++2008中新增加的库:Marshaling Library 我们一起讨论一下VC++2008中引入的新库——Marshaling Library.在这个类库之前我们使用的传统方法是固定指针(pin_ptr).要使…
前言 这是续第三节. 概况垃圾回收与我们写代码的关系: 强引用和弱引用 针对共享 Web 承载优化 垃圾回收和性能 应用程序域资源监视 正文 强引用和弱引用 垃圾回收器不能回收仍在引用的对象的内存--这是一个强引用.它可以回收不在根表中直接或间接的托管内存.然而,有时可能会忘记释放内存. 注意:如果对象相互引用,但是没有在根表中引用,例如:对象A 引用对象B,B引用C,C引用A,这时候如果ABC没有在根表中引用那么直接会被销毁. 补充一下根表在垃圾回收中的作用: 垃圾回收在引用的根表中找到所有引…
CSharpGL(36)通用的非托管数组排序方法 如果OpenGL要渲染半透明物体,一个方法是根据顶点到窗口的距离排序,按照从远到近的顺序依次渲染.所以本篇介绍对 UnmanagedArray<T> 进行排序的几种方法. +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: UnmanagedArray<T> 首先重新介绍一下非托管数组这个东西.一个 UnmanagedArray<float> 与一个 float[] 是一样的用处,只不过 UnmanagedArray<f…
最近的项目中,因为一些原因,需要C#调用非托管(这里为C++)的动态库.网上喜闻乐见的方式是采用静态(DllImport)方式进行调用.偶然在园子里看到可以用动态(LoadLibrary,GetProcAddress,FreeLibrary)方式调用非托管动态库,于是就想着比较一下静态和动态方式的性能(主要想用运行时间来体现). 以下为源码: 1.主程序源码: using System; using System.Diagnostics; using System.Text; using Sys…
C#+无unsafe的非托管大数组(large unmanaged array in c# without 'unsafe' keyword) +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: C#申请一个大数组(Use a large array in C#) 在C#里,有时候我需要能够申请一个很大的数组.使用之.然后立即释放其占用的内存. Sometimes I need to allocate a large array, use it and then release its memory…
Dispose 类型的 Dispose 方法应释放它拥有的所有资源.它还应该通过调用其父类型的 Dispose 方法释放其基类型拥有的所有资源.该父类型的 Dispose 方法应该释放它拥有的所有资源并同样也调用其父类型的 Dispose 方法,从而在整个基类型层次结构中传播此模式.若要确保始终正确地清理资源,Dispose 方法应该可以被多次调用而不引发任何异常.Dispose 方法应该为它处置的对象调用 GC.SuppressFinalize 方法.如果对象当前在终止队列中,GC.Suppr…